Геймерам придется ставить лишний стор, какой ужас.
Ну, кому как, а для меня все эти мусорные лаунчеры - это проблема. Если игры нет в Steam - я в неё не играю, благо игр в Steam хватает.
А вам действительно нужны ачивки, чат с друзьями и прочии свистогуделки в магазине?
Да, нужны. Я вот развлекаюсь в играх тем, что собираю ачивки. Но на самом деле мне ещё нужны прозрачная политика возвратов и система отзывов, без жёсткой цензуры. А ещё steam overlay и возможность подключиться к другу/пригласить в игру в пару кликов, не разбираясь в тонне разных кнопок горе-дизайнеров. Опять же Remote Play отличная фича. И много других мелочей.
5% комиссии
магазин ассетов и бесплатный движок
Эт вы что-то себе сами придумали, за это они EGS никогда не ругали. Они всегда говорили, что EGS - это прекрасный магазин для издателей, но не для игроков и поэтому он всегда будет скатываться в днище.
теперь каждый школьник может склепать на коленке некст ген игру?
Передаем привет Remnant 2? Если кто-то продвигает технологию по построению говноигр для игры в 25-30 FPS, я тоже не буду поддерживать такие начинания. Мне как игроку вообще похер, насколько легче/тяжелее разработчикам создавать игры. Потому что несмотря на все инструменты - выходит галимое гавно, которое ещё и дорожает каждый год.
А я 5 лет пользовался Ubuntu, а потом ещё 4 года Arch Linux. Вернулся на Windows, ибо количество отваливающихся частей в нём было просто катастрофическим.
Сейчас живу на десятки уже много лет. Не испытываю никакого дискомфорта) С появлением WSL2 нужда в Linux отпала совсем.
Купил себе недавно 4к OLED телек. Думаю, больше ходить по музеям не буду) Сидеть в спокойной обстановке, под приятную музыку разглядывать потрясного качества изображения сколь угодно близко - значительно приятнее посещения музеев)
А хранить-то этот список где?) В современном стандарте FIPS 186-5, минимально приличными модулем для RSA считает 2048 бит. А в целом приличными считаются числа длиной вплоть до 4096 бит. Модуль складывается из перемножения двух простых чисел, так что можно считать, что нам нужны два простых числа минимум по 1024 бита длиной.
Для меня вообще писать код в live режиме - это стресс, который я так и не смог преодолеть) Так что для меня что бумага, что IDE, всё одна боль) Я прост стараюсь не ходить на собеседования, где надо писать код, благо таких хватает)
Сидя в комментариях на Хабре - нет, не надо. Но на собеседовании, когда просят сделать какую-то дичайшую ерунду (писать код руками на бумаге) - могу и растеряться) Опять же, опыт всех моих собеседований говорит, что тупое решение в лоб - это почти гарантированный отказ в найме))
лично я изучал его в пятом классе самой обычной районной общеобразовательной школы
Мне вот 30. Я пятом классе я получается был... так давно, что забыл сколько лет назад. 20 вроде бы получается.
Я уже не помню имя учительницы математики, а вы предлагаете со школьной скамьи помнить какой-то там алгоритм, который нормальные люди не применяют в жизни... никогда? Я про него знаю просто потому, что с криптографией работаю. И про тесты Миллера-Рабина знаю, но уж точно не стану просить написать этот алгоритм человека с улицы)))
В общем, как по мне, простая задачка, которую можно на бумаге дать - это массив перевернуть. Или там fizzbuzz написать. Все остальное - от лукавого) Хотя я вообще не присутствую лайв кодинг как явление и обычно игнорирую такие собеседования, потому что не умею хорошо думать без Гугла, времени и душевного спокойствия
P.S. В моей голове, про решето Эратосфена я услышал впервые дай бог лет в 19, в ВУЗе на базовом курсе криптографии. До этого момента вообще не припомню, чтобы я хоть где-то его применял, нужды не было. Да и в целом не так чтобы помню, чтобы а обычной средней школе уделялось хоть какое-то особенное внимание простым числам, т.к. в школьной программе моих лет не так чтобы их свойствам было какое-то применение.
Фига себе простая задачка, вывести простые числа) Особенно в такой формулировке, когда ограничения сверху нет, т.е. проверять на простоту требуется числа произвольного размера)) Но положим, это просто день и вы привели условие неполное и положим вы ограничили числа сверху неким небольшим числом.
Вряд ли я вспомню что-то умнее решета Эратосфена, если меня спросят, да и то, в условиях стресса (а писать код на бумажке - это стресс), я скорее забью и напишу наивную реализацию с квадратичной сложностью.
В принципе, так и получается. При капитализме живём же. Люди без денег всегда получают второсортные услуги. А совсем-совсем без денег - если получают хоть какие-то - уже повод для радости.
Ну, кому как, а для меня все эти мусорные лаунчеры - это проблема. Если игры нет в Steam - я в неё не играю, благо игр в Steam хватает.
Да, нужны. Я вот развлекаюсь в играх тем, что собираю ачивки. Но на самом деле мне ещё нужны прозрачная политика возвратов и система отзывов, без жёсткой цензуры. А ещё steam overlay и возможность подключиться к другу/пригласить в игру в пару кликов, не разбираясь в тонне разных кнопок горе-дизайнеров. Опять же Remote Play отличная фича. И много других мелочей.
Эт вы что-то себе сами придумали, за это они EGS никогда не ругали. Они всегда говорили, что EGS - это прекрасный магазин для издателей, но не для игроков и поэтому он всегда будет скатываться в днище.
Передаем привет Remnant 2? Если кто-то продвигает технологию по построению говноигр для игры в 25-30 FPS, я тоже не буду поддерживать такие начинания. Мне как игроку вообще похер, насколько легче/тяжелее разработчикам создавать игры. Потому что несмотря на все инструменты - выходит галимое гавно, которое ещё и дорожает каждый год.
Сделать бота, который будет код запускать/компилировать можно уже и сейчас)
А я 5 лет пользовался Ubuntu, а потом ещё 4 года Arch Linux. Вернулся на Windows, ибо количество отваливающихся частей в нём было просто катастрофическим.
Сейчас живу на десятки уже много лет. Не испытываю никакого дискомфорта) С появлением WSL2 нужда в Linux отпала совсем.
Купил себе недавно 4к OLED телек. Думаю, больше ходить по музеям не буду) Сидеть в спокойной обстановке, под приятную музыку разглядывать потрясного качества изображения сколь угодно близко - значительно приятнее посещения музеев)
Для таких целей вроде давно придумали автопрогрев у авто. Да, ест бензин, но снова возвращаемся к теме кто на кого работает.
Я вот прочитал это всё, и могу прекрасно понять зачем соблюдать это всё в каких-то промышленных применениях смартфонов.
Но для личного девайса это какие-то шаманские подпрыгивания, без понятной цели. Я покупаю устройства, чтобы оно служило мне, а не я служил им)
Сломался здесь) Слишком корявый перевод)
Да, для таких жирных чисел придумали статистические тесты)
А хранить-то этот список где?) В современном стандарте FIPS 186-5, минимально приличными модулем для RSA считает 2048 бит. А в целом приличными считаются числа длиной вплоть до 4096 бит. Модуль складывается из перемножения двух простых чисел, так что можно считать, что нам нужны два простых числа минимум по 1024 бита длиной.
Боюсь представить каков размер такой таблицы)
Оно было куда более полноценно Rocket Lake, а первые наборы появились ещё тыщу лет назад.
С Alder Lake все сложно. Они порезали очень сильно доступ к этим инструкциям, меня это не устраивает)
Для меня вообще писать код в live режиме - это стресс, который я так и не смог преодолеть) Так что для меня что бумага, что IDE, всё одна боль) Я прост стараюсь не ходить на собеседования, где надо писать код, благо таких хватает)
Я так понял AVX-512 так и не вернули пока в потребительские процессоры? Я понимаю, что никому не надо это, но мне вот надо)
Сидя в комментариях на Хабре - нет, не надо. Но на собеседовании, когда просят сделать какую-то дичайшую ерунду (писать код руками на бумаге) - могу и растеряться) Опять же, опыт всех моих собеседований говорит, что тупое решение в лоб - это почти гарантированный отказ в найме))
По условию задачи нужно вывести простые числа, т.е. проверить N чисел на простоту, ну или выдавать простые числа пока говорят next. Отсюда и N.
Вы правы, получается n * sqrt (n), что в целом тоже немало.
Мне вот 30. Я пятом классе я получается был... так давно, что забыл сколько лет назад. 20 вроде бы получается.
Я уже не помню имя учительницы математики, а вы предлагаете со школьной скамьи помнить какой-то там алгоритм, который нормальные люди не применяют в жизни... никогда? Я про него знаю просто потому, что с криптографией работаю. И про тесты Миллера-Рабина знаю, но уж точно не стану просить написать этот алгоритм человека с улицы)))
В общем, как по мне, простая задачка, которую можно на бумаге дать - это массив перевернуть. Или там fizzbuzz написать. Все остальное - от лукавого) Хотя я вообще не присутствую лайв кодинг как явление и обычно игнорирую такие собеседования, потому что не умею хорошо думать без Гугла, времени и душевного спокойствия
P.S.
В моей голове, про решето Эратосфена я услышал впервые дай бог лет в 19, в ВУЗе на базовом курсе криптографии. До этого момента вообще не припомню, чтобы я хоть где-то его применял, нужды не было. Да и в целом не так чтобы помню, чтобы а обычной средней школе уделялось хоть какое-то особенное внимание простым числам, т.к. в школьной программе моих лет не так чтобы их свойствам было какое-то применение.
Фига себе простая задачка, вывести простые числа) Особенно в такой формулировке, когда ограничения сверху нет, т.е. проверять на простоту требуется числа произвольного размера)) Но положим, это просто день и вы привели условие неполное и положим вы ограничили числа сверху неким небольшим числом.
Вряд ли я вспомню что-то умнее решета Эратосфена, если меня спросят, да и то, в условиях стресса (а писать код на бумажке - это стресс), я скорее забью и напишу наивную реализацию с квадратичной сложностью.
Многие иностранцы так реагируют на российский холодец) Так что как будто бы просто дело привычки.
В принципе, так и получается. При капитализме живём же. Люди без денег всегда получают второсортные услуги. А совсем-совсем без денег - если получают хоть какие-то - уже повод для радости.
Смотря кого спрашивать :) Сейчас вон все игры под консоли выпускают в 30 FPS и делают вид, что это норм)