Обновить
4

Пользователь

0,1
Рейтинг
4
Подписчики
Отправить сообщение

Попил бабла. Ведь нужно сделать какой-нибудь цензурную коммисию. А этой комиссии нужен глава. А у депутата Госдумы как раз оболтус подрос.

Я нигде не писал, что игры провоцируют к насилию

И тут же выдаёте:

Ещё раз, меня интересует вопрос, почему люди находят удовольствие в том, что в реальной жизни порицается

Вторым предложением вы прямым текстом отождествляете насилие в играх и насилие в жизни. Если вы этого не делаете, то и вопроса вашего нет - никто не поощряет то, что в реальной жизни порицается. Ведь в реальной жизни нет аналога вирутальному насилию.

Почему дети играют в "войнушку" и это ок, пускай детишки друг друга "убивают" с помощью палок и шишек, а точно такая же выдуманная игра но перед монитором - это внезапно что-то порицаемое? Ответ один - и то, и другое - это игра, блин!

Почему люди становятся актёрами? Потому что им интересно изображать других людей. Никто не н порицает актёров за то, что они выбирают роли убийц? За что тогда порицать геймеров, которые тоже решили примерить на себя эту РОЛЬ?

Я в VSCode мышкой если и пользуюсь, то ОЧЕНЬ иногда для каких-то жутко странных штук. С ходу могу вспомнить только один сценарий: мне нужно поставить несколько курсоров в случайных местах в тексте и что-то подредактировать такое странное (что, к слову, vim вообще не умеет, ибо multiline edit в vim реализован так плохо, что цензурных слов у меня нет для этого).

У меня студент работает во всяких VSCode, PyCharm и прочих продуктах
идеостроя. Когда он показывает результаты, тыкая мышкой во все эти табы с кучей свистоперделок

Ну, а я когда смотрю, сколько лишних движений требует vim для тупейших действий, насколько это всё неудобно, насколько неинтерактивно, у меня слезы наворачиваются.

Я сам вимовод со стажем, и когда я смотрю на своих коллег вимоводов (с ещё большим стажем) - мне больно смотреть. Они делают все ТАК ДОЛГО. Я оперирую горячими клавишами и GUI элементами примерно процентов на 30 быстрее.

Но да, студентики у меня тоже очень ленивые, учить горячие клавиши не хотят и тоже всё тыкают мышкой. Они делают всё НЕВЕРОЯТНО ДОЛГО, иногда хочется им прописать курс vim-а только для того, чтобы появилась привычка делать всё через клавиатуру. Так что проблема не в VSCode. Проблема в студентах)

VSCode вполне себе портабельный и умеет в SSH. В 99% случаев, этого хватает для того, чтобы работать. При условии постоянной смены окружения, Vim просто ужасен, потому как без напильника и тонкой настройки - это удобный инструмент пару-тройку конфигов подправить, но не более.

В принципе, я использую vim для правки мелких вещей каждый день и ничего плохого сказать про него не могу в этом плане. Однако как основной инструмент для работы он требует куда больше настройки и костылей, чем VSCode.

Да, бывают совсем ограниченные среды, без доступа к внешнему интернету, через 5 проксей и RDP, но это прям очень специфические условия. Согласен, тут можно и поюзать vim.

Просто я не понимаю, почему люди продолжают есть этот кактус добровольно) Когда выбор был между vim или тяжеловесной IDE, я могу понять почему выбор падал в сторону vim, но теперь есть промежуточные варианты в виде VSCode или того же Sublime Text. Они имеют портабельные версии, они относительно лёгкие (для современного железа), в них куча плагинов, которые не надо настраивать по 4 дня (как это бывает с vim). Зачем тогда продолжать им пользоваться как основным инструментом?)

Выходить в нормальны режим делать hhhhh, cl... <Esc>A довольно утомительно, не считаете? Отпишитесь пожалуйста если знаете способ лучше, действительно очень интересно

Пускай заминусят, но я знаю офигенный способ решения чуть ли не 100% проблем с vim. Установите VSCode и не парьте мозг. Я много лет проработал с vim, даже научился-таки его варить нормально, но в итоге пришёл к выводу:

раз эти GUI есть, то я не вижу разумных причин ими не пользоваться

Я понимаю, что существует 10 тыщ плагинов, делающих из всего vim и все эти плагины, на мой взгляд, полная лажа) Я не нашел для ничего, чего не может VSCode или что в нём сделано хуже чем в vim.

С одной стороны да, хэш-таблицу можно, с другой - если MaxCount маленькое число, то есть вероятность, что константа будет несопоставимо большой.

Ну, если я правильно понял, то мы отказываемся от сортировки и просто линейно проходим по массиву, проверяя есть ли такой элемент в std::set. Соответственно и получаем N log MaxCount.

Однако, если повторяющихся элементов мало, мы будем просматривать первые MaxCount элементов и завершать цикл. Тут я конечно ошибся, ведь сложность будет O ( MacCount log MaxCount ).

Понятное дело, что в худшем случае мы всё равно просмотрим все N элементов, но я рассуждаю именно об амортизированном случае когда повторяющихся элементов "мало". Расчетами для конкретизации "мало" мне лень заниматься.

При условии, что повторяющихся элементов немного, то в среднем мы вообще скорее всего получим O(MaxCount)

Мамонов - наш президент)

В удобной семантике и консистентности с make_shared? Ну и просто более красиво как-то смотрится, чем

auto ptr = std::unique_ptr{ new Object };

Мне лично проще думать "make unique Object", чем "construct unique_ptr which holds Object".

Давайте будем честными - все мы видели очень мало оправданного использования std::shared_ptr :)

А как квантовый процессор учитывал сам себя?

Другие примеры с ranges выглядят еще более монструозно)

Много лет пишу на С++, но каждый раз грущу когда вижу всё вот это синтаксическое уродливое безумие, которое необходимо совершить, чтобы сделать простейшие вещи.

Что касаемо приведённых примеров, никакой существенной разницы между классическим подходом и ranges не увидел. Тут прям теорема Эскобара в действии.

Мне всегда было интересно, почему считается, что путешествие во времени возможно в обе стороны? Может быть если путешествия возможны - они возможны только в будущее? В таком случае никаких парадоксов и не будет)

Тут конечно неплохо бы определить что такое "реальность" или хотя бы что такое "свойство реальности" и чем оно отличается от умозрительной конструкции, потому что без этих определений то, что вы сказали не имеет смысла.

Статья супер. Вынес из неё для себя две вещи:

  1. Не знаешь, что делать? Залей всё полимером!

  2. Ваша кнопка - достойный соперник для Чака Норисса

Вы только забываете, что эта польза не для сотрудников) Мне как линейному разрабу от всего этого пользы никакой и чем больше шпионского ПО использует работодатель, тем меньше мне с ним хочется работать.

Предлагаемая вами система - это типичный пример такого ПО :) Можно декларировать любые благородные цели, но правда в том, что использовать этот AI будет бесчеловечная корпоративная машина со всеми вытекающими)

Платформу не следуют воспринимать как человека, стоящего за спиной каждого сотрудника

А почему? Ведь в сущности ровно это она и делает. Если что-то можно использовать как инструмент давления на сотрудника - это рано или поздно будет сделано. Ни разу не видел исключений из этого правила.

Информация

В рейтинге
4 190-й
Зарегистрирован
Активность