Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
46
0.7
Отправить сообщение

Разница в одном: возможность апгрейда. В комментариях выше не увидел.

Я просидел на AM4 полные 7 лет и апгрейднулся до 5700X3D за 200€. Загадывать еще раз на сколько хватит не стану. Если цель однозначная: "компьютер-затычка", то пожалуйста. Или если не хватает денег на нормальную AM4 (вряд ли) / AM5 материнку.

Время стагнации 2011-2016гг. прошло, когда разгонщики сидели-посиживали на своих Sandy Bridge и смотрели с умилением на происходящее вокруг, а потом Интелям дала под зад АМД.

ни один из крупных тестировщиков

Давно, но было: https://youtu.be/htjSxkLHnfE '24 Cores, 48 Threads for $360: Dual-X99 Jingsha Motherboard vs. AMD R9 3900X'

Свой P4 на Asus P8GD1 Pro как-то ооочень поздно излечил от шума, РАЗРЕШИВ материнке в биосе управлять и снижать обороты кулера. До этого был, не преувеличевая, пылесос. Недавно с менее выраженным эффектом прошелся по биосу чуть более новому (+2-3г.)

В международном автомобильном движении, пожалуй,

  • + Польша

Устанавливает другие параметры, зависит от версии кодировщика, что именно он вставит. Поэтому крутить параметры вручную надо только очень хорошо понимая разницу и ограничения профилей (чтобы не было "у меня на ТВ не воспроизводится, а на компе норм").

Уже слышны "I told you so!" и "it was a terrible idea" из внутренних чатов, а юристы потирают ладожки, какие же они молодцы, что без них солнце не взойдет.

Уже давно не храню информацию в сервисах Google.

Работают. Но выпадает целый пласт вкусностей. Начиная от синхронизации контактов

Вы это про себя (тогда противоречие?) или в целом?

Копирайт уже в пору переопределять в экономическое устройство. Сто лет назад интеллектуальный труд и его продукт был, пожалуй, лишь частью жизни. Сегодня это основополагающий столп, а законополагающие принципы, принятые Бернской конвенцией, не менялись, их действие только усиливалось. Это узаконенная монополия, которая длится зачастую дольше (по абсолютной продолжительности) жизни их авторов.

Тут бы еще не забывать о подмене понятий, когда под словом "автор(ы)" подразумеваются "правоторговцы", чтобы повлиять на читателей на морально-эмоциональном уровне.

Установленные приложения, время пользования. Соотношение просматриваемых программ и ТВ-каналов (в реальном времени, замечу) с затронутыми там тематиками. Дальше приходит по выборке реклама от рекламодателей.

Насколько вероятно, что ТВ использующийся под Top Gear и детские передачи, т.е. его владелец, захочет купить двухместное авто?

"телевизор, работающий как обычно" за 800 тысяч рублей

Фантастика - это думать, что у вас будет выбор в виде 800т.р. Как сказал один приятно безумный человек по имени Louis Rossmann: "Вот этот телик от LG, который стоил две (три?) тысячи баксов еще и смеет по умолчанию продавать мои данные, и настройка эта opt-out, хотя, тем более при такой цене, должна быть opt-in." Это было полгода назад, если не больше.

Play store:

The game has had too many issues lately. Every day that I try to play, the game either crashes and has to be restarted, or I am completed logged out and have to input all my log in info again like it is the first time I have ever logged in. I have been playing for years and am beginning to doubt whether I want to keep playing. Please fix the log in issues!!

Судя по комментариям, много тех. проблем. Может и конец лицензии не за горизонтом.

что они не индексируются поисковиками

Я вашу точку зрения на все сто разделяю, но пришел недавно к иному выводу. Если в начале 2000-х можно было делать под своим именем что угодно в интернете, то развитие последних десятилетий показывает, что лишние глаза - это плохо. Всемирная паутина под колпаком, и с каждым годом всё меньше "всемирная". А индексация - как приглашение огрести проблем (от юристов и иже с ними).

Хочется равноценного аналога поисковика и т.п. внутри I2P.

гендиректор ФГУП «Космическая связь»

Огласите весь список бенефициаров, компаний способных осуществить техническое решение вопроса, п-жлуста.

Вообще, тренд налицо (и не только в РФ): Законодательно ввести какую-то новую фиговину, закрепив за ней в монополистическом виде одну компанию. История циклична.

Не, я не подразумевал, что именно он над ним работал (потому что намеков на это не нашел). Скорее в целом. Что же касается этого случая, тут больше намек на то, что компанейка (как сама компания, так и окружение) подходящая была. Вскоре, в 95г., --первая книга.

Что до Википедии:

1995: Rational Corporation purchases Objectory AB.

1996: Rational Objectory Process (ROP) 4.0 is developed. Rational extends Objectory with internal Rational architecture concepts and introduces iterative concepts to it.

https://scottambler.com/unified-process-history/ и https://scottambler.com/what-happened-to-rup/

позитивный отзыв о RUP

The loss of RUP is definitely a step backwards, as it did provide a spectrum of flexibility and formality, driven by project requirements and risk, and we now seem to have to choose between Agile and waterfall. Just as RUP was mistakenly instantiated as waterfall, we’re starting to see the same happen with Agile, where we have excessively long Discovery exercises producing requirements baselines, with sprints effectively being milestones in a waterfall plan. This challenge is particularly acute in UK Government, where ‘Service Assessments’ are required early in the delivery lifecycle, which require a comprehensive specification of solution functionality. Feels like we’re heading back into the methodological Dark Ages sometimes.

Возможно Consultant в Rational (90-91гг.) — это разработка, а не руководство.

https://en.wikipedia.org/wiki/Rational_unified_process

А еще веселее наблюдать за тем, как консультантско-менеджерские темы канули в лету и их как и не было. Не принято немодным хвастаться. На крайний случай преподнести в новой обертке.

Уведомления тоже должны отключаться?

Conversations (XMPP) для Android себя исправно ведет. Только при загрузке файлов нужно ручное подтверждение при ошибке

Это читеров пока не стало

Что и требовалось доказать:

Читеры опять начали мешать через 6 часов [...] и стоил ли античит в ядре того?

[...] А ну вроде читеров из лобби через какое-то время выбрасывает - https://www.youtube.com/watch?v=8WdSD3Gn32g

https://www.youtube.com/watch?v=m7fQWvLw6yQ, комментарий:

Now it's even worse, every single god damn public lobby has an "untrusted host". Everybody gets sent back to single player after a few minutes. 🤦🏻‍♂️

Последние лет 10 очень много игр делаются в первую очередь под консоли, а потом абы как портируются. Это видно, когда дизайн меню и управления отходит от привычных парадигм. Но что значит "привычный", если иного не знать? Может быть описать это линейностью меню, которое укладывается ради управления четырмя стрелками? В любом случае, GTA5 не исключение, а хрестоматийный пример. Ведь её выпустили лишь спустя 2 года на ПК.

Поиграв в первый раз в нее я понял, что, оказывается, управление в NFS:U2, NFS:MW тоже было в первую очередь некомпьютерное, а консольное. Потому что единственный вменяемый способ навигации -- это стрелками на клавиатуре. Ладно, но суть не в этом, хотя меня такие наплевательские адаптации бесят. Мышь с клавиатурой будучи более универсальным устройством ввода стерпят все, но а пользователь?

При достаточном умении стрельба с мышью точнее. Да, кривая обучения круче, чем у геймпада, но она и заканчивается позже, за счет чего можно стрелять и попадать так, как игрокам с геймпадом не снилось. Но у них проще введение, так как есть помощь прицеливания.

На машинах ездить на клавиатуре можно. Не идеально, но "всю жизнь играли" - не жужжали. Тут точность редко нужна, большинство на время не гоняются.

А вот управление вертолетом - чистейшей воды апофеоз "и так сойдет" в плане портирования. Им не то что неудобно, а - благодаря казуальной маневренности - невозможно эффективно управлять. Нет, он не должен болтыхаться в воздухе как г поплавок на волне. Но именно это и происходит, из-за того что управление предусматривает постоянный аналоговый ввод (допустим 10% от центра для опускания носа). Если на клавиатуре, то небольшой наклон приходится эмулировать частыми нажатиями как ШИМ. Если на мыше... ну может если играть на идеально ровном полу, то хватит места с постоянной скоростью двигать мышь вниз. А теперь добавить к этому пальбу из пулеметов. И каким образом здесь корректировать движение в считанные градусы, чтобы не целуясь попасть по цели с расстояния?

Не совладав с вертолетом на стандартных настройках, я переделал управление под то, как оно работает в Arma. А там я наиграл руку поболее чем средний игрок. Но в GTA мне и такой подход не помог. Неисправимый нуб наверно. Только Bohemia Interactive не от балды управление делали (в отличие от некоторых), у них до этого была игра-симулятор вертолета для ПК. Несмотря на специфическое управление (а как иначе, это не машинка газ-тормоз, лево-право), к нему привыкаешь и летательный аппарат можно управлять с филигранной точностью. Стрелять будучи пилотом всё ещё очень сложно, но там и второй игрок в роли пулеметчика еле справляется из-за маневров и замедленной реакции на движение мышью (анимация, типа симуляция).

Вертолет и стал последней каплей. Чат на четыре сообщения, короткие меню с кучей подменю, в которых из-за многоуровневости и модальности черт ногу сломит; неудобное колесо выбора оружия (опять ноль адаптации, хороший пример удобного меню для мыши в CSGO), hold-to-confirm или наоборот быстрая долбежка по клавише ради какого-то повторяющегося действия - это все паттерны дизайна консольных игр. Hold-to-confirm вообще смешно видеть на ПК, потому что случайных нажатий здесь почти нет, это не попеременный флуд всех четырех кнопок на геймпаде а ля бездумная игра в файтинг типа Tekken.

И такое засилье чужеродного управления и дизайна компьютерных игр бесит. Это так же, как дать использовать смартфонный интерфейс на компьютере. Во весь экран. (Microsoft пытались, как-то не вышло.) Хотя, если не знать или не замечать, то жизнь прекрасна. Так же, как не знать, что такое кёрнинг у шрифтов (если что, я предупреждал). Но у некоторых и на винде багов нет - можно только порадоваться. Я бы наверное тестировщиком не смог работать, багов находил бы больше, чем их исправляли.

Так что? Играть, конечно, можно. Тем более, если не с кем сравниваться. И я соглашусь, в одиночной игре другие приоритеты. Но в мультиплеере своя динамика, хоть и упор не на PvP, но он присутствует. Но когда дело дойдет до управления вертолетом-самолетом, то лучше его передать напарнику с подключенным геймпадом. Ведь именно они благодаря дизайну и корявой адаптации есть граждане первого сорта. Да и дело, пожалуй, не в одной единственной игре, я бы так не бурчал. А в тенденции игропрома.

Хотя у меня есть пример, где я адаптацию консольного управления счел самобытной и по-своему классной: For Honor. Да, видно на кого целился дизайн, но механику блокировки удара (при управлении мышью) я в таком виде встретил впервые там. Какие точно происходит управление сейчас не вспомню, но оно там в начале по туториалу показано.

cc @kibog68730нет, я наоборот консольное управление не приемлю. Думаю доходчиво изложил выше. А так классно было бы, если бы клавиатуры с парой клавиш аналогового ввода дошли до мейнстрима. Для большинства игр хватило бы.

Информация

В рейтинге
2 757-й
Откуда
Niedersachsen, Германия
Зарегистрирован
Активность