Обновить
64
0.9

Programmer

Отправить сообщение

Обновлённый мини-компьютер FXI Cotton Candy поступит в продажу этим летом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.6K


На Хабре уже упоминался мини-компьютер FXI Cotton Candy, который со времён первого февральского показа аудитории на Mobile World Congress получил целый ряд усовершенствований и новых свойств. Норвежская компания FXI уже принимает предзаказы на Cotton Candy на цене 199$, обещая выпустить устройство к концу текущего месяца, тогда как релиз во всём мире ожидается «к концу лета».

Фактически мини-компьютер FXI СС представляет из себя компактное (размер можно оценить на фото, 7.5 см) устройство, в качестве аппаратных характеристик которого компания-производитель называет:

  • 2-ядерный ARM-процессор (Cortex-A9) с частотой 1,2 ГГц
  • 4-ядерную графику ARM Mali-400MP
  • 1 Гб DRAM
  • HDMI (до 1080p), USB 2.0, microUSB
  • карты MicroSD до 64 Гб
  • Wi-Fi, Bluetooth


В качестве операционных систем Cotton Candy поддерживает Android 4.0 и Ubuntu (после приобретения устройство надо будет зарегистрировать на сайте и выбрать какую систему установить). Мало того, также имеются встроенные клиенты виртуализации для Windows, Linux и MacOS.

Под катом больше фото Cotton Candy.

Посмотреть

Взломать Wi-Fi за 10 часов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.5M
Еще не так давно казалось, что беспроводная сеть, защищенная с помощью технологии WPA2, вполне безопасна. Подобрать простой ключ для подключения действительно возможно. Но если установить по-настоящему длинный ключ, то сбрутить его не помогут ни радужные таблицы, ни даже ускорения за счет GPU. Но, как оказалось, подключиться к беспроводной сети можно и без этого — воспользовавшись недавно найденной уязвимостью в протоколе WPS.


Читать дальше →

Доработка плагина TODO для QtCreator 2.5.0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K
Буквально на днях вышел QtCreator 2.5.0, и в нем появился плагин TODO. Но этот плагин поддерживает комментарии вида: <KEYWORD>: <some text>, а я везде использую doxygen комментарии: @<KEYWORD> <SOME_TEXT>. Поэтому я решил доработать плагин, так чтобы он мог поддерживать комментарии обоих видов.
Читать дальше →

Портируем C/C++ библиотеку на JavaScript (xml.js)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
Статья является дополненным переводом статьи «HOWTO: Port a C/C++ Library to JavaScript (xml.js)» (автор: azakai). Автор оригинальной статьи имеет приличный опыт портирования C/C++ библиотек в JavaScript. В частности, он успешно портировал lzma.js и sql.js. В своей статье он описывает общую схему портирования C/C++ кода на примере libxml – открытой библиотеки для валидации XML.
Читать дальше →

Отчет ФБР о криптовалюте Биткойн

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K


Федеральное бюро расследований США обеспокоено потенциалом отмывания денег и другой криминальной деятельности в анонимной платежной системе Биткойн. Таковы выводы, которые можно сделать, ознакомившись с появившимся на этой неделе в сети документом под названием «Виртуальная валюта Биткойн: уникальные особенности представляют отдельные затруднения сдерживания незаконной деятельности» (Bitcoin Virtual Currency: Unique Features Present Distinct Challenges for Deterring Illicit Activity).

Опубликованный 24-ого апреля отчет не засекречен, но помечен как документ исключительно для официального использования, и 9-ого мая произошла его утечка в Интернет. В документе показаны не только оценки системы, но и непреднамеренно описаны советы пользователям криптовалюты, следуя которым они могут оставаться более анонимными.

Читать дальше →

Web-технология vs Скорость разработки и производительность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K
Продолжая тему предыдущего поста, прокомментирую слова tushev:
А еще интерфейс в старинной OS/2 требовал на порядки меньше ресурсов CPU и памяти.
Да, это действительно так – на порядки.

У меня нет универсального решения, и конечно я понимаю, что есть реальность, данная нам сегодня в ощущениях (исторические наслоения в виде HTML и CSS всех версий, HTTP). И очень тяжело что-либо изменить глобально. Но я хочу, чтобы каждый разработчик задумался над абсурдностью современного состояния дел в web-технологии. Иначе кардинального решения не будет ни у кого и никогда. Поэтому приведу факты, наводящие на размышления.

Пример UI 20-летней давности, который я предлагаю сначала воспроизвести всем апологетам HTML и CSS на этих языках, прежде чем минусовать «карму»:



поговорим об этом, flame on!

Советы начинающим фрилансерам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров66K
Несколько сумбурных мыслей о фрилансе. Не воспринимайте каждое слово буквально.

Я ничего не знаю, мои услуги никому не нужны.


Скорее всего вы действительно ничего не знаете. Но, поверьте, вокруг так много мудаков и слабоумных, что если вы действительно хотите учиться и вам нравится то, что вы делаете, то для вас быстро найдётся работа.
Читать дальше →

Императивный RegExp. Нотация

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K
Regular Expressions For All (REFA)

Основная идея


Существует множество систем для поиска подстрок отвечающих определенной маске. К сожалению они теряют свою мощь как только приходится учитывать многие факторы. Конструкции становятся громозкими, непонятными и трудноподдерживающими.
Именно для этого я попытался создать аналог – REFA. Регулярные выражения для всех.
Его идея в следующем. Как только регулярное выражение перестает быть очевидным – разбить его на два. Оптимизатор при возможности все равно сведет его в одно, таким образом в скорости потерь не будет, но зато код станет яснее.
Читать дальше →

Официальный мануал по Dart и обновлённый Dart Editor

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.3K
Команда инженеров Google, ответственная за разработку «замены JavaScript» языка программирования Dart, на днях представила его первый официальный обзор, опубликовав перед этим около месяца назад его полную спецификацию. Обзор предназначен, прежде всего, для быстрого знакомства с языком или получения по нему быстрой справки. Рассмотрены такие базовые темы для любого мануала как «Hello, world», переменные, типы данных, функции, управление выполнением, исключения, ООП, библиотеки и пространства имён.
Узнать подробности

Домашняя электронная библиотека: MyHomeLib + FBD

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров119K
Думаю, практически каждый любитель электронного чтения сталкивался с ситуацией, когда объем скачанных из сети книг увеличивается настолько, что найти в папке с ними нужную книгу становится сложнее, чем скачать ее заново. В этом случае многие пытаются систематизировать коллекцию, некоторые оставляют все как есть и продолжают скачивать все подряд в надежде когда–нибудь привести все в порядок, другие же просто перестают скачивать книги в надежде на то, что при необходимости все нужное найдется в интернете.

Читать дальше

Итак, вы решили запретить копирование объектов класса в C++

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K
SHALL NOT DANCE THEREДовольно часто можно встретить код на C++, в котором у одного или нескольких классов конструктор копирования и оператор присваивания объявлены private и написан комментарий вида «копирование запрещено».

Прием простой и с виду очевидный, тем не менее, при его использовании возможны подводные камни, приводящие к ошибкам, которые проявятся нескоро и поиск которых может занять не один день.

Рассмотрим возможные проблемы.
Читать дальше →

LINQ to Objects на языке C++

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Всё началось с того, что я в институте и после его окончания писал код на C++ и не знал бед. Но тут в один прекрасный день пришлось писать код под .NET на C#. Сперва немного поплевался, но потом ничего — втянулся. Увидел выгодные отличия от C++: безопасность, строгость и т.д. Также не смог обойти стороной LINQ при работе с коллекциями…



Читать дальше →

Функциональное программирование для всех

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров355K

Доброго времени суток. Это статья — перевод заинтересовавшего меня поста в блоге аспиранта Университета штата Нью-Йорк в Стоуни-Брук. Статья в доступной форме описывает основные концепции функционального программирования, их преимущества и недостатки. Думаю она будет полезна широкому кругу читателей, которые сомневаются, нужно ли им углубляться в мир функционального программирования или нет. Пожелания, предложения и замечания по переводу и терминологии принимаются по личной почте.

Мнение переводчика может иногда не совпадать с мнением автора, но переводить статью было крайне занимательно.

UPD: альтернативный вариант перевода вы можете найти на rsdn (спасибо flamingo за ссылку).
Читать дальше →

SSH и FTP через Dropbox

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Всем доброго хабрадня!

Сегодня я расскажу вам, уважаемые хабралюди, об одной бредовой идее, пришедшей в мою голову и даже воплощённой в жизнь.

Внимание! Всё нижеописанное не является руководством к действию и воспринимать это стоит не иначе как юмор. А то больно всерьёз все восприняли… =)

Для начала немного предыстории. Недавно возникла очень острая необходимость в ssh доступе на некоторый unix-based компьютер, дабы выполнить там svn diff > mypatch.diff и перекинуть результат по ftp. Но оказалось, что целевая машина по некоторым причинам не хочет пинговаться! Причём, по словам админов, и не предвидится пинг к ней, хотя выход в интернет она имеет. И я решил, что неплохо бы пробросить ssh через что-то стороннее. В голову сразу начали лезть VPN, reverse ssh, туннели и прочее. Но для большинства решений нужна дополнительная машина и/или дополнительный софт, либо это требует перенастройки самой сети (что для меня совсем не вариант — сеть-то не моя). Я уже готов был отчаяться и гуглить упорнее, но тут в мою не совсем здоровую голову пришла мысль: а что если заюзать дропбокс?
И вот что получилось...

Релиз Clojure 1.4

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
image
После нескольких месяцев разработки вышла новая версия языка Clojure — 1.4. Clojure — Lisp'образный язык программирования общего назначения, работающий на платформах JVM и CLR, известный специальными средствами для упрощения разработки concurrency кода.

Среди изменений стоит отметить:
Читать дальше →

Использование Grab:Spider для парсинга сайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Всем привет!

Я активный пользователь open-source фрэймворка Grab (itforge уже писал о нем здесь и здесь) и 1/2 проекта GrabLab (который занимается собственно коммерческой эксплуатацией фрэймворка). Т.к. парсим сайты мы часто, помногу и задания как правило совершенно не похожи друг на друга, хотелось бы поделится своим опытом в вопросе построения типичного парсинг проекта.

Немного про инструментарий который помогает мне в работе

В качестве рабочего браузера я использую FireFox с плагинами HttpFox (анализировать входящий/исходящий http трафик), XPather (позволяет проверять xpath выражения), SQLite Manager (просмотр sqlite таблиц), код набираю в emacs, где активно использую сниппеты (YASnippets) для часто встречающихся конструкций.

Из-за специфики фрэймворка, как правило, на первом этапе сайт полностью (или если данных много — то частично, для удобства последующей разработки) сохраняется в локальный кэш на базе mongodb, что очень экономит время, т.к. считывание страниц идет из кэша.

Читать дальше →

PayPal намерен создать собственную небанковскую кредитную организацию в России

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
РБК daily сегодня сообщает, что российское представительство PayPal подало документы в Центральный банк на создание небанковской кредитной организации (НКО).

Председатель совета директоров QIWI Group (Борис Ким), комментируя это событие, пояснил, что после оформления НКО компания PayPal сможет сама эмитировать электронные деньги, а не просто привязывать счета к банковским картам и заниматься процессингом. (Это увеличит объём средств, который компания будет получать напрямую от абонентов, минуя банки-партнёры.)

Читать дальше →

Не зная брода, не лезь в воду. Часть третья

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
Сдвиги
Продолжу рассказы о том, как программисты ходят по краю, даже не подозревая об этом. Поговорим об операциях сдвига <<, >>. Принципы работы операторов сдвига очевидны и многие программисты даже не знают, что их использование согласно стандарту Си/Си++ может приводить к неопределенному или к неуточненному поведению (undefined behaviour/unspecified behavior).
Читать дальше →

Шеллкоды, эксплойты… Тулзы под Win

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
Как-то забрел к shinnai, зашел в раздел tools и нашел много полезного для исследования ПО и написания шеллкодов (софт доступен по хотлинкам).
Список утилит, их описание, статьи по использованию под катом.
Читать дальше →

Еще раз о том, как уехать учиться за границу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров95K
Этой истории уже почти год, однако после недавнего общения с пригласившим меня на хабр andorro я все же решил выложить этот текст на Хабр. Тема как мне кажется достаточно актуальна — как бесплатно продолжить обучение зарубежом. Сейчас я учусь в аспирантуре Университета Мельбурна (Австралия) на факультете информационных систем. Надеюсь, мой опыт будет интересен и полезен.



Идея сделать карьеру в науке возникла у меня в январе 2011 года. На тот момент я уже был аспирантом ВШЭ, куда поступил в ноябре 2010, однако вариант ухода в науку с возможностью заниматься ей 2-3 часа после работы не устраивал совсем. Перед глазами у меня были примеры моих одногруппников и однокурсников, которые не особенно выделяясь во время учебы, уехали получать PhD в Швейцарию, Великобританию и США, получая при этом стипендии/зарплаты, сравнимые с доходами программистов 1-3 годами опыта. С этого момента я решил проследовать их путем.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
1 793-й
Зарегистрирован
Активность