Как стать автором
Обновить
0
0
Shens @Shens

Пользователь

Отправить сообщение
Версии исхода в стиле Left4Dead (ну или аналогичного фильма «Я Легенда») не рассмотрены.
На мой взгляд идея отличная, особенно как замена различными программам для создания макросов. В своё время искал что-то подобное, спасибо за статью.
У меня win+d сворачивает и эту штуку тоже, очень неудобно. Может кто знает нужную настройку?
У меня была первая ассоциация, что machine gun стреляет оциллококцинумом… Перечитал хабр :)
Если я ничего не путаю — помню в школе писали всякие приложения на Си с графикой с помощью движка Allegro, вот там же была эта игра, толи в примерах, толи отдельно скачана. Я тогда ещё поражался как она так лихо и быстро работает, когда как у меня тормоза появлялись уже на несложных на вид играх.

Спасибо, вызвали ностальгию :)
Вы бы не торопились, выложили бы уже с каким-то реальными наработками, а не просто исходниками. Потому как идея просто отличная, обожаю такие игры, с удовольствием поучаствовал бы.
И при этом говорят, что в природе нет ни одного повторяющегося листочка…
Больше напоминает инструмент для удобной записи сценариев. Ну или что-то вроде этого… а не искусственный интеллект. Но теперь стало понятнее как делают всех этих «болтунов» программных, спасибо.
Аа… интересно. Спасибо большое.
Очень хотелось бы увидеть какие-то примеры или подробности насчёт «более впечатляющего интерфейса».
Я всегда считал виндовую консоль жутко ущербной в сравнении с никсами в особенности… теперь даже не знаю…
А я не вижу смысла в твиттере… Сколько не пытался так и не проникся.

Предложенный концепт действительно перебор, но идея с тегами, и расширениями типа посылки картинок, видео — различной информации, да и вообще движение в стороны универсальности такой программы мне нравится.
И ещё я убеждён, что даже для очень напичканной различными функциями программы можно придумать простой и удобный интерфейс, это непросто, это искусство, но это возможно.

Прекрасная была игра, в своё время тоже узнал о ней из игромании и играл с огромным удовольствием. Всё было там как надо, разве что все операции в языке требовали игрового времени(то есть робот мог долго думать если в его коде было например много IFов), а решалось это использованием массивов с командами вместо if условий, в которые в качестве индекса подставлялось условие. Вобщем это было на мой взгляд ужасно и неправильно.

Давно хотел бы лицезреть более развитую аналогию этой игры. Было бы просто безумно интересно попрограммировать виртуального робота и посражаться им с кем-нибудь из знакомых программистов.

Всегда восхищался компанией Maxis и тем, что они делают. Когда большинство штампуют идейно похожие игры с упором на графику, эффекты, азарт — они не бояться экспериментировать и творят шедевры.
Моя девушка мне больше нравится… и это радует!
Спасибо, что улучшили настроение =)
Потом придумают MMORPGRL и граница между реальностью и смоделированным миром совсем размоется :)
Вот это да! Только недавно смотрел на ваш сервис и, обнаружив распознавание текста на фотографиях, подумал — везёт же людям! Не мог и предполагать что будет русский вариант да ещё и так скоро, молодцы!
Вы могли лишь посоревноваться с другими в красивости итогового графа, но это вы делать видимо не стали…
Если есть и мне инвайт пожалуйста.
заранее спасибо)
meeoow1@gmail.com

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность