Обновить
32K+
129
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

864
Подписчики
Отправить сообщение

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #112 (13-19 июля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
В новом дайджесте все самое важное – налоги, инструменты для iOS и Android разработчиков, фичеринг от Google Play, монетизация, российский рынок приложений и даже история про 10 лет инди-разработки мобильных игр.

Читать дальше →

Мессенджеры: социальная платформа для компаний

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.6K
Последние несколько лет во многом изменили и бизнес, и психологию людей. Мобильные устройства стали основной медиа-средой – в США уже даже телевидение уступило смартфонам и планшетам большую часть времени и они стали средой номер один в потреблении конетнта. То же самое наблюдается и в рекламе, и в электронной коммерции, и в HR и во многих других областях. Люди любят приложение, они не только создают дополнительную ценность для потребителей и клиентов, но формируют особые отношения между людьми и между компаниями.

Главным символом тех перемен, которые уже производит мобильная экосистем, стали мессенджеры. В Топ-10 самых используемых приложений шесть это мессенджеры – WhatsApp, Facebook Messenger, LINE, Viber, Kakao и WeChat соответственно. У WhatsApp аудитория 800 миллионов пользователей в месяц, у Facebook Messenger – 600 миллионов. По количеству сессий мессенджеры занимают три первых места и также в десятке их шесть. Люди даже перестают звонить – гораздо проще написать. Общаться с другими людьми, с компаниями, с сервисами гораздо проще через мессенджер — это глобальный сдвиг в психологии пользователей, в их общении между собой и с миром. Мессенджеры перестают быть просто средствами переписки, это уже полноценные социальные платформы, меняющие и людей, и мир вокруг.

image
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #111 (6-12 июля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
В новом дайджесте отчет о мега-трендах мобильной разработки, новые версии iOS и Android, впечатления от WWDC и I/O, сокращения в Microsoft, правила красивых интерфейсов и много других интересных материалов о создании и маркетинге самых лучших приложений.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #110 (29 июня-5 июля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
В очередном дайджесте выход новых версий Qt, Cordova и iOS, уроки создания контента для Google Play, A/B тестирования и разработки уровней для игр «три в ряд», «Twitch для программирования» и множество других интересных материалов.

Читать дальше →

Мессенджеры: каналы общения

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K
Мы много пишем и обсуждаем мессенджеры, их достоинства и недостатки, но понятная и ясная цель нашей компании – сделать лучшее средство для переписки, которое бы помогало вам не только в общении и поиске нужно информации, но и в получении новых друзей и знакомств. Если большинство мессенджеров направлены внутрь себя (вы общаетесь там с уже знакомыми), то миссия и направление развития ChaTeam – вовне, в открытие новых связей и каналов.

Группы, комнаты или каналы – это все название одного и того же места, где могут общаться пользователи на интересующие их темы. Мы называем их просто — чаты, поэтому будем придерживаться такой терминологии. Идеология каждого чата заключается в общении на выбранную тему, которая интересная всем участвующим. Коты, достопримечательности, компьютерная игра или язык программирования — для каждого в ChaTeam будет свой канал.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #109 (22-28 июня)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Новостей на этой неделе не очень много, но все как на подбор интересные. Есть, например, шикарная история про разработку первой игры, рассказ про участие в конкурсе дизайна, новость про то, что Windows Phone вышел на второе место в России по продажам, отдельные истории о стеке и хаках «мобильного» роста.

Читать дальше →

Мессенджеры как платформа удобства

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.3K
В нашей первой статье мы писали о том, как мессенджеры превращаются в многофункциональные платформы. Тон в этом задают “азиатские тигры” — Бен Бахарин, аналитик Creative Strategies, написал на Re/Code о том, как WeChat, а за ним и все остальные мессенджеры, дрейфуют в сторону “интернета всего”.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #108 (15-21 июня)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
На этой неделе было много интересных новостей для разработчиков и о мобильных приложениях. Мы читали про уязвимость в iOS и OS X, про ускорение Android-приложений с помощью Golang, про бесплатные приложения недели в Google Play, про подъем собственного бэкенда. Все это и много другого интересного – в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Мессенджеры: развивая интернет

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.9K
Две недели назад компания Kleiner Perkins Caufield Byers выложила объемный отчет от современных трендах в развитии интернета — Internet Trends 2015. Часть этого отчета касается и мессенджеров.



Чтобы перейти к средствам общения, давайте пройдемся по основным фактам.
Платформа платформ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #107 (8-14 июня)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K
На WWDC, которая шла всю неделю, Apple представила Xcode 7, сделала Swift open source, унифицировала программы для разработчиков. Но и за пределами конференции было много интересного – «уязвимость» во ВКонтакте, прием платежей в приложениях, новые Unity и Unreal.

Читать дальше →

Мессенджеры: как найти свою нишу

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K
В прошлый раз мы обсудили немного то, как развивались мессенджеры и какая сейчас ситуация складывается на рынке. Каждое приложение старается: а) отличаться от других какой-то функцией (Telegram, например, — это безопасность переписки, WhatsApp изначально отличался привязкой к телефонному номеру); и б) максимально создавать внутри себя экосистему со всем необходимым – магазинами, такси, платежами и т.п. Лучший тут пример — это Facebook Messenger, который за последние полгода получил с десяток новых функций такого рода. Мессенджеры видят, что это пользуется спросом (как минимум у инвесторов) и растут во всех направлениях.

Многие аутсорс-разработчики при слове «мессенджер» хватаются за голову и со словами «нет, только не мой мозг» убегают вдаль. Почему так? Кажется, что рынок уже переполнен и сделать что-то новое, что понравится как заказчику, так и пользователям, невозможно. Значит ли это, что на рынке не осталось места для новых систем обмена сообщениями? Вовсе нет, и мы, команда ChaTeam, расскажем, в какой области мы развиваемся.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #106 (1-7 июня)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Уже завтра нас ждет новая WWDC, а пока мы говорим о том, как заработать на разработке, о приглашениях в новый голосовой помощник Hound, о непростых взаимоотношениях Apple и Pebble, о мобильном трафике и мобильной рекламе.

Читать дальше →

Мессенджеры: мобильное медиа №1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K
Эпоха мессенджеров началась около 20 лет назад. В 1996 году старшеклассники из Тель-Авива основали компанию Mirabilis и выпустили то, что тогда называлось интернет-пейджером ICQ. О том, что изменилось с тех пор, что сейчас происходит на рынке мессенджеров, и как он будет развиваться в будущем – читайте в нашей статье.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #105 (25-31 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Самое интересное на этой неделе это, безусловно, конференция Google I/O 2015. Новинок, задающих тон в индустрии, просто море: Android M, Android Pay, операционная система Brillo для интернета вещей, новые Google Play Services, Android Studio с поддержкой C++, Cloud Messaging, Cloud Test Lab – это только малая часть из и множества нужных и интересных премьер! О них и других новинках мобильной разработки в новом дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #104 (18-24 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
На этой неделе было много интересных новостей и кейсов. Роскомнадзор начал блокировать приложения в App Store и Play, Минкомсвязи планировал создать российскую мобильную ОС на базе Sailfish (о чем, впрочем, забыл уведомить Jolla), есть история приложения с рецептами, с девушками (от PapaBubaDiop), история «Связного Трэвел». А также много других интересных материалов в еженедельном дайджесте.


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #103 (12-17 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Вспоминаем прошедшую неделю статьями о Framework7, о средней конверсии в App Store, о написании проектной документации и монетизации приложения для подкастов, о контроллерах Android и том, как пользователи находят и используют приложения. Хорошей вам недели и приложений!


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #102 (5-11 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
Поздравляю всех с прошедшими Праздниками и под занавес выходных — новый дайджест про разработку мобильных игр, про продвижение инди проектов, про Apple Watch и новую аналитику Apple, про первые уроки в онлайн школе Android-разработчиков, про мобильную рекламу и про много других интересных тем.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #101 (27 апреля-4 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Главным ньюсмейкером на этой неделе стала компания Microsoft — в ходе конференции Build она анонсировала перенос Android и iOS приложений на Windows, работу с HoloLens, кросс-платформенный редактор кода, партнерство с Arduino. А кроме этого мы обсуждаем аналитику Apple, материальный дизайн, разработку под часы — все это и многое другое в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #100 (20-26 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Совсем незаметно мы как-то подобрались к сотому выпуску. Можно считать, что это без малого два года — за это время мобильная разработка радикально изменилась, не столько в инструментах и подходах, сколько в ощущениях. Это все больше «взрослый» бизнес, хотя и и по-прежнему доступный любому разработчику. С весной вас и вот — сотый выпуск дайджеста.

image
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #99 (13-19 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Из нового дайджеста вы можете узнать, например, как создавать систему игровых достижений, как улучшать производительность приложений, как делать плагины для плагинов или извлекать данные из «яблочных» устройств, как разрабатывать «семейные» приложения для Android. Хорошей вам весны и успешных приложений!

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность