Как будто бы да, возможно это я несовместим с текущими моделями. Историю чата я сейчас уже не найду, а задача была следующая - из журнала работы почтового сервера postfix достать все ошибки аутентификации и рассортировать их по уникальным IP-адресам в виде IP-почта - количество попыток. И так же - успешных, но только для подключений извне сети.
А я давече хотел полениться и попробовал навайбкодить скрипт для парсинга логов на предмет уникальных ip адресов. Полученный продукт не смог даже все ip уверенно найти, зато некоторые порвал пополам и пытался работать с ними как с целыми. Пришлось опять делать самому.
Вот для меня стало гигантским минусом, что там есть практически единственная верная расстановка спутников на должности, и если ты не угадал, то замку капут. Потому что в середине игры у тебя уходит прокачанный советник, на его место ты можешь поставить только нулёвого, а сложности уже запредельные, типа 22-25, а у тебя + 3 на бросок и сам d20.
Серверный SAS-диск на 1.2 ТБ. Проверить в домашних условиях, понятно, не получится, нужен специализированный адаптер, которого у меня нет. Но эти диски неубиваемые, так что скорее всего, рабочий.
Это скорее заблуждение, чем нет. SAS-диски на 10к оборотов летят как не в себя, использовались из-за скорости, сейчас, хвала богам, вытеснены SSD и можно забыть коробку сменных дисков возле хранилища.
Про Manhunt скажу не самое популярное мнение, но жестокость там настолько бутафорская, что переходит на уровень клоуна с надувным молотом и ведром кетчупа. А вот например Soldier of Fortune была жестче и брутальнее - начиная от разной реакции на разные хитбоксы, когда враг переставал бежать, ронял оружие, умирал, схватившись за причинное место. А то и вовсе сдавался только для того, чтобы попробовать выстрелить в спину. И через некоторое время ты уже начинал из казнить, чтобы не получить пулю в спину. Вот где жестокость.
Когда я столкнулся с таким конфузом, у меня не вышло ничего, кроме следующего варианта - на новом диске создал новый рейд так, чтобы общий размер был чуть меньше диска. Потом перенос данных, потом подключение выжившего диска к новому. Увы, не самая быстрая операция.
Если вопрос изначально в том, чтобы разнести диски по времени использования - чтобы они не вышли из строя в один день, то я бы от себя посоветовал альтернативный вариант. Добавить третий диск - по вкусу в качестве рабочего или хотспара. Для паранойи лучше хотспар, конечно. И можно спокойно ждать выхода из строя.
Однажды с удалённого офиса в главный поступил факс от финансового директора. Оказалось, что на её компьютере был BSoD. И на пришедшем документе был именно он. Перерисованный вручную. Со слетевшей кодировкой русской Windows XP. Тем не менее, код ошибки на нём был и выехали на место уже подготовленными. Листочек же занял почётное место на стене админской, где и провисел несколько лет.
Сразу закину и вторую, раз уж она мне вспомнилась — она банальная. Просто надо всегда проверять, в какую консоль вводишь команды. И тогда вместо тестового сервера под столом не будет выключен боевой гейтвей в другом городе, в закрытой на замок серверной.
Простите, но в 2010-м я купил смартфон HTC Wildfire и он уже был патентованной формы кирпича со скруглёнными углами.
Как будто бы да, возможно это я несовместим с текущими моделями. Историю чата я сейчас уже не найду, а задача была следующая - из журнала работы почтового сервера postfix достать все ошибки аутентификации и рассортировать их по уникальным IP-адресам в виде IP-почта - количество попыток. И так же - успешных, но только для подключений извне сети.
А я давече хотел полениться и попробовал навайбкодить скрипт для парсинга логов на предмет уникальных ip адресов. Полученный продукт не смог даже все ip уверенно найти, зато некоторые порвал пополам и пытался работать с ними как с целыми. Пришлось опять делать самому.
Вот для меня стало гигантским минусом, что там есть практически единственная верная расстановка спутников на должности, и если ты не угадал, то замку капут. Потому что в середине игры у тебя уходит прокачанный советник, на его место ты можешь поставить только нулёвого, а сложности уже запредельные, типа 22-25, а у тебя + 3 на бросок и сам d20.
Это скорее заблуждение, чем нет. SAS-диски на 10к оборотов летят как не в себя, использовались из-за скорости, сейчас, хвала богам, вытеснены SSD и можно забыть коробку сменных дисков возле хранилища.
Про Manhunt скажу не самое популярное мнение, но жестокость там настолько бутафорская, что переходит на уровень клоуна с надувным молотом и ведром кетчупа. А вот например Soldier of Fortune была жестче и брутальнее - начиная от разной реакции на разные хитбоксы, когда враг переставал бежать, ронял оружие, умирал, схватившись за причинное место. А то и вовсе сдавался только для того, чтобы попробовать выстрелить в спину. И через некоторое время ты уже начинал из казнить, чтобы не получить пулю в спину. Вот где жестокость.
На тот момент была нехватка денег вплоть до того, что лучше потерять полдня, чем купить ещё один диск.
Когда я столкнулся с таким конфузом, у меня не вышло ничего, кроме следующего варианта - на новом диске создал новый рейд так, чтобы общий размер был чуть меньше диска. Потом перенос данных, потом подключение выжившего диска к новому. Увы, не самая быстрая операция.
Если вопрос изначально в том, чтобы разнести диски по времени использования - чтобы они не вышли из строя в один день, то я бы от себя посоветовал альтернативный вариант. Добавить третий диск - по вкусу в качестве рабочего или хотспара. Для паранойи лучше хотспар, конечно. И можно спокойно ждать выхода из строя.
Сразу закину и вторую, раз уж она мне вспомнилась — она банальная. Просто надо всегда проверять, в какую консоль вводишь команды. И тогда вместо тестового сервера под столом не будет выключен боевой гейтвей в другом городе, в закрытой на замок серверной.