Пользовался Скайпом ещё когда он был на P2P, пользовался после - с точки зрения простого пользователя заметил ровно одно значимое отличие, и оно не в пользу P2P: после централизации стали доходить сообщения, отправляемые юзеру в оффлайн. Раньше не доходили, пока вы оба не окажетесь в онлайне. В чём была прелесть-то?
А что, в современных реалиях, должны признать пенсионеры, чтобы хорошо и стабильно? Сколько помню наших с родственниками (даже не пенсионерами) попыток перейти со Скайпа на что-то более вменяемое - как-то по итогу оказывалось, что всё прочее - херня ещё худшая. Так на Скайпе и сидим до сих пор.
Нормально работает на Андроиде и на десктопе под Linux, под Windows ещё полгода назад тоже нормально работало, щас не знаю. Интерфейс уродский, но он там всегда такой был. А тормозов и постоянных установок новой версии, которые "не помогают" - нет.
Оно работало более-менее для текстовых сообщений, но я не помню, чтобы какой-то из комбайнов поддерживал аудио-видео. И за последнее время, по-моему, всё стало даже ещё хуже, со всеми этими регистрациями по номеру телефона и ста пятидесяти девятифакторными авторизациями.
В ситуации "покупатель с криками" ещё просматривается в следовых количествах какая-то логика - типа, ну, ты продаван стрессоустойчивый и как-то можешь плюс-минус цивильно разрулить, но, действительно, непонятно, с какого перепугу они придумали эту ситуацию экстраполировать на совершенно другую ситуацию, тем более на практически зеркальную, где соискатель не общается с клиентом, а, по-сути, сам является клиентом, и на него вдруг орёт "проффесионал" из сферы услуг найма. Только зачем орать в ответ, я бы просто ушёл, максимум сказав "извините, похоже, дверью ошибся".
Сам в 2004 как-то пришёл на собеседование в IT-компанию, сидим, собеседуемся, всё нормально, вдруг самый главный начальник спрашивает (внезапно!): "А вы кто по национальности?" "Фигассе, - думаю, - неужто угораздило попасть в гнездо мамкиных нацистов??" "Я русский, - отвечаю, - моя кровь от отц... (а, нет, извините, не то время было)." - "Странно, - говорят, - у вас мало русского во внешности." (звук модема.mp3, колёсико ожидания.gif - не от того, что оскорбили мою русскость, которой привык гордиться, но просто как-то всегда считал, что у меня самая что ни на есть рязанская рожа) "Да вы не переживайте, - говорят, - мы тут не ультранационалисты какие-нибудь, просто хотели проверить, как вы себя поведёте, будучи поставлены в неловкую ситуацию." "И как же, - спрашиваю, - я себя повёл?" "Да не очень, растерялись как-то." Не знаю, какова должна была быть, по их мнению, правильная реакция. Потом я работал у них некоторое время, и, судя по именам вроде "Махмуд" и "Саид", периодически попадавшимся в электронной почте, никакого цветения махрового национализма там не было, люди как люди. Но вот начитаются дурных книжек про поставление кандидатов в неловкие ситуации и давай чудить.
Вы стреляете по другому игроку, ваш клиент говорит, что вы попали и убили
Это, в смысле, любую инфу, получаемую с любого клиента, сервер просто берёт и некритически воспринимает, применяя к игровому миру? Но тогда ж без всяких "лагсвитчей" должна получиться читерская помойка, что помешает просто отправить исходящий пакет "убить игрока такого-то", пофиг, что между нами три километра, гора и стена.
Возможно, что-то подобное я наблюдал в игре DayZ, ещё когда она была модом к игре Arma 2. Собственно, в плане мультиплеера по интернету именно читерской помойкой оно и было: заходил читер и, например, валил всех игроков на сервере, пофиг кто где, мог наколдовать себе любое оружие, вызвать ядерный удар, телепортироваться в любую точку карты или телепортировать любого другого игрока в любую точку карты - самый смак, насколько я понял, был в том, чтобы телепортировать кого-то далеко-далеко в океан, где было даже никак не убиться, а только несколько часов реального времени помирать, не помню, то ли от жажды, то ли от переохлаждения.
Ну, вместо 0.203 секунды будет 8 мс на планирование своих действий в соответствии с алгоритмом Герберта Коцембы для минимального числа ходов. Потому что в рамках цифрового моделирования готовый план действий - это, собственно, и есть уже готовый, собранный "цифровой кубик". Визуализация не нужна - даже если её зачем-то сделать, никто не успеет рассмотреть всю сборку кубика за 8 мс. Алгоритмы, я так понимаю, уже известные используются. В чём рекорды ставить? В микро-оптимизации алгоритма Герберта Коцембы с целью вырвать лишнюю микросекунду? В использовании более быстрого процессора с той же целью?
Я понимаю необходимость в какой-то минимальной буферизации ввода - в неидеальном мире живём, но вот реально надо растягивать временной отрезок этой буферизации настолько, чтобы успеть за него сделать что-то осмысленное?
Типа, я затаился за углом, нажал лагсвитч, и у меня есть пара секунд (или сколько там), чтобы выскочить из-за угла, осмотреться и, может, кого-то пристрелить, как бы оставаясь невидимым и неуязвимым?
Я, наверное, чего-то не понимаю, потому что многопользовательских игр не писал, но выглядит, скорее, не как чит, а как у*бищно реализованная клиент-серверная архитектура. Что мешает реализовать это в стиле "вот где залагало - там и стой, ничего не делая"?
По поводу AHK: В этом и заключается читерство (...) Например, в League of Legends скрипты могут мгновенно реагировать на определенные события, автоматически уклоняться от атак
Как скрипт на AHK может прореагировать на событие в игре? AHK память других процессов может читать, экран анализировать, или что?
Даже не беря в расчёт тот факт, что всё это определение настроения писавшего есть шарлатанское вуду, любой честный ИИ на вопрос об этом должен будет ответить, типа, без понятия, этот текст был написан при помощи ИИ. А краткое содержание и основную мысль, вроде, уже умеет выделять, неплохо, но не гарантированно, а, значит, бесполезно.
Знакомые под виндой работают только с тачпадов. Мне это странно, сам я тачпады терпеть не могу, но спрашиваю их, типа, а чо мышь не подключите? А зачем, отвечают, нам нормально.
Никогда не пользовался маком, но всегда казалось это стекло поверх всего весьма клёвой фишкой: это ж как удобно должно быть протирать с такого экрана пыль, слюни и чужие отпечатки пальцев, и ничего не надо из углов рамки выковыривать! Но вот глянцевость для меня не "а особенность", а реально огромный минус. Так это его надо убрать, появится рамка, ещё и денег за эту операцию надо доплатить. Неужто это покрытие никак невозможно изготавливать ещё и в матовом варианте?
Lag Switches — это устройства или программные методы, используемые для создания искусственной задержки в игре. Основная идея заключается в том, чтобы временно прервать соединение с сервером, что приводит к "лагу" у всех остальных игроков, в то время как действия игрока с Lag Switch продолжают выполняться без задержки.
Не понял, как это? Соединение с сервером прерываю я, но "лаг" происходит у всех остальных игроков, кроме меня?
Scripting (Скрипты) — предполагает использование скриптов или автоматизированного кода для выполнения игровых действий с нечестным преимуществом. Примером такого читерства является AHK (Auto Hot Key) - Программа для создания макросов и скриптов, используемая в различных играх для автоматизации задач.
Если весь игровой челлендж состоит в том, что трудно раз за разом прокликивать одни и те же хитровыдуманные комбинации многочисленных кнопок, то чо бы и нет, и где тут читерство? Пару раз натыкался на видео про "скриптеров" в League of Legends, что ли - мне показалось, там под этим подразумевается нечто другое, типа мгновенной автоматической реакцией на определённое внутриигровое событие - да, реакция происходит путём нажатия кнопок, но это же не заскриптуешь на AHK.
Раньше, вроде, можно было заказать "кастомизацию" - когда тебе, за дополнительные деньги, сдерут глянцевое стекло, накрывающее экран по-дефолту. Уже нельзя?
Клёво, конечно, но зачем? То есть, можно, конечно, вообразить сценарии, но они все очень вымученные какие-то получатся.
Я думаю, что как раз из-за P2P. А у вас инсайт или панчлайн какой-то на эту тему есть?
Пользовался Скайпом ещё когда он был на P2P, пользовался после - с точки зрения простого пользователя заметил ровно одно значимое отличие, и оно не в пользу P2P: после централизации стали доходить сообщения, отправляемые юзеру в оффлайн. Раньше не доходили, пока вы оба не окажетесь в онлайне. В чём была прелесть-то?
А что, в современных реалиях, должны признать пенсионеры, чтобы хорошо и стабильно? Сколько помню наших с родственниками (даже не пенсионерами) попыток перейти со Скайпа на что-то более вменяемое - как-то по итогу оказывалось, что всё прочее - херня ещё худшая. Так на Скайпе и сидим до сих пор.
Нормально работает на Андроиде и на десктопе под Linux, под Windows ещё полгода назад тоже нормально работало, щас не знаю. Интерфейс уродский, но он там всегда такой был. А тормозов и постоянных установок новой версии, которые "не помогают" - нет.
Оно работало более-менее для текстовых сообщений, но я не помню, чтобы какой-то из комбайнов поддерживал аудио-видео. И за последнее время, по-моему, всё стало даже ещё хуже, со всеми этими регистрациями по номеру телефона и ста пятидесяти девятифакторными авторизациями.
В ситуации "покупатель с криками" ещё просматривается в следовых количествах какая-то логика - типа, ну, ты продаван стрессоустойчивый и как-то можешь плюс-минус цивильно разрулить, но, действительно, непонятно, с какого перепугу они придумали эту ситуацию экстраполировать на совершенно другую ситуацию, тем более на практически зеркальную, где соискатель не общается с клиентом, а, по-сути, сам является клиентом, и на него вдруг орёт "проффесионал" из сферы услуг найма. Только зачем орать в ответ, я бы просто ушёл, максимум сказав "извините, похоже, дверью ошибся".
Сам в 2004 как-то пришёл на собеседование в IT-компанию, сидим, собеседуемся, всё нормально, вдруг самый главный начальник спрашивает (внезапно!): "А вы кто по национальности?" "Фигассе, - думаю, - неужто угораздило попасть в гнездо мамкиных нацистов??" "Я русский, - отвечаю, -
моя кровь от отц... (а, нет, извините, не то время было)." - "Странно, - говорят, - у вас мало русского во внешности." (звук модема.mp3, колёсико ожидания.gif - не от того, что оскорбили мою русскость, которой привык гордиться, но просто как-то всегда считал, что у меня самая что ни на есть рязанская рожа) "Да вы не переживайте, - говорят, - мы тут не ультранационалисты какие-нибудь, просто хотели проверить, как вы себя поведёте, будучи поставлены в неловкую ситуацию." "И как же, - спрашиваю, - я себя повёл?" "Да не очень, растерялись как-то." Не знаю, какова должна была быть, по их мнению, правильная реакция. Потом я работал у них некоторое время, и, судя по именам вроде "Махмуд" и "Саид", периодически попадавшимся в электронной почте, никакого цветения махрового национализма там не было, люди как люди. Но вот начитаются дурных книжек про поставление кандидатов в неловкие ситуации и давай чудить.Я, похоже, таки недопонял ваших объяснений.
Это, в смысле, любую инфу, получаемую с любого клиента, сервер просто берёт и некритически воспринимает, применяя к игровому миру? Но тогда ж без всяких "лагсвитчей" должна получиться читерская помойка, что помешает просто отправить исходящий пакет "убить игрока такого-то", пофиг, что между нами три километра, гора и стена.
Возможно, что-то подобное я наблюдал в игре DayZ, ещё когда она была модом к игре Arma 2. Собственно, в плане мультиплеера по интернету именно читерской помойкой оно и было: заходил читер и, например, валил всех игроков на сервере, пофиг кто где, мог наколдовать себе любое оружие, вызвать ядерный удар, телепортироваться в любую точку карты или телепортировать любого другого игрока в любую точку карты - самый смак, насколько я понял, был в том, чтобы телепортировать кого-то далеко-далеко в океан, где было даже никак не убиться, а только несколько часов реального времени помирать, не помню, то ли от жажды, то ли от переохлаждения.
Подозреваю, что тут даже алгоритма не надо, а просто такое состояние кубика давно известно.
Единственный источник, на испанском, по основам линейной алгебры. Серьёзно?
Ну, вместо 0.203 секунды будет 8 мс на планирование своих действий в соответствии с алгоритмом Герберта Коцембы для минимального числа ходов. Потому что в рамках цифрового моделирования готовый план действий - это, собственно, и есть уже готовый, собранный "цифровой кубик". Визуализация не нужна - даже если её зачем-то сделать, никто не успеет рассмотреть всю сборку кубика за 8 мс. Алгоритмы, я так понимаю, уже известные используются. В чём рекорды ставить? В микро-оптимизации алгоритма Герберта Коцембы с целью вырвать лишнюю микросекунду? В использовании более быстрого процессора с той же целью?
Я понимаю необходимость в какой-то минимальной буферизации ввода - в неидеальном мире живём, но вот реально надо растягивать временной отрезок этой буферизации настолько, чтобы успеть за него сделать что-то осмысленное?
Скажите честно: вы - ChatGPT? Это, если что, не упрёк. Слава роботам!
Типа, я затаился за углом, нажал лагсвитч, и у меня есть пара секунд (или сколько там), чтобы выскочить из-за угла, осмотреться и, может, кого-то пристрелить, как бы оставаясь невидимым и неуязвимым?
Я, наверное, чего-то не понимаю, потому что многопользовательских игр не писал, но выглядит, скорее, не как чит, а как у*бищно реализованная клиент-серверная архитектура. Что мешает реализовать это в стиле "вот где залагало - там и стой, ничего не делая"?
Как скрипт на AHK может прореагировать на событие в игре? AHK память других процессов может читать, экран анализировать, или что?
Даже не беря в расчёт тот факт, что всё это определение настроения писавшего есть шарлатанское вуду, любой честный ИИ на вопрос об этом должен будет ответить, типа, без понятия, этот текст был написан при помощи ИИ. А краткое содержание и основную мысль, вроде, уже умеет выделять, неплохо, но не гарантированно, а, значит, бесполезно.
Знакомые под виндой работают только с тачпадов. Мне это странно, сам я тачпады терпеть не могу, но спрашиваю их, типа, а чо мышь не подключите? А зачем, отвечают, нам нормально.
Там что, уже стало невозможно мышь подключить?
Никогда не пользовался маком, но всегда казалось это стекло поверх всего весьма клёвой фишкой: это ж как удобно должно быть протирать с такого экрана пыль, слюни и чужие отпечатки пальцев, и ничего не надо из углов рамки выковыривать! Но вот глянцевость для меня не "а особенность", а реально огромный минус. Так это его надо убрать, появится рамка, ещё и денег за эту операцию надо доплатить. Неужто это покрытие никак невозможно изготавливать ещё и в матовом варианте?
Не понял, как это? Соединение с сервером прерываю я, но "лаг" происходит у всех остальных игроков, кроме меня?
Если весь игровой челлендж состоит в том, что трудно раз за разом прокликивать одни и те же хитровыдуманные комбинации многочисленных кнопок, то чо бы и нет, и где тут читерство? Пару раз натыкался на видео про "скриптеров" в League of Legends, что ли - мне показалось, там под этим подразумевается нечто другое, типа мгновенной автоматической реакцией на определённое внутриигровое событие - да, реакция происходит путём нажатия кнопок, но это же не заскриптуешь на AHK.
Раньше, вроде, можно было заказать "кастомизацию" - когда тебе, за дополнительные деньги, сдерут глянцевое стекло, накрывающее экран по-дефолту. Уже нельзя?