Обновить
0
0

Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?

Отправить сообщение

Обработка ошибок в Node.js

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели73K


Пост содержит перевод статьи «Error Handling in Node.js», которую подготовили сотрудники компании Joyent. Статья была опубликована 28 марта 2014 года на сайте компании. Dave Pacheco поясняет, что статья призвана устранить неурядицу среди разработчиков, касаемо лучших практик работы с ошибками в Node.js, а так же ответить на вопросы, которые часто возникают у начинающих разработчиков.
Читать дальше →

waSlideMenu.js. Многоуровневое прокручивающееся меню

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
jQuery-плагин, который превращает вложенное (древовидное) меню в систему прокручивающихся меню.

Репозиторий: github.com/webasyst/waslidemenu
Попробовать: jsfiddle.net/7LnSY/
Пример: demo-ru.webasyst.com
Подробнее о плагине

Оставьте ссылку на свой профиль — и добавьте к себе одного хабражителя

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K
image Привет!
Всё просто. Вы берёте и пишете, кто вы, что делаете, и оставляете ссылку на свой профиль. Или на свой проект.

Причин две:
  • Во-первых, меня регулярно просят посоветовать дизайнера, художника, разработчика и так далее. Я не знаю другого способа сделать это лучше.
  • Во-вторых, я что-то реально опасаюсь перспектив развития Рунета, и поэтому хочу соединить друг с другом напрямую как можно больше людей. Добавляйтесь в профили к тем, кто вам близок.
Читать дальше →

Разработка REST API на Express, Restify, hapi и LoopBack

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44K
Если вы работаете над Node.js приложением, то есть все шансы, что у него появится некое API, которое будет использовано вами или кем-то другим. Наверняка это будет REST API и перед вами возникнет дилемма — какие инструменты и подходы использовать. Ведь выбор так широк…

image

Благодаря невероятно активному сообществу Node.js, количество результатов на NPM по запросу «rest» зашкаливает. У каждого есть свои реализации и подходы, но у некоторых есть что-то общее в создании REST API на Node.js.
Читать дальше →

Пишем файловую систему в ядре Linux

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели60K

Для кого эта статья


image

Данная статья составлена по материалам практики по курсу операционных систем в Академическом университете . Материал готовился для студентов, и ничего сложного здесь не будет, достаточно базового знания командной строки, языка C, Makefile и общих теоретических знаний о файловых системах.

Весь материал разбит на несколько частей, в данной статье будет описана вводная часть. Я коротко расскажу о том, что понадобится для разработки в ядре Linux, затем мы напишем простейший загружаемый модуль ядра, и наконец напишем каркас будущей файловой системы — модуль, который зарегистрирует довольно бесполезную (пока) файловую систему в ядре. Люди уже знакомые (пусть и поверхностно) с разработкой в ядре Linux не найдут здесь ничего интересного.
Читать дальше →

Видео: полный цикл разработки на JavaScript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели50K
Здравствуй, Хабр!

В этой открытой лекции я попытался сжато рассказать и показать полный цикл (full stack) разработки веб-приложений на JavaScript.

Начнем мы с короткого введения в язык, потом в двух словах поговорим о клиентской части, в частности, об MVC фреймворках вроде Angular.js, после чего перейдем на серверную часть: Node.js и MongoDB. В конце обсудим возможность автоматизации разработки и сборки проектов с помощью Grunt.js.



Скачать слайды и исходные коды.

Лекция была записана в офисе компании Chocolife, зрители – разработчики этой компании.

Оптимизируем бизнес-процесс с помощью симулятора

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K
У оптимизации процессов непростая судьба. В середине двухтысячных даже запрещалось упоминать это слово, как скомпрометированное подразумеванием бесполезной деятельности. До сих пор люди стараются использовать синонимы типа реинжиниринг, improvement, performance и т.п. Тем не менее повышение эффективности является одной из целей деятельности по управлению бизнес-процессами. Основой для оптимизации является результат анализа данных об окружении и содержании процесса. В случае отсутствия возможности сбора статистических данных (например при дизайне нового процесса), они генерируются симуляторами БП.
В одном из предыдущих постов на Хабре я рассказал об онлайн-сервисе имитационного моделирования бизнес-процессов bpsimulator.com. Сегодня мы постараемся с его помощью решить конкретную задачу по повышению эффективности работы, например процесса розничного кредитования банка.

Цель оптимизации


Одна из ошибок — это начинать оптимизацию ради оптимизации, но мы нее такие, у нас есть вводная: рядом с отделением банка открылась точка продаж конкурирующего банка, предлагающего аналогичный продукт. Технологию и продукт менять нельзя, необходимо уменьшить время с момента подачи заявки до выдачи кредита для образования конкурентного преимущества.

Читать дальше →

Здравствуй, %habrauser%! Давай знакомиться!

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K
Мы – коллектив нового, современного дата центра в Санкт-Петербурге, соответствующего всем требованиям уровня обслуживания, безопасности и надёжности класса Tier III. 31 января 2014 года мы официально открыли наши двери для всех желающих. В этой приветственной статье мы хотим рассказать Вам о нас и о нашей миссии на Хабре, о наших проектах и целях.



Читать дальше →

Топ-5 простых изменений, которые значительно увеличили конверсию

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели29K
image

Принято считать, что для того, чтобы получить значительную отдачу от изменений на сайте, нужно провести глубокий редизайн, изменить концепцию, сделать ребрендинг и т.д. Но на самом деле иногда даже небольшие изменения могут привести к огромному эффекту. Иногда вы можете добиться конверсии благодаря изменению или перемещению элементов вашего сайта. Когда мы писали статью про А/В анализ, мы наткнулись на подборку примеров, которая демонстрировала результаты тех или иных тестов. Мы выбрали несколько из них, опираясь на два основных параметра: простота и эффективность.
Читать дальше →

Симулятор доставки грузов с помощью роя квадрокоптеров

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Всем привет!
В индустрии коптеров сейчас все активно заняты разработкой железа и софта под это железо, мне же хотелось начать проработку вопроса коммерческого применения коптеров с системы, позволяющей автоматизировать и масштабировать в дальнейшем их использование.

Поэтому появилась следующая цель — учитывая современные ТТХ квадрокоптеров, показать возможность или невозможность быстрой доставки грузов с их помощью, моделируя такую доставку на примере крупного города.

Общий вид симулятора
Читать дальше →

Вышла новая версия opensource межсетевого экрана pfSense 2.1.2. Не прошло и недели

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели10K


10 апреля 2014 года был представлен выпуск дистрибутива для создания межсетевых экранов и сетевых шлюзов pfSense 2.1.2. Дистрибутив основан на кодовой базе FreeBSD 8.3 с задействованием наработок проекта m0n0wall и активным использованием pf и ALTQ. Для загрузки доступно множество образов для архитектуры i386 и amd64, размером от 80 до 180 Мб, включая LiveCD и образы для заливки прямо на Compact Flash'ки разного размера (512, 1ГБ, 2ГБ, 4ГБ).
Читать дальше →

Какой HDD надёжнее? Статистика Backblaze по 27134 накопителям за 4 года работы

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели384K
Компания Backblaze опубликовала в своём блоге статистику использования дисковых накопителей в своих серверах. Backblaze предоставляет услугу дешёвого облачного бэкапа. В основе их инфраструктуры — жёсткие диски потребительского класса. За четыре года работы компания собрала порядочную статистику по отказоустойчивости разных типов дисков, использовавшихся в их хранилище. Парк накопителей Backblaze состоит в основном из дисков Seagate и Hitachi — почти по 13 тысяч. Ещё 2838 дисков — производства Western Digital, и по несколько десятков накопителей Samsung и Toshiba. Таким образом, данные Backblaze позволяют сравнить работу дисков потребительского уровня трёх производителей — Seagate, WD и Hitachi — в условиях датацентра.

image
Читать дальше →

Введение в D3

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели142K

D3.js (или просто D3) это JavaScript-библиотека для обработки и визуализации данных. Она предоставляет удобные утилиты для обработки и загрузки массивов данных и создания DOM-элементов. Эта заметка описывает работу с основными методами библиотеки, она подойдёт для изучения основ библиотеки и погружения в её логику и возможности.

Для понимания статьи пригодятся знания JS, HTML и CSS.

Читать дальше →

TOX: Что произошло в проекте за полгода

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели63K


Многие наверно уже слышали о Tox — это мессенджер, который должен заменить Skype, предоставив такой же функционал, как и его проприетарный аналог, подарив такие полезные вещи, как: Шифрования всего и вся, отсутствие слежки, отсутствие рекламы, децентрализация.

Может показаться, что проект умер развивается слишком медленно, но на самом деле, у него под капотом (в ядре) произошли огромные изменения которые стоит осветить.
Читать дальше →

Цвета и разница между ними в LESS / Sass

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K


Как понять в чём разница между двумя цветами? Как из одной цветовой схемы сделать 360? Как превратить имеющиеся у нас цвета схемы в переменные, которые зависят от одного базового цвета и использовать это в CSS-препроцессоре? Об этом мы узнаем далее: зачем нам это, какие юскейсы возможны с цветами и схемами в LESS (Sass), а также какие сервисы помогут нам в превращении двух цветов в один и функции над первым. Статья будет интересна тем, кто использует CSS-препроцессоры, переменные в них, а также функции/примеси.
Читать дальше →

Логика мышления. Промежуточный итог

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели29K


Итак, на сегодня в сеть выложены 17 статей из цикла «Логика мышления». Сам цикл – это попытка построить достаточно полную модель работы мозга. То есть, не просто описать отдельные механизмы, но и показать, как из их взаимодействия может рождаться человеческое мышление. То, что уже опубликовано – это фундамент излагаемой концепции. В нем показывается, как на уровне нейронов реализуются основные информационные механизмы. Этот фундамент определенным образом задает правила всей дальнейшей игры. Он определяет, каким инструментарием мы располагаем для реализации более сложных процессов. Я постарался показать, что, оставаясь в рамках биологически достоверных идей, можно создать модель, обладающую высокими вычислительными возможностями. Как пример было показано соответствие между свойствами коры и возможностями реляционной алгебры.
Читать дальше →

Самый короткий веб-сервер на с++

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели67K
В предыдущей статье я рассказал, как написать простой сервер для передачи одного файла по протоколам http и https. Прошло немного времени и я решил сделать из этого кода универсальную библиотеку для быстрого создания серверов.

Полный код библиотеки можно посмотреть на гитхабе, а если в двух словах, то я добавил немного «египетских скобок», новомодных лямбда-функций и шаблонов. На сегодняшний день результатом стала кроссплатформенная библиотека для создания асинхронных серверов, состоящая из 5 файлов с общим размером 22.5 килобайт. Версия библиотеки для Линукс состоит из одного файла размером 18 килобайт (517 строк кода).

В этой статье я коротко расскажу, как работает библиотека и покажу, как с ее помощью написать полностью работоспособный веб-сервер для статических сайтов.
Читать дальше →

Начинаем изучать Cortex-M на примере STM32

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели405K
Данная статья является первой в планируемом цикле статей по изучению программирования микроконтроллеров. Изучая различные материалы я отметил, что практически все они начинаются с того, что новичку предлагается скачать (или использовать идущую со средой разработки) библиотеку для работы с периферийными устройствами и использовать ее для написания своей первой программы (обычно мигание светодиодом).

Меня это сильно удивило. Если верить данным статьям, для программирования не обязательно даже читать документацию к программируемому контроллеру. Меня же учили премудростям «железного программирования» совершенно иначе.

В этой статье, путь от фразы «Да, я хочу попробовать!» до радостного подмигивания светодиода, будет значительно длиннее чем у других авторов. Я постараюсь раскрыть аспекты программирования микроконтроллеров, которые прячутся за использованием библиотечных функций и готовых примеров.
Если вы намерены серьезно изучать программирование микроконтроллеров данная статья для вас. Возможно, она может заинтересовать и тех, кто вдоволь наигрался с Arduino и хочет получить в свои руки все аппаратные возможности железа.
Если вас не пугает написанное выше - прошу под кат

Как мы управляем конфигурациями в Pics.io

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K
configuration
В конце 2012 мы с ребятами собрались сделать сумасшедшую штуку – засунуть в браузер RAW конвертер, фотошоп и добавить туда возможность совместной работы над фотографиями. С технической стороны мы практически все проверили: технологии, которые позволяли все это воплотить, были сырыми, иногда требовали включения их в настройках браузера… но они были. Мы назвали это Pics.io и начали.

У нас была пачка прототипов/proof-of-concept, простыни кода с огромным количеством хардкодов. Мы решили, что нужно все это объединить в один большой продукт, который будет полностью покрывать рабочий процесс фотографа: придумали архитектуру, написали каркас, начали делать функциональность.
Читать дальше →

HTML по стандартам

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели127K
Привет Хабр!

image Изначально хотел назвать статью «HTML по ГОСТ`у», но потом выяснилось что у большинства программистов не было предмета «Метрология и стандартизация» и о «стандартизации», «сертификации», «унификации» не все слышали.

В i-Free я много занимаюсь разработкой веб-приложений. А поскольку их много, они разные и работают в разных условиях, то само собой приходится задумываться о стандартизации. Есть такой проект «Пуленепробиваемый HTML5» (http://html5boilerplate.com/), в котором разработчики решили создать идеальный шаблон странички. Он мне очень нравился, и все свои проекты я начинал именно с него. Но, исправляя баг за багом, делая все новые и новые приложения, я пришел к выводу, что многого в нем не хватает. В этой статье я хотел бы рассказать о том, что обычно пропускают при написание страничек и веб-приложений и показать, чем и зачем я прокачал свой шаблон пустой странички.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик приложений, Архитектор программного обеспечения
Ведущий