Информация
- В рейтинге
- 100-й
- Откуда
- Архангельск, Архангельская обл., Россия
- Работает в
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
3d Modeler, Computer Graphics Artist
Senior
От 60 000 ₽
Linux
Blender
Photography
Photo processing
Image processing
Постепенно товарищ мой стал осознавать необходимость открыть офис и полноценно работать вместе. Сняли помещение, закупили подешевке б\у столы и кресла, притащили комплектующие из чуланов и собрали из того что было машины. Я вообще соорудил рабочее место на базе ноутбука с внешней клавиатурой, мышкой и монитором. Был энтузиазм и было желание сэкономить, все получилось отлично. Работали себе работали, но со временем команду захватила идея «хватит работать на дядю, давайте делать свои проекты». И вот тут, я считаю, начали бежать между нами трещины непонимания и недоверия. Формально проекты мы делали командно, обсуждали вместе, потом распределяли обязанности. Но реально получалось следующее: программисты вроде бы слушали дизайнеров, но делали все абсолютно по-своему. Частично из за ревности, как мне кажется, частично из за страха провала. Основным направлением собственных проектов директор выбрал приложения в маркет W8. Меня как дизайнера беспокоил факт, что основной упор в разработке делается на техническое совершенство и полировку нюансов, а не на общее впечатление от продукта. Например, яркий слоган и логотип для программы считался чем-то вторичным, что можно потом долелать, после того как пользователь оценит скорость работы интерфейса, выполнение его четко по гайдлайнам MS, логикой экранов и т.п. Но, то что при этом он выглядел на четверочку с минусом во внимание не бралось. Но это не самая большая беда. Собственные проекты оттягивали колоссальные усилия, а с усердием и маниакальному отношению к мелочам программистской части команды это превратилось в катастрофу. Я не мог достучаться до партнеров с мыслью, что приложение за три копейки никто никогда не будет изучать с лупой, и искать сдвиги на полпикселя.
Напряжение росло. Необходимость четкого позиционирования себя как маленькую команду профи, занимающихся только GUI, игнорировалось. Был сделан фирменный стиль, шаблоны для behance, найден переводчик для текстов, чтобы наконец-то доделать сайт, который мягко скажем был «не очень». И вот это моё постоянное напоминание, перегибание палки: «ребята, нам надо пиарить себя на зарубежных площадках, нам нужен четкий бренд развивать, я всё это умею, есть опыт, это наш шанс на развитие» приводило к почти ежедневным спорам, переходившим в откровенную ругань. Со временем ребята начали воспринимать меня как разрушителя рабочего порядка, я сделал было попытку изложить все дипломатически, письменно, но это не возымело успеха. Пришлось уйти. Сечас опять фриланс, заказы вроде бы и есть и скил постепенно растёт, но горечь ощущения просранных возможностей и перспективы, увы, еще сильна. С той стороны тоже обида, с заказами вроде-бы не совсем хорошо.
Спасибо что дочитали, буду рад конструктивной критике. Мечтаю работать снова в команде.
Не, я как-то только по ногтям «специализируюсь», раньше было дело ручки грыз, но в школе.