Обновить
13
0

Пользователь

Отправить сообщение

Любовь, платежи и профит: как романтическая игра внедрила новый Pay SDK от RuStore

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели911

В какой-то момент всё становится серьёзным — даже в приложениях про любовь. Команда Redspell, создатели игры Senses (интерактивные романтические истории), решили стать одними из первых, кто интегрировал новую платёжку от RuStore — Pay SDK. И встроили — с нуля, но в итоге с ростом метрик.

Вот честный рассказ о том, как ребята внедряли RuStore Pay SDK, что пошло не так, как с этим справились и какие результаты в итоге получили. Если вы тоже раздумываете, стоит ли связываться — читайте до конца. Там есть приятные цифры.

Читать далее

От данных к действию: как мы масштабировали direct-коммуникации в RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели566

Привет! Меня зовут Григорий Афонин, я продакт RuStore — магазина приложений для Android, Harmony OS, ОС «Аврора». В магазине мы реализовали всю необходимую пользователям и разработчикам архитектуру — скачивание приложений, оплату недоступного в зарубежных сторах софта и игр. 

Читать далее

Процессы безопасности в релизном цикле RuStore

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.1K


Меня зовут Дмитрий Морев, я руководитель Информационной безопасности в RuStore.
В предыдущей статье мы рассказали о роли автоматизации и управления релизами в RuStore, в этой продолжу тему в части проверок безопасности в релизном цикле.

У информационной безопасности нет собственных целей — есть только один общий путь с бизнесом и ИТ (командой разработки), поэтому команда ИБ должна ориентироваться на бизнес-цели и производственные метрики ИТ.

Одной из таких бизнес-целей является быстрая и эффективная проверка продуктовых гипотез, запуск MVP (Minimum Viable Product) и выбор правильных гипотез для дальнейшего развития бизнеса. Для выполнения этих целей ИТ-разработка должна быть быстрой, гибкой и иметь низкий Change Failure Rate. 

Инфобез должен быть еще быстрее, потому что необходимо успеть разобраться в логике работы фичи, проверить код, подсветить риски безопасности и желательно снизить их в рамках установленных производственных метрик и TTM (time to market). 

Итак, чтобы поспевать за ритмом разработки необходима автоматизация, максимально быстрый подход к «снаряду» (смотрим производственные таски с момента создания), короткий TTS (time to security, общее время всех проверок ИБ) с привлечением QA-команд к тестам безопасности. 



В данной статье расскажу про проверку и автоматизацию согласования релизов.
Наша команда ИТ использует быстрый и эффективный подход к разработке, в котором разработчики совместно работают над кодом в одной ветке, называемой «главной» (или master в терминологии Git) — Trunk based development.
Читать дальше →

Как мы за 3,5 часа обучили продуктовую команду быстрым тестированиям интерфейса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.7K

При развитии UX‑экспертизы в продукте обязательно наступает момент, когда продуктовую команду нужно научить самостоятельно проверять простые интерфейсные гипотезы. С одной стороны, это помогает команде лучше понимать пользователей, качественнее закрывать свои задачи и ускорять проверку интерфейсных гипотез. С другой стороны, — даёт возможность самим исследователям взять на себя больше сложных запросов, так как мелкие переходят в руки продуктовой команды. В итоге все в выигрыше.

Мы, Татьяна Лескова и Татьяна Коваль, UX‑исследователи в RuStore, в этой статье расскажем, что стоит учесть при обучении продуктовой команды быстрым тестам интерфейса.

Читать далее

Документация RuStore: как мы настроили автоматическую навигацию в Docusaurus

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели2.4K

На связи техредакция RuStore. В прошлой статье мы рассказали о миграции документации RuStore. Мы продолжаем исследовать возможности Docusaurus и знакомить вас с ними. Сегодня расскажем о способах настройки навигационного меню и о том, почему мы выбрали автоматический режим.

Читать далее

Дайджест мобильной разработки за октябрь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2K

HyperOS от Xiaomi, обновление Android Jetpack, новые возможности для разработчиков от Discord, предварительная проверка приложений от Google, функция Drag & Drop в RuStore и другие новости рынка мобильной разработки в октябре 2023 года.

Читать далее

Как продвигать приложения: советы от RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K

RuStore — российский магазин приложений, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей для продвижения своих приложений. В этой статье мы поделимся практическими рекомендациями по продвижению приложения, уделив особое внимание оформлению его карточки. Рекомендации приведены в том числе с точки зрения ASO (App Store Optimization — оптимизация страницы мобильного приложения в интернет-магазине).

Читать далее

Дайджест мобильной разработки за сентябрь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.9K

Новый Kotlin версии 1.9.20-Beta2, разработка библиотеки Jetpack Paging 3.3.0, Yandex Mobile Ads SDK 6, Java 21 LTS, Remote Config в RuStore — и другие важные новости рынка мобильной разработки в сентябре 2023 года.

Читать далее

Дайджест мобильной разработки за август

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.1K

Новая дорожная карта Kotlin, KotlinX Serialization 1.6.0, новая версия Flutter 3.13, Compose Multiplatform 1.5.0, обновление Android Jetpack, RuStore API — и другие важные новости рынка мобильной разработки в августе 2023 года.

Читать далее

Как Maningame зашли в RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.8K

Разработчикам игр стоит делать свои проекты мультиплатформенными, считают в Maningame. Компания разместилась в RuStore и получила аудиторию, готовую платить больше, чем на других площадках. Секретом успеха поделился CEO Maningame Александр Щевелёв.

Читать далее

Дайджест мобильной разработки за июль

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.2K

Релизы Kotlin 1.9.0, Jetpack Media3 1.1.0, ADB Enhanced, тёмная тема в RuStore — и другие важные новости рынка мобильной разработки в июле 2023 года.

Читать далее

Как мы запустили официальный российский магазин приложений RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

25 мая 2022 года вышла бета-версия магазина приложений RuStore. Сегодня им пользуется более 10 миллионов человек для загрузки приложений на мобильные устройства. Команда стора рассказывает о том, как начался проект, его развитии и планах.

Читать далее

Дайджест мобильной разработки за июнь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.5K

Релизы NativeScript для Storybook v7, Fluent 2, новые API в RuStore — и другие самые важные новости рынка мобильной разработки в июне 2023 года.

Читать далее

Мобильная разработка в мае: дайджест новостей от RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2K

Российский магазин приложений RuStore собирает самые интересные и важные новости, которые вы могли пропустить. В этом дайджесте — обновление Flutter, Android Studio и библиотеки Android Jetpack, а также аналитика по заработку на мобильных приложениях и включение монетизации самозанятых в нашем сторе.

Читать далее

12 ошибок при публикации приложения в RuStore — и как их избежать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.3K

Модераторы RuStore ежедневно отсматривают сотни сервисов и игр. Руководительница команды модерации Екатерина Пономаренко рассказала, какие ошибки часто встречаются при публикации приложений, и предложила способы их устранения.

Читать далее

Мобильная разработка в апреле: дайджест новостей от RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.9K

Российский магазин приложений RuStore продолжает серию дайджестов о рынке мобильной разработки — мы собираем самые интересные и важные новости, которые вы могли пропустить.

Читать далее

Как мы разрабатываем SDK для RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

2022 год оставил разработчиков из России без возможности заработка в привычных сторах, а также дал толчок развитию альтернативных способов монетизации приложений. Менеджер проекта команды SDK магазина приложений RuStore Александр Лукашенко рассказал, как удаётся разрабатывать инструменты для оплаты, push-уведомлений, получения оценок и отзывов внутри российского магазина приложений.

Читать далее

Мобильная разработка: дайджест новостей от RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.8K

Российский магазин приложений RuStore начинает серию дайджестов о рынке мобильной разработки. Каждый месяц мы будем собирать самые интересные и важные новости, которые вы могли пропустить.

Читать далее

Как опубликовать приложение в RuStore и подключить монетизацию: пошаговый гайд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели50K

Привет! На связи Александр Руснак, руководитель направления разработчиков, технологий и сервисов RuStore. В мае 2022 года мы с командой и партнёрами запустили российский магазин приложений для Android.

В январе 2023 года аудитория RuStore составила 10 миллионов человек. На витрину магазина уже загружено 5 тысяч приложений от 3,6 тысячи разработчиков.

Для тех, кто ещё не знаком с RuStore, мы сделали подробный гайд по регистрации и загрузке приложений.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность