Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
55
0
Dmitrii Zolotov @dmitriizolotov

Flutter Developer@YandexPro, DevOps, IT Architect

Отправить сообщение

RabbitMQ Streams для сбора и обработки телеметрии умного дома

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Традиционно для сценариев поточной обработки с использованием Map-Reduce рассматриваются такие решения как Hadoop/Spark, либо используются конвейерные системы (например Kafka), для которых есть возможность реализовать концепцию потоков (streams) с помощью дополнительных инструментов (в случае с Kafka это Kafka Connect (для подключения к источникам и получателям потока) и Kafka Streams для реализации Map-Reduce на потоке сообщений.

Начиная с версии 3.9 RabbitMQ анонсировал поддержку нового типа очереди, оптимизированного для поточной обработки. В этой статье мы посмотрим на основные отличия очередей RabbitMQ от классического режима очереди сообщений, а также возможные сценарии использования (с примерами кода на Go).

Читать далее

Создаем и тестируем свой plugin для Gradle 7.0+

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K

Система сборки проектов Gradle стала значительной вехой в эволюции инструментов подготовки артефактов и заменила во многих проектах ранее популярный Maven (который ранее стал заменой для make и ant). Де-факто Gradle является стандартом для сборки проектов для Android, но в действительности он может использоваться и для других целевых платформ и технологий разработки, отличных от JVM. Подобно maven в gradle используются устанавливаемые дополнения, которые могут добавлять свои цели и элементы конфигурации, а также встраиваться в существующие цели и добавлять операции как и исходными текстами (например, форматирование), так и с вспомогательными объектами (как пример можно привести кодогенерацию), а также вызов внешних команд или объектов классов (например, компилятора kotlin или инструментов сборки ресурсов для android).

В этой статье мы пошагово создадим и протестируем простой plugin трансформации текстовых файлов для gradle (при разработке будем в основном использовать API, который поддерживается версиями 6.0+, но отдельно отметим, какие функции поддерживаются только в Gradle 7.0 и более новых).

Сначала начнем с определения контекста. Сборка любого проекта состоит из последовательности действий (actions), которые в конечном счете приводят к появлению целевого состояния (task). Конфигурация сборки описывается в виде gradle-сценария, который может взаимодействовать с методами, импортированными из plugin'ов или входящих в gradle-core, либо с версии Gradle 4.0 с использованием Kotlin Scripting (.kts) с возможностью использования объектов стандартной библиотеки Kotlin и импортируемых библиотек.

Читать далее

Hexagon — гексогональная архитектура для Kotlin Backend

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.7K

В математике идеальной фигурой является шар. В мире микросервисов близкой к идеальной можно считать шестиугольник. Сегодня мы поговорим о преимуществах и недостатках гексагональной архитектуры, и относительно новой, но перспективной библиотеке Hexagon для Kotlin, предоставляющей базовую функциональность для создания веб-приложений и API, разрабатываемых с использованием гексагональной архитектуры. В результате мы разработаем общую архитектуру и несколько компонентов некоторого идеального приложения для ведения домашней бухгалтерии и автоматизации оплаты счетов и налогов.

Читать далее

Высокопроизводительные микросервисы на Kotlin с использованием gRPC. Долгий путь к DSL

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Очень часто при проектировании высоконагруженных систем, основанных на микросервисной архитектуре, обнаруживается что «узким» местом, ограничивающим производительность системы и возможности ее масштабирования, становится передача сообщений и временные затраты на сериализацию-десериализацию сообщений и дополнительные расходы на установку соединения и начальные согласования. Решением может стать использование протокола gRPC с кодированием сообщений с применением Protocol Buffers (protobuf).

В этой статье рассмотрены подходы к реализации gRPC клиента и сервера для бэкэнда на Kotlin, разобран пример создания проекта для взаимодействия микросервисов через протокол gRPC с использованием возможностей Kotlin DSL и корутин.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Fullstack Developer, DevOps
Middle
От 200 000 ₽
Flutter
Kotlin
Development of mobile applications
Kubernetes
Golang
Linux
High-loaded systems