Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
34
0

Рождён писать код

Отправить сообщение

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, Хабр! В прошлой части я рассказал, как автоматизировать простую нарезку YouTube-видео на Shorts, добавить туда текст и размытый фон. Сегодня займемся более комплексной задачей — генерацией вертикальных видео на основе записи с геймплеем и текстом. В тексте узнаете, как генерировать аудио с помощью библиотеки Bark и настроить анимацию ASCII-маскота. Подробнее — под катом.
Читать дальше →

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.4K

Привет, Хабр! Продолжаю серию материалов о своей «хакерской» игре. Ранее я рассказывал об ее процессе разработки, а сегодня затрону не менее важную часть — маркетинг.

Для продвижения игры я начал публиковать Shorts на YouTube, но это отнимало много времени и ресурсов. Будучи инженером, я стараюсь автоматизировать рутинные задачи, поэтому сделал решение, которое самостоятельно нарезает видео на 60-секундные фрагменты. Подробнее — под катом.
Читать дальше →

Эргономика рабочего места инди-разработчика, или как я избавился от боли в спине

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Бывает, просыпаешься рано утром, готовишь вкусный кофе, чтобы настроиться на рабочий день. Гладишь своего кота, садишься за стол… и после нескольких часов работы начинаешь чувствовать боль в спине. В результате снижается продуктивность и концентрация на задачах. В статье расскажу, какие методы помогли мне решить эту проблему. Подробности под катом.
Читать дальше →

«Once you go Rust, you never go back»: создаем игру для программистов на Bevy

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал о своем переходе в геймдев и моей концепции «хакерской» игры. Здесь же сосредоточился именно на разработке, а также на инструментах Bevy и Rust, которые использовал для игрового движка. Интересно узнать из первых уст, как создаются отечественные инди-игры? Тогда добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Начало 2024 года. У меня на руках демка игры, над которой я работал последние полгода. Ещё год назад я занимался разработкой мобильных приложений и сидел на хорошей зарплате, а сейчас я безработный инди-разработчик! Но как так вышло?

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Беларусь
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Mobile Application Developer, Game Developer
Senior
Kotlin
Rust
Android development