Это совершенно нормально — не связываться с излишней сложностью, когда с ней можно не связыватья. Введение дополнительного языка — это сложность. Использование Си позволяет избавиться от неё. В чем проблема?
Мне кажется, или тут взаимоисключающие утверждения?
АРРР!
По существу моего комментария вы так и не ответили, зато написали немного бессвязного текста. Извините, но такое ощущение, что вы отвечаете в комментариях под воздействием веществ.
И тут сразу возникает вопрос — нафига козе баян, зачем использовать три языка, если можно обойтись одним?
Вот вы — любите использовать Java, если вообще программируете практически, а не только конференции устраиваете, так зачем вы его используете? Там же внутри все на C++! Обойдитесь одним языком, и используйте C++.
Ой, C++ использует C, тогда и плюсы вам не подходят. Пишите на C. И никаких вам ненужных классов и строк.
Окей, в Паскале тоже есть принтеры, и кроме того очень удобна фича, для низкоуровневого программирования, в большинстве компиляторов: встроенный ассемблер.
А ещё строки, Строки, СТРОКИ. Уж сколько в мире уязвимостей(я думаю больше половины), тупо из-за отсутствия строк в СИ.
Я люблю СИ за то, что он является кросплатфоременным ассемблером, и работает везде, но если бы на его месте был Паскаль, мир бы был чуточку лучше. Но к сожалению создатели UNIX выбрали, и сделали популярным именно СИ.
Ха, и эта статья — реклама конференции, где мне должны пояснить за it?
Серьёзно? С такими ляпами? Хипстота.
Картинку приложу сюда на всякий случай, а то ещё потрут :)
Я просто обожаю наитупейшую картинку, которую автор использовал в качестве «картинки для привлечения внимания», Деннис Ритчи очень крут, он создал один из моих любимых языков прогамирования — СИ.
Однако присваивание ему заструги в появлении Photoshop/FLStudio/MacOS полный бред, все эти три штуки появились благодаря языку Pascal/Delphi (а если серьезно, то язык был использован, тот, что был более удобен для конкретной задачи, не один, так другой).
Уж не смог удержаться от этого комментария. Это всё-таки не паблик ВК, где и появилась эта картинка, скорее всего, а технический ресурс.
К слову — конкретно за сталкер:
Редактор уровней для него был сделан в Borland C++ Builder/VCL + Windows, которые дали в кратчайшие сроки сделать редактор уровней с вменяемым интерфейсом. Никаких аналогов из мира UNIX в то время не было.
Но т.к. винда более популярна, всем приходится страдать.
Пробовал Linux/Windows/OSX(с которой пишу это), и могу сказать, что Windows вызывает у меня меньше всего страданий, поэтому не надо говорить за всех.
Ага, я прям обмазываюсь «приятностью» написания под мак, от проблем с работой отладчика GDB из-за сумашествия с подписыванием оного, с приходом Siera.
Уж что-что, а разрабатывать не скриптовые, десктопные приложения на OSX сложно и не удобно, из-за кучи ограничений OSX, несмотря на UNIX(в прочем костыльность bash, с юзабельностью из 70-х — отдельная тема).
И да — винда более популярна не просто так.
Напротив, движок XRay прекрасен, хоть и устарел, и требует обновления, все попытки перенести сталкер на другой движок приводят к потере атмосферы. Во многом благодаря специфичной графике/освещению в XRay.
Приятно когда игра живет имея в качестве сердца свой движок, хоть и не идеальный, но заточенный под конкретную игру и сделаный с душой.
Скажем, если не попал по всем мишеням, то хочется «переиграть» или в следующий раз сделать лучший результат.
Очень странно когда гаджет для девушек описывают от мужского рода. То есть вероятнее всего автор не тестировал этот гаджет, а тупо поиграл с ним рукой => у данного обзора нулевая польза. Ну или использовал другое природное отверстие. Кхе, кхе.
Посмотрел немного — похоже скайп теперь на js/electron/node сделан.
То есть было нативное приложение, его закопали, и теперь осталась только подделка на js с не нативным, и тормозящим интерфейсом. Браво.
Ха, смешно: Microsoft переписали интерфейс скайпа с ненавистного Delphi/VCL, на свой супер-пупер UWP, а пользователи не довольны, как так вышло то?
За последние годы, я не разу нормального переписывания интерфейса приложения не видел, каждый раз пропадают функции, настройки, шорткаты и т.д. Зато кнопки становятся размером с пол экрана, а остальное место, не занятое кнопками, начинает занимать пустота. Но появляются так любимые графоманами-дизайнерами анимации, блюр, и эмоджи, ну и тормоза с бесконечно крутящимися спинерами загрузки.
Мне кажется, или тут взаимоисключающие утверждения?
По существу моего комментария вы так и не ответили, зато написали немного бессвязного текста. Извините, но такое ощущение, что вы отвечаете в комментариях под воздействием веществ.
Вот вы — любите использовать Java, если вообще программируете практически, а не только конференции устраиваете, так зачем вы его используете? Там же внутри все на C++! Обойдитесь одним языком, и используйте C++.
Ой, C++ использует C, тогда и плюсы вам не подходят. Пишите на C. И никаких вам ненужных классов и строк.
А ещё строки, Строки, СТРОКИ. Уж сколько в мире уязвимостей(я думаю больше половины), тупо из-за отсутствия строк в СИ.
Я люблю СИ за то, что он является кросплатфоременным ассемблером, и работает везде, но если бы на его месте был Паскаль, мир бы был чуточку лучше. Но к сожалению создатели UNIX выбрали, и сделали популярным именно СИ.
Серьёзно? С такими ляпами? Хипстота.
Картинку приложу сюда на всякий случай, а то ещё потрут :)
Однако присваивание ему заструги в появлении Photoshop/FLStudio/MacOS полный бред, все эти три штуки появились благодаря языку Pascal/Delphi (а если серьезно, то язык был использован, тот, что был более удобен для конкретной задачи, не один, так другой).
Уж не смог удержаться от этого комментария. Это всё-таки не паблик ВК, где и появилась эта картинка, скорее всего, а технический ресурс.
Автору: а ещё приложения можно декомпилировать!
Редактор уровней для него был сделан в Borland C++ Builder/VCL + Windows, которые дали в кратчайшие сроки сделать редактор уровней с вменяемым интерфейсом. Никаких аналогов из мира UNIX в то время не было.
Пробовал Linux/Windows/OSX(с которой пишу это), и могу сказать, что Windows вызывает у меня меньше всего страданий, поэтому не надо говорить за всех.
Уж что-что, а разрабатывать не скриптовые, десктопные приложения на OSX сложно и не удобно, из-за кучи ограничений OSX, несмотря на UNIX(в прочем костыльность bash, с юзабельностью из 70-х — отдельная тема).
И да — винда более популярна не просто так.
Во многом наличие «не нормальной» ОС позволило появиться многим играм, в том числе и сталкеру.
Приятно когда игра живет имея в качестве сердца свой движок, хоть и не идеальный, но заточенный под конкретную игру и сделаный с душой.
Очень странно когда гаджет для девушек описывают от мужского рода. То есть вероятнее всего автор не тестировал этот гаджет, а тупо поиграл с ним рукой => у данного обзора нулевая польза.
Ну или использовал другое природное отверстие. Кхе, кхе.То есть было нативное приложение, его закопали, и теперь осталась только подделка на js с не нативным, и тормозящим интерфейсом. Браво.
Microsoft переписали интерфейс скайпа с ненавистного Delphi/VCL, на свой супер-пупер UWP, а пользователи не довольны, как так вышло то?
За последние годы, я не разу нормального переписывания интерфейса приложения не видел, каждый раз пропадают функции, настройки, шорткаты и т.д. Зато кнопки становятся размером с пол экрана, а остальное место, не занятое кнопками, начинает занимать пустота. Но появляются так любимые графоманами-дизайнерами анимации, блюр, и эмоджи, ну и тормоза с бесконечно крутящимися спинерами загрузки.