Обновить
-2
0
Адиль Нуриманов@adil21

Пользователь

Отправить сообщение

Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: контроллер анимаций, параметры, условия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

В этой статье продолжим делать управление 3d-персонажем в среде Unity. В прошлый раз мы остановились на портировании анимаций, они добавились без материалов (текстур). Чтобы отобразить текстуры из исходной blender-модели, кликнем на одну из анимаций, например, idle.fbx, в правом окне выберем вкладку Materials. В комбобоксе Material Creation Mode выберем Standard (Legacy), Location - Use External Materials (Legacy), остальные поля оставим неизменными, нажмем кнопку Apply. Теперь наша анимация отображает исходный skin модели.

Читать далее

Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: скачиваем модель, скачиваем анимации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Первая часть анимирования 3d-персонажа в Unity3d. В статье скачаем 3d-модель персонажа, скачаем скелетные анимации и импортируем их в проект unity.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Мытищи, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность