Обновить
10
Кирилл Данилов@anayks

Backend-разработчик

0,3
Рейтинг
Отправить сообщение

R*-tree в Go, немного геймдева и поиска элементов в пространстве

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Приветствую, уважаемые читатели Habr!

Если Вы когда-нибудь задумывались, какая структура данных может помочь максимально эффективно искать элементы в пространстве, то, возможно, эта статья Вам поможет!

Эта статья заденет опыт в геймдейве и идеи, где это ещё можно было бы использовать :)

Читать далее

Информация

В рейтинге
2 726-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность