Обновить
317
21.2
Igor Agapov@aio350

JavaScript Developer

Отправить сообщение

Руководство по Convex. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели1.2K


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и инструменты интеллектуального поиска.


Эта вторая часть серии, в которой мы поговорим об аутентификации и авторизации.


Читать дальше →

Ментальная модель потоков в Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.9K


Приходилось ли вам работать с потоками в Node.js?


Когда я впервые столкнулся с потоками, я, мягко говоря, оказался в растерянности. Эта концепция была совершенно новой для меня. Я полагал, что смогу обойтись и без них, но вскоре понял, что в Node.js они повсюду. Даже такие ключевые модули, как fs и http, используют потоки "под капотом". Поэтому мне пришлось погрузиться в изучение этой темы и разобраться в том, как потоки работают.


В этом мне особенно помогло создание устойчивой ментальной модели, основанной на нескольких ключевых концепциях. В этой статье мы подробно рассмотрим эти концепции и сформируем ментальную модель потоков в Node.js.

Читать дальше →

Разворачиваем приложение Next.js с базой данных PostgreSQL и задачей Cron на облачном сервере Ubuntu Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.4K


Привет, друзья!


Предположим, что у нас есть приложение Next.js, данные которого хранятся в Postgres, и мы хотим запустить его в продакшн, но не хотим использовать готовую инфраструктуру Vercel. Что делать? Создать собственную инфраструктуру. К счастью, сделать это не так уж и сложно.


Основные элементы нашей системы:


  • приложение, демонстрирующее несколько мощных возможностей Next.js 15
  • база данных Postgres для хранения списка задач, создаваемых/удаляемых в приложении
  • задача Cron для удаления из БД всех задач каждые 10 мин
  • приложение, БД и задача Cron функционируют в контейнерах Docker
  • контейнеры запускаются с помощью Docker Compose на облачном сервере Ubuntu
  • сервер Nginx для перенаправления запросов HTTP (обратного проксирования)
  • домен, привязанный к серверу
  • Certbot для получения сертификата SSL из Let's Encrypt и его установки для домена

Демо приложения.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели4.2K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это шестая часть серии, в которой мы начинаем разбирать алгоритмы.


Сегодня мы поговорим об алгоритмах для работы с множествами.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


С вашего позволения, я не буду рассказывать о математических алгоритмах, соответствующий код вместе с комментариями и тестами можно найти в директории math.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Полезные рецепты ручного создания SVG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4.8K



Признаюсь, поначалу я была скептиком ручного кодирования SVG. Будучи фронтенд-разработчиком, привыкшим приводить в порядок "плохие" SVG-файлы, я никогда всерьез не задумывалась о том, чтобы самой рисовать с помощью кода.


Однако, прошлой зимой я создавала проект для рисования каллиграфических сеток и с головой погрузилась в изучение спецификаций SVG. Оказалось, что, несмотря на знание базовых структур и правил работы с SVG, по-настоящему понять значение всех этих цифр и их взаимодействие между собой можно только через практику ручного кодирования.


А как только освоишься, это занятие становится на редкость увлекательным и даже забавным.

Читать дальше →

Руководство по Convex. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение47 мин
Охват и читатели1.7K


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и инструменты интеллектуального поиска.


Эта первая часть серии, в которой мы поговорим о функциях и базе данных Convex.

Читать дальше →

Откройте для себя весь потенциал AbortController

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K



В этой статье я расскажу об одном из стандартных API JavaScript, о котором, вы, возможно не слышали. Это AbortController.


❯ Что такое AbortController?


AbortController — это глобальный класс в JS, который можно использовать для прерывания любых асинхронных операций.


const controller = new AbortController()

controller.signal
controller.abort()
Читать дальше →

50 терминов системного дизайна, которые должен знать каждый разработчик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K



1. Масштабируемость / Scalability


  • Масштабируемость — это способность системы поддерживать возросшую нагрузку путем добавления дополнительных ресурсов
  • Примером является добавление дополнительных серверов для обработки увеличившегося веб-траффика
  • Что такое масштабируемость и как ее достичь?

2. Балансировка нагрузки / Load Balancing


  • Балансировка нагрузки — это разделение входящего сетевого траффика между несколькими серверами для снижения нагрузки на каждый из них (во избежание того, чтобы на один сервер приходилось слишком много траффика)
  • Примером является распределение веб-траффика между несколькими экземплярами EC2 с помощью сервиса AWS Elastic Load Balancer (ELB)
  • Понимание балансировки нагрузки
Читать дальше →

Что нового в React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели22K



React 19 на подходе. Команда React анонсировала предрелизную версию React 19 в апреле. Это крупное обновление принесет с собой ряд улучшений и новых паттернов, нацеленных на повышение производительности, удобство использования и опыта разработки.


Многие из этих возможностей были представлены в экспериментальном режиме в React 18, но в React 19 они станут стабильными. Давайте подготовимся к этому обновлению.

Читать дальше →

Дело было вечером или Создаем веб-приложение за 5 часов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам о том, как я разработал игру с вопросами по JavaScript за один вечер, потому что, во-первых, мне было скучно :D, во-вторых, мне стало интересно, как быстро я смогу "запилить" подобный MVP.


Вот что мы имеем на сегодняшний день.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.8K



В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели3.2K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это пятая часть серии.



Сегодня мы рассмотрим систему непересекающихся множеств, фильтр Блума и кэш актуальных данных.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Пару ласковых о Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели44K



Tелеге на вас плевать, даже если вы платите ей деньги.

Привет, друзья!


Я пользуюсь Телегой почти с момента ее появления в далеком 2013 году. Последние два года покупаю премиум. Несколько раз дарил премиум друзьям. Наивно полагал, что Телега заботится о своих пользователях, особенно платных. В целом меня все устраивало, пока недавно я не попал в "интересную" ситуацию невозможности управлять собственным аккаунтом.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Охват и читатели5K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это четвертая часть серии.



Сегодня мы рассмотрим дерево отрезков, дерево Фенвика, а также граф (направленный и ненаправленный).


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Как Google обрабатывает JavaScript в процессе индексации веб-страниц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.8K



Понимание того, как поисковые системы изучают, рендерят и индексируют веб-страницы, имеет решающее значение для оптимизации сайтов под поисковые системы. По мере изменений в работе поисковых систем (например, Google), отслеживать, что работает, а что нет, становится все сложнее, особенно в случае с клиентским JS.

Читать дальше →

От Web к Native с React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.3K



React Native — отличный выбор для веб-разработчиков, имеющих опыт работы с React, которые хотят создать первое мобильное приложение.


Хотя у React и React Native много общего, между веб-платформой и нативными приложениями существуют некоторые различия. В этой статье освещаются наиболее распространенные ошибки и вопросы, с которыми сталкиваются разработчики при переходе с React на React Native.

Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели5.7K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это третья часть серии.



Сегодня мы будем говорить о таких структурах данных, как деревья. В этой статье мы рассмотрим двоичное дерево поиска, АВЛ-дерево и красно-черное дерево.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

React: одна любопытная особенность порталов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам об одной интересной особенности порталов в React, которую я долгое время упускал из виду, но которая на днях привела к любопытному багу. Речь идет о том, что структурно дерево React не всегда соответствует DOM.


Полагаю, статья будет интересна всем разработчикам React, а также тем, кто любит разбираться с тонкостями работы JavaScript и браузерных API.


Предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с React, и вам не надо объяснять, что такое порталы и для чего они нужны.

Читать дальше →

Самопаркующийся авто за 500 строк кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели13K



TLDR


В этой статье мы научим авто самостоятельно парковаться с помощью генетического алгоритма.


Мы создадим первое поколение авто с произвольными геномами, которое будет вести себя примерно так:





Примерно на сороковом поколении авто начнут понимать, что такое авто-парковка, и начнут приближаться к парковочному месту:




Читать дальше →

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение36 мин
Охват и читатели9.1K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы продолжаем разбирать структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это вторая часть серии.



Сегодня мы будем говорить о таких структурах данных, как хэш-таблица, куча, очередь с приоритетом и префиксное дерево.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
390-й
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Фронтенд разработчик
Старший
JavaScript
HTML
React
TypeScript
CSS
Веб-разработка
Node.js
Express
Webpack
Next.js