Обновить
118
79.4
Mobile Tractor @RoboForm

Мобильные приложения

Отправить сообщение

Анонимность в мессенджерах: права и обязанности

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Анонимность и защита персональных данных сейчас востребованы, как никогда. Всем, от государственных органов до рекламодателей, нужны наши данные. И дело даже не в том, что конкретно ваши могут быть и не нужны никому, а в самой возможности – отдавая сегодня данные о вашем поле, возрасте и интересах сторонним программам и приложениям, как вы сможете убедиться, что они не получат и все остальное, о чем вам их информировать совсем и не хочется?

Всегда нужно искать баланс и понимать, как и что распространяется с вашего компьютера и как оно, потом, может быть использовано. «Все, что вы скажете, может быть использовано против вас» как никогда верно в нашу цифровую и уж тем более мобильную эпоху. Facebook требует указания реального имени, ВКонтакте «подтверждает» аккаунты и просит фотографию паспорта, Телеграмм и многие другие мессенджеры привязываются к номеру телефона, как и Twitter. Анонимность отступает под желанием всех все знать. И на фоне этого возникают решения, обеспечивающие скрытность и приватность, которая нужна пользователям – начиная от Tor и заканчивая анонимными мессенджерами.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #114 (27 июля-2 августа)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
В новом дайджесте несколько историй про дизайн мобильных приложений, рассказ о создании клона Angry Birds, оптимизация всего и вся, новый отчет Developer Economics и, конечно, много других интересных материалов.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #113 (20-26 июля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
На этой неделе мы изучали изменения в алгоритмах ранжирования App Store, разработку 2D игр и кеширование на мобильных устройствах, обсуждали выход Visual Studio и перспективы Apple Car. Все это и многое другое – в новом еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Коммуникации в компании через Snapchat

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K
Snapchat как рабочий мессенджер? Стоит начать использовать, чтобы понять. Нам эта статья показалась очень любопытной и показательной, и мы предлагаем вам ее русский перевод.

Snapchat — это первая социальная сеть, для понимания которой я был слишком стар.

Я присоединился к Facebook сразу после того, как он вышел за пределы кампуса, это был третий год в колледже. На самых ранних порах я завел себе Twitter и Instagram: у меня даже юзернейм — gregory в обеих сетях. Я смеялся над теми, кто не смог «понять» этих сервисов.

А потом появился Snapchat. Я скачал его, но там не было никого из моих друзей, поэтому было невозможно оценить его привлекательность.

image
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #112 (13-19 июля)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
В новом дайджесте все самое важное – налоги, инструменты для iOS и Android разработчиков, фичеринг от Google Play, монетизация, российский рынок приложений и даже история про 10 лет инди-разработки мобильных игр.

Читать дальше →

Мессенджеры: социальная платформа для компаний

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
Последние несколько лет во многом изменили и бизнес, и психологию людей. Мобильные устройства стали основной медиа-средой – в США уже даже телевидение уступило смартфонам и планшетам большую часть времени и они стали средой номер один в потреблении конетнта. То же самое наблюдается и в рекламе, и в электронной коммерции, и в HR и во многих других областях. Люди любят приложение, они не только создают дополнительную ценность для потребителей и клиентов, но формируют особые отношения между людьми и между компаниями.

Главным символом тех перемен, которые уже производит мобильная экосистем, стали мессенджеры. В Топ-10 самых используемых приложений шесть это мессенджеры – WhatsApp, Facebook Messenger, LINE, Viber, Kakao и WeChat соответственно. У WhatsApp аудитория 800 миллионов пользователей в месяц, у Facebook Messenger – 600 миллионов. По количеству сессий мессенджеры занимают три первых места и также в десятке их шесть. Люди даже перестают звонить – гораздо проще написать. Общаться с другими людьми, с компаниями, с сервисами гораздо проще через мессенджер — это глобальный сдвиг в психологии пользователей, в их общении между собой и с миром. Мессенджеры перестают быть просто средствами переписки, это уже полноценные социальные платформы, меняющие и людей, и мир вокруг.

image
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #111 (6-12 июля)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
В новом дайджесте отчет о мега-трендах мобильной разработки, новые версии iOS и Android, впечатления от WWDC и I/O, сокращения в Microsoft, правила красивых интерфейсов и много других интересных материалов о создании и маркетинге самых лучших приложений.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #110 (29 июня-5 июля)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
В очередном дайджесте выход новых версий Qt, Cordova и iOS, уроки создания контента для Google Play, A/B тестирования и разработки уровней для игр «три в ряд», «Twitch для программирования» и множество других интересных материалов.

Читать дальше →

Мессенджеры: каналы общения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K
Мы много пишем и обсуждаем мессенджеры, их достоинства и недостатки, но понятная и ясная цель нашей компании – сделать лучшее средство для переписки, которое бы помогало вам не только в общении и поиске нужно информации, но и в получении новых друзей и знакомств. Если большинство мессенджеров направлены внутрь себя (вы общаетесь там с уже знакомыми), то миссия и направление развития ChaTeam – вовне, в открытие новых связей и каналов.

Группы, комнаты или каналы – это все название одного и того же места, где могут общаться пользователи на интересующие их темы. Мы называем их просто — чаты, поэтому будем придерживаться такой терминологии. Идеология каждого чата заключается в общении на выбранную тему, которая интересная всем участвующим. Коты, достопримечательности, компьютерная игра или язык программирования — для каждого в ChaTeam будет свой канал.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #109 (22-28 июня)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Новостей на этой неделе не очень много, но все как на подбор интересные. Есть, например, шикарная история про разработку первой игры, рассказ про участие в конкурсе дизайна, новость про то, что Windows Phone вышел на второе место в России по продажам, отдельные истории о стеке и хаках «мобильного» роста.

Читать дальше →

Мессенджеры как платформа удобства

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
В нашей первой статье мы писали о том, как мессенджеры превращаются в многофункциональные платформы. Тон в этом задают “азиатские тигры” — Бен Бахарин, аналитик Creative Strategies, написал на Re/Code о том, как WeChat, а за ним и все остальные мессенджеры, дрейфуют в сторону “интернета всего”.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #108 (15-21 июня)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
На этой неделе было много интересных новостей для разработчиков и о мобильных приложениях. Мы читали про уязвимость в iOS и OS X, про ускорение Android-приложений с помощью Golang, про бесплатные приложения недели в Google Play, про подъем собственного бэкенда. Все это и много другого интересного – в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Мессенджеры: развивая интернет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Две недели назад компания Kleiner Perkins Caufield Byers выложила объемный отчет от современных трендах в развитии интернета — Internet Trends 2015. Часть этого отчета касается и мессенджеров.



Чтобы перейти к средствам общения, давайте пройдемся по основным фактам.
Платформа платформ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #107 (8-14 июня)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K
На WWDC, которая шла всю неделю, Apple представила Xcode 7, сделала Swift open source, унифицировала программы для разработчиков. Но и за пределами конференции было много интересного – «уязвимость» во ВКонтакте, прием платежей в приложениях, новые Unity и Unreal.

Читать дальше →

Мессенджеры: как найти свою нишу

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K
В прошлый раз мы обсудили немного то, как развивались мессенджеры и какая сейчас ситуация складывается на рынке. Каждое приложение старается: а) отличаться от других какой-то функцией (Telegram, например, — это безопасность переписки, WhatsApp изначально отличался привязкой к телефонному номеру); и б) максимально создавать внутри себя экосистему со всем необходимым – магазинами, такси, платежами и т.п. Лучший тут пример — это Facebook Messenger, который за последние полгода получил с десяток новых функций такого рода. Мессенджеры видят, что это пользуется спросом (как минимум у инвесторов) и растут во всех направлениях.

Многие аутсорс-разработчики при слове «мессенджер» хватаются за голову и со словами «нет, только не мой мозг» убегают вдаль. Почему так? Кажется, что рынок уже переполнен и сделать что-то новое, что понравится как заказчику, так и пользователям, невозможно. Значит ли это, что на рынке не осталось места для новых систем обмена сообщениями? Вовсе нет, и мы, команда ChaTeam, расскажем, в какой области мы развиваемся.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #106 (1-7 июня)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Уже завтра нас ждет новая WWDC, а пока мы говорим о том, как заработать на разработке, о приглашениях в новый голосовой помощник Hound, о непростых взаимоотношениях Apple и Pebble, о мобильном трафике и мобильной рекламе.

Читать дальше →

Мессенджеры: мобильное медиа №1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.5K
Эпоха мессенджеров началась около 20 лет назад. В 1996 году старшеклассники из Тель-Авива основали компанию Mirabilis и выпустили то, что тогда называлось интернет-пейджером ICQ. О том, что изменилось с тех пор, что сейчас происходит на рынке мессенджеров, и как он будет развиваться в будущем – читайте в нашей статье.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #105 (25-31 мая)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Самое интересное на этой неделе это, безусловно, конференция Google I/O 2015. Новинок, задающих тон в индустрии, просто море: Android M, Android Pay, операционная система Brillo для интернета вещей, новые Google Play Services, Android Studio с поддержкой C++, Cloud Messaging, Cloud Test Lab – это только малая часть из и множества нужных и интересных премьер! О них и других новинках мобильной разработки в новом дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #104 (18-24 мая)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
На этой неделе было много интересных новостей и кейсов. Роскомнадзор начал блокировать приложения в App Store и Play, Минкомсвязи планировал создать российскую мобильную ОС на базе Sailfish (о чем, впрочем, забыл уведомить Jolla), есть история приложения с рецептами, с девушками (от PapaBubaDiop), история «Связного Трэвел». А также много других интересных материалов в еженедельном дайджесте.


Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #103 (12-17 мая)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Вспоминаем прошедшую неделю статьями о Framework7, о средней конверсии в App Store, о написании проектной документации и монетизации приложения для подкастов, о контроллерах Android и том, как пользователи находят и используют приложения. Хорошей вам недели и приложений!


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
87-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность