Обновить
119
4.8
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

Отправить сообщение

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #107 (8-14 июня)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K
На WWDC, которая шла всю неделю, Apple представила Xcode 7, сделала Swift open source, унифицировала программы для разработчиков. Но и за пределами конференции было много интересного – «уязвимость» во ВКонтакте, прием платежей в приложениях, новые Unity и Unreal.

Читать дальше →

Мессенджеры: как найти свою нишу

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K
В прошлый раз мы обсудили немного то, как развивались мессенджеры и какая сейчас ситуация складывается на рынке. Каждое приложение старается: а) отличаться от других какой-то функцией (Telegram, например, — это безопасность переписки, WhatsApp изначально отличался привязкой к телефонному номеру); и б) максимально создавать внутри себя экосистему со всем необходимым – магазинами, такси, платежами и т.п. Лучший тут пример — это Facebook Messenger, который за последние полгода получил с десяток новых функций такого рода. Мессенджеры видят, что это пользуется спросом (как минимум у инвесторов) и растут во всех направлениях.

Многие аутсорс-разработчики при слове «мессенджер» хватаются за голову и со словами «нет, только не мой мозг» убегают вдаль. Почему так? Кажется, что рынок уже переполнен и сделать что-то новое, что понравится как заказчику, так и пользователям, невозможно. Значит ли это, что на рынке не осталось места для новых систем обмена сообщениями? Вовсе нет, и мы, команда ChaTeam, расскажем, в какой области мы развиваемся.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #106 (1-7 июня)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Уже завтра нас ждет новая WWDC, а пока мы говорим о том, как заработать на разработке, о приглашениях в новый голосовой помощник Hound, о непростых взаимоотношениях Apple и Pebble, о мобильном трафике и мобильной рекламе.

Читать дальше →

Мессенджеры: мобильное медиа №1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.9K
Эпоха мессенджеров началась около 20 лет назад. В 1996 году старшеклассники из Тель-Авива основали компанию Mirabilis и выпустили то, что тогда называлось интернет-пейджером ICQ. О том, что изменилось с тех пор, что сейчас происходит на рынке мессенджеров, и как он будет развиваться в будущем – читайте в нашей статье.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #105 (25-31 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Самое интересное на этой неделе это, безусловно, конференция Google I/O 2015. Новинок, задающих тон в индустрии, просто море: Android M, Android Pay, операционная система Brillo для интернета вещей, новые Google Play Services, Android Studio с поддержкой C++, Cloud Messaging, Cloud Test Lab – это только малая часть из и множества нужных и интересных премьер! О них и других новинках мобильной разработки в новом дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #104 (18-24 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
На этой неделе было много интересных новостей и кейсов. Роскомнадзор начал блокировать приложения в App Store и Play, Минкомсвязи планировал создать российскую мобильную ОС на базе Sailfish (о чем, впрочем, забыл уведомить Jolla), есть история приложения с рецептами, с девушками (от PapaBubaDiop), история «Связного Трэвел». А также много других интересных материалов в еженедельном дайджесте.


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #103 (12-17 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Вспоминаем прошедшую неделю статьями о Framework7, о средней конверсии в App Store, о написании проектной документации и монетизации приложения для подкастов, о контроллерах Android и том, как пользователи находят и используют приложения. Хорошей вам недели и приложений!


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #102 (5-11 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.9K
Поздравляю всех с прошедшими Праздниками и под занавес выходных — новый дайджест про разработку мобильных игр, про продвижение инди проектов, про Apple Watch и новую аналитику Apple, про первые уроки в онлайн школе Android-разработчиков, про мобильную рекламу и про много других интересных тем.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #101 (27 апреля-4 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Главным ньюсмейкером на этой неделе стала компания Microsoft — в ходе конференции Build она анонсировала перенос Android и iOS приложений на Windows, работу с HoloLens, кросс-платформенный редактор кода, партнерство с Arduino. А кроме этого мы обсуждаем аналитику Apple, материальный дизайн, разработку под часы — все это и многое другое в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #100 (20-26 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Совсем незаметно мы как-то подобрались к сотому выпуску. Можно считать, что это без малого два года — за это время мобильная разработка радикально изменилась, не столько в инструментах и подходах, сколько в ощущениях. Это все больше «взрослый» бизнес, хотя и и по-прежнему доступный любому разработчику. С весной вас и вот — сотый выпуск дайджеста.

image
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #99 (13-19 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Из нового дайджеста вы можете узнать, например, как создавать систему игровых достижений, как улучшать производительность приложений, как делать плагины для плагинов или извлекать данные из «яблочных» устройств, как разрабатывать «семейные» приложения для Android. Хорошей вам весны и успешных приложений!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #98 (6-12 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Неделя вышла очень насыщенная и интересная — в ней есть и истории начинающих разработчиков, и разговоры с Windows Phone, и кроссплатформенная разработка от Parallels, и даже сборка собственного смартфона. Поздравляю вас всех с Днем Космонавтики и предлагаю новый дайджест!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #97 (30 марта-5 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Подводим итоги очередной недели историей о кувалдах и микрометрах iOS-разработчика, автомобильной навигацией, «интересным» шифрованием в NQ Vault, тиранией MVP, мобильными интерфейсами и еще кучей разных интересных вещей.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #96 (23-29 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Главной на этой неделе стала конференция F8 от Facebook, на которой социальная сеть представила много интересных инструментов и решений для разработчиков. Но помимо ее премьер есть много другого увлекательного – онлайн школа Android-разработчиков, большие инвестиции Cyanogen, интересная статья про эпоху фаблетов, прототипирование в Sketch, обзор мобильного рынка России и еще несколько десятков материалов в новом дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #95 (16-22 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
На этой неделе PapaBubaDiop кидался шайбами в iOS, модераторы Apple выкидывали приложения из App Store, Google начал вручную проверять приложения в Play и ввел новые возрастные рейтинги, Facebook внедрил денежные переводы в свой мессенджер и запланировал открыть его для разработчиков, а Microsoft привела новую программу лояльности в Россию. Интересные семь дней для всех, интересующихся мобильной разработкой, в новом дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #94 (10-15 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
Главным событием недели стал, пожалуй, выход Apple Watch — с часами появился ResearchKit, началось открытое бета-тестирование iOS и упал iTunes. Кроме этого есть интересные материалы по материальному дизайну, руководство по разработке для Intel Edison, история создания хронометража для любительских автогонок. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте для всех, интересующихся мобильной разработкой!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #93 (2-9 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
На этой неделе стали бесплатными Corona SDK и Unreal Engine 4, вышла Unity 5 (в которой тоже все стало бесплатным), опубликован единый рейтинг мобильных разработчиков, есть интересная история про создание приложения для любимой, приложения-высотомера и даже феерический рассказ о попытке заняться мобильной разработкой длинною в год. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #92 (21 февраля-1 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.1K
Поздравляем вас с наступившей весной новым дайджестом о мобильной разработке и маркетинге. В нем несколько материалов о Swift-е, создание игры за выходные, новый Xcode и Android для работы, реклама в Google Play и новые часы Pebble, рвущие Kickstarter.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #91 (16-23 февраля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
Прошедшая неделя запомнится нам «долгожданным» иском Яндекс против Google, потенциальной уязвимостью в Telegram, выходом очередного отчета Developer Economics, дебагера для Android от Facebook и сервиса Answers от Twitter. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #90 (9-15 февраля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
До сотни осталось всего десять выпусков и мы продолжаем обсуждать работу Яндекс.Метро, разрабатываем на SpriteKit и HomeKit, смотрим как кодят люди, ищем лучшее применение iBeacon. Все это и много другого в еженедельном дайджесте!

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
889-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность