Увидит, в одном из англоязычных обзоров показывали. Вроде поддерживает до четырех устройств от хаба. В ролике открыли два окна файлменеджера и таскали файлы с одной флешки прямо на другую.
Сторонние свайп-клавиатуры давно доступны, в т.ч. с поддержкой русского. Про ограничения уже ответили, добавлю, что ограничения на объем закачки вынесены в опцию в настройках, можно отключить полностью.
Для Хабра уж можно было б рассказать про изолированный системный раздел в макоси, DriverKit, драйверы в юзерленде и sandboxed app extensions, переход с bash на zsh, улучшенную поддержку сторонних облачных сервисов и прочих расширений Finder, полное выпиливание поддержки 32-разрядных приложений, про BackgroundTasks, полноценный OTG и файлменеджер в iOS/iPadOS, да про новую мультиоконность на айпадах и ARKit 3.0, в конце концов.
А ещё там zsh сменит bash, а Яббл начнет уходить от kernel extensions — появится некий DriverKit для написания драйверов, работающих в юзерспейсе, поддержка sandboxed extensions для приложений (например, облачных сервисов, которые вроде как смогут беспроблемно встраиваться в Finder).
На лыжах достаточно выбрать «Игры» в настройках режима экрана для соответствующего входа. Для моей модели (не самой дорогой и новой) гугление выдает задержку 14.9 мс.
Читал в не самом свежем пособии для преподавателей American English (к сожалению, не припомню, в каком именно), что whom — это анахронизм, употребление которого по факту не оправдано ни в каких условиях.
Из крупных премиальных проектов — GRID Autosport так и не смогли портировать на андроид, Civilization VI тоже нет. The Talos Principle доступна только на Tegra на Android, на iOS — на всем актуальном железе. Скоро выходит Oceanhorn 2 (полномасштабный клон Зельды с отличной графикой) — насколько знаю, опять же только на iOS. Из не-премиальных, но крупных — WoT Blitz, Vainglory и Fortnite в разное время выходили минимум на полгода раньше на iOS, причем качество графики и стабильность фреймрейта в Fortnite на голову выше на Xs/Xr, чем на любом актуальном андроид-флагмане. Есть и куча мелких, но приятных игр, типа Tesla vs Lovecraft, которых на андроиде нет.
Качество — холиварная тема. Но вот беру я в руки Galaxy S10+ и невооруженным взглядом вижу, что дисплей у него хуже, чем у моего Xs Max. Белый — не белый (зеленовато-серый), максимальная яркость заметно ниже, под небольшими углами начинаются яркие переливы зеленого и фиолетового. А ещё рейтинг ремонтопригодности 3/10 против 6/10 у айфона. Ни одного симметричного отверстия в нижнем торце — представьте, это мне тоже важно.
Короче, тема безблагодатная, пытаешься донести свою т.з., никого не оскорбляя, но уже и по карме оттоптались. Засим откланиваюсь.
С играми пока не получается паритет. Некоторых годных игр на Android нет (либо они выходят намного позже, чем на iOS), яблочные SoC продолжают бить рекорды, графика во многих играх лучше на свежих iPhone в сравнении с флагманами на Snapdragon. Разумеется, большинство скажет, что игры на смартфоне никому не нужны (в лучшем случае: «мне достаточно нетребовательных таймкиллеров» или «я не гоняюсь за 60 fps на ультра-настройках»), но лично мне и подобным гикам — нужны, и тут Apple по-прежнему лидер.
Насчёт качества, дизайна, методов доп. монетизации (массированный сбор данных для Google, реклама во встроенных приложениях у Xiaomi) и, главное, выбора самой платформы (покажите хоть один смартфон Xiaomi на iOS) можно долго спорить, но такие споры неизбежно скатываются в холивар, поэтому просто скажу, что как минимум для некоторых людей при выборе смартфона важны не только формальные внешние признаки.
В Apple Music есть опция, позволяющая автоматически загружать на устройство музыку, которую вы добавляете в медиатеку. Плюс можно дома пройтись по ранее добавленным плейлистам / альбомам и протыкать кнопку загрузки. Тогда в том же метро не получится только слушать новую музыку из подборок и т.п.
А почему вы уверены, что окислится? Молекулярный водород намного быстрее диссипирует в космос, нежели окислится сам по себе. В стратосфере водяной пар вообще разлагается на водород и кислород под воздействием УФ-излучения солнца (фотодиссоциация). Сейчас Земля безвозвратно теряет около 3 кг водорода в секунду из-за диссипации атмосферы — вроде мизер, но это почти 100 тыс. тонн в год; это всё равно очень мало в планетарных масштабах, но на астрономической временной шкале диссипация постепенно неслабо истощит гидросферу (вместе с тектоникой). А когда солнечная светимость вырастет еще значительнее (сейчас специально не беру в расчет влияние человечества на климат), активное испарение океанов усилит заброс водяного пара в те самые верхние слои атмосферы настолько, что мощная утечка водорода иссушит Землю окончательно. Правда, аж через миллиард лет и при росте средней температуры на планете до 47° С. Но (повторюсь) без учета масштабов деятельности человека — однако для серьезного воздействия эти масштабы должны быть гигантскими.
Проголосовал за 128 ГБ для смартфона и 512 для ноута, это вполне комфортный минимум для меня.
В прошлом смартфоне было 128 ГБ, решил попробовать 64 в новой модели — мало, хотя многое лежит в облаке. Следующий будет на 256, чтобы вообще не париться, ну и переключиться в настройках видеозаписи на 4K @ 60 fps. На двух ноутах по 512 ГБ SSD — хватает без проблем, в неттопе 500 ГБ SSD + 750 ГБ HDD (лень поменять на какой-нибудь двухтерабайтник), там валяется всякий хлам (архивы, бекапы), есть еще пара внешних винтов для кинца (завести 4K по сети на смарт-ТВ без лагов или неудобств как-то не удалось) и бекапов.
Apple ID предлагался всегда. В последних версиях единственное отличие: если сразу отказаться от настройки Apple ID, потом в приложении «Настройки» появится напоминание, но его достаточно просто отменить. Всё остальное — это методы повышения защищенности устройства, которые нужны в первую очередь вам, а не Apple. По-прежнему не понимаю, в чем проблема.
Можно конкретные примеры? В сентябре инициализировал очередной айфон и как-то не заметил «специальной запутанности», хотя и не отказываюсь от «всего этого», кроме телеметрии, которая теперь по большей части отключается прямо на начальном этапе, плюс появились явные предупреждения о конфиденциальности, которых раньше не было — а вы о чем?
Качество — холиварная тема. Но вот беру я в руки Galaxy S10+ и невооруженным взглядом вижу, что дисплей у него хуже, чем у моего Xs Max. Белый — не белый (зеленовато-серый), максимальная яркость заметно ниже, под небольшими углами начинаются яркие переливы зеленого и фиолетового. А ещё рейтинг ремонтопригодности 3/10 против 6/10 у айфона. Ни одного симметричного отверстия в нижнем торце — представьте, это мне тоже важно.
Короче, тема безблагодатная, пытаешься донести свою т.з., никого не оскорбляя, но уже и по карме оттоптались. Засим откланиваюсь.
Насчёт качества, дизайна, методов доп. монетизации (массированный сбор данных для Google, реклама во встроенных приложениях у Xiaomi) и, главное, выбора самой платформы (покажите хоть один смартфон Xiaomi на iOS) можно долго спорить, но такие споры неизбежно скатываются в холивар, поэтому просто скажу, что как минимум для некоторых людей при выборе смартфона важны не только формальные внешние признаки.
В прошлом смартфоне было 128 ГБ, решил попробовать 64 в новой модели — мало, хотя многое лежит в облаке. Следующий будет на 256, чтобы вообще не париться, ну и переключиться в настройках видеозаписи на 4K @ 60 fps. На двух ноутах по 512 ГБ SSD — хватает без проблем, в неттопе 500 ГБ SSD + 750 ГБ HDD (лень поменять на какой-нибудь двухтерабайтник), там валяется всякий хлам (архивы, бекапы), есть еще пара внешних винтов для кинца (завести 4K по сети на смарт-ТВ без лагов или неудобств как-то не удалось) и бекапов.