Обновить
-3
0
Савчук Дмитрий@Sayman22

Пользователь

Отправить сообщение

Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.5K

Изучая получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье. Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов.

Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего.

Игра - Лабиринт

Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры "Лабиринт".  На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

Читать далее

Клеточный автомат по закону Коллатца — когда числа живут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

Клеточный автомат по закону Коллатца — когда числа живут

Последнее время в качестве хобби мною было посвящено довольно много сил на изучение Гипотезы Коллатца — той самой, где каждое натуральное число, подчиняется простому закону:

Читать далее

Параметризация нечётных чисел на основе подмножеств вычетов по модулю шесть

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K

В статье представлена параметризация всех натуральных нечетных чисел на основе приведенной системы вычетов {1, 3, 5}, которая взаимно проста с модулем 6. Показан способ описания подмножеств вычетов {1, 3, 5}, который за счет разбиения на подмножества, подпространства, уровни масштабирования и индексации внутри уровней, позволяет исчерпывающе покрыть все нечетные числа и доказывает их фрактальную структурную детерминированность.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Фулстек разработчик
Ведущий
C++
Python
Git
Linux
Protobuf
Cmake
Многопоточность
OpenCL
Qt
C++ boost