Как стать автором
Обновить
16
8.7

Пользователь

Отправить сообщение

Черепаха в лабиринте или осенний марафон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Количество просмотров726

Статья является логическим и практическим продолжением статьи про алгоритм вывода черепахи из лабиринта. Автор @demitryy сформулировал идею, но не описал практического её воплощения и в ходе оживлённой дискуссии появилось два подхода к реализации алгоритма. Один представил и воплотил на C++ пользователь @wataru, а второй, с разными видами оптимизаций, озвучил ваш покорный слуга. В статье мы увидим результат тестирования обоих подходов на C# и какие открытия для себя сделал автор.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+8
Комментарии5

От кода Голомба и Элиаса до своей реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров799

Думаю все кто так или иначе интересовался сжатием информации или каким-то другим способом кодирования данных - слышали о кодах переменной длины. Я расскажу про свою реализацию этого велосипеда.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии2

В поисках алгоритмического дзена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.9K

За последний год было достаточно статей как с высокой оценкой необходимости знания алгоритмов, умеренных и радикальных читателей. Я скорее отношусь к умеренным, но всё же считаю что всегда важен сам контекст задачи. Ниже, на примере одной простой задачи, посмотрим, что может получиться.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии36

Просмотр монохромных артов ZXART на ATARI XL/XE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.3K

В данной статье мы познакомимся с таким явлением как арты для платформы ZX Spectrum и его клонов, немного ковырнём формат файлов SCR (рассматриваем только стандартные 6144 и 6912), узнаем как можно такое запихнуть в ATARI и немножко покодим на C# и ассемблере для 6502.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии23

Немного об ATARI XL/XE: 6502, графика, код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров4K

Статья является введением, которое знакомит с компьютерами семейства ATARI XL/XE. На примерах, на встроенном языке ATARI BASIC с щепоткой ассемблера, показаны некоторые особенности графики для этой платформы. Читатель легко сможет повторить примеры на собственном ПК используя эмулятор Altirra. Подготовка статьи велась несколько месяцев и пережила несколько редакций и я решил приурочить её к появлению нового продукта под брендом ATARI - приставки 2600+.

Далее...
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+24
Комментарии31

Как Яндекс торгует воздухом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров57K

Личная история о том, как Яндекс взял деньги, ни за что не отвечал и до сих пор не может вернуть неиспользованную часть рекламного бюджета.

Читать далее
Всего голосов 229: ↑160 и ↓69+122
Комментарии444

Информация

В рейтинге
676-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Middle