Обновить
128K+
2
ggsel@ggsel

Пользователь

12
Рейтинг
40
Подписчики
Отправить сообщение

Лучшие игры для Steam Deck в 2026 году по мнению пользователей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

Вышедшая в феврале 2022 года портативная консоль Steam Deck была весьма тепло встречена прессой и геймерами. Детище старины Гейба и его компании наделало немало шума — начались закономерные сравнения с Nintendo Switch, а нескончаемый поток мемов оккупировал социальные сети практически сразу после анонса игрового устройства. Выход Steam Deck оказался весьма удачным коммерческим явлением — только к концу 2024 года было распродано 3,7 миллиона устройств. А по более свежим оценкам аналитиков в 2026 году портативкой владеет уже как минимум 6 миллионов человек!

Секрет успеха в изменении игровой аудитории — международные исследования показывают, что игровое сообщество неуклонно взрослеет. Среднестатистический геймер сейчас — человек в возрасте 41 года. Мы уже не школьники и студенты с кучей свободного времени и энергии, работа по 8 часов в день (зачастую за компьютером!), быт, общение и прочие активности не оставляют времени и сил на продолжительные игровые сессии за ПК. Вместе с тем остается потребность в развлечении и отдыхе, а спокойный диванный гейминг с портативной консолью — именно то, что даст необходимую эмоциональную разрядку.

Специально для владельцев портативной консоли от Valve мы подготовили данный материал.

Читать далее

Выйдет ли GTA 6 в 2026 году, и чего ждать от игры

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.5K

Ожидание Grand Theft Auto 6 уже стало главным культурным событием десятилетия в сообществе гиков. После официального переноса релиза на 19 ноября 2026 года фанаты замерли в предвкушении: сможет ли Rockstar Games в очередной раз перевернуть индустрию развлечений? Пока скептики обсуждают новые слухи о задержках разработки, а аналитики спорят о беспрецедентной цене в 100 долларов, датамайнеры слой за слоем раскрывают секреты грядущего шедевра.

В этой статье мы собрали всю самую свежую и достоверную информацию из официальных отчетов Take-Two и масштабных утечек. Разбираемся, почему Вайс-Сити станет самым живым мегаполисом в истории, как механики из Red Dead Redemption 2 изменят игровой процесс и какой графический прорыв готовит для нас движок RAGE 9.

Читать далее

Forza Horizon 6: первые впечатления, состояние на релизе и оправданность покупки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

Forza Horizon 6 уже здесь. Спустя несколько дней после открытия раннего доступа можно сделать кое-какие выводы. Разумеется, все описанное ниже — субъективный опыт автора и вкусовщина. На протяжении всей статьи вас ждет нытье сравнение новенькой игры с ее предшественницей, Forza Horizon 5. По пути порассуждаем о том, куда катится мировой аркадный игропром, почему ребята из Microsoft так любят Ford и не так любят Mercedes и стоит ли вообще тратиться на FH6 (а на релизе она совсем не дешевая). Поехали!

Читать далее

GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9K

К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться.

В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

Читать далее

Как сменить регион Apple ID — переезжаем с «яблоком»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

В апреле 2026 года пользователям iPhone стало недоступно пополнение Apple ID с баланса мобильного счета. Учитывая ориентированность устройств на платные сервисы, владельцы «яблок» могут столкнуться с неприятными неудобствами.

Однако не стоит отчаиваться: как и многие другие ограничения последних лет, проблема с оплатой сервисов Apple решается виртуальным «переездом». О том, как подготовить iPhone к смене региона Apple ID, какую страну лучше выбрать и как пополнять счет — разберемся вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K

Дивный мир Nintendo по-настоящему завораживает. Остальное игровое сообщество ведет вековечные холивары — ПК против консолей, PlayStation против Xbox, AAA-проекты против индюшатины. А тем временем счастливые обладатели японской приставки имеют возможность не только запускать всем известные шедевры вроде третьего «Ведьмака», Kingdom Come: Deliverance или серии Diablo, но и купаться в море по-настоящему годных эксклюзивов.

Собственно о них (эксклюзивах) для Nintendo Switch и поговорим в этой статье!

Читать далее

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.5K

Мартовский анонс DLSS 5 стал настоящей лакмусовой бумажкой. Вся «аналитика» так называемых лидеров мнений сводилась к сбору фактов и мнений под заранее заданную теорию. Просмотры крутятся, лайки мутятся, а вводишь ты свою аудиторию в заблуждение или нет — вообще плевать.

Никто даже не попытался разобраться в истории вопроса. Никто не поискал мнений профильных экспертов, которые занимаются современной высокотехнологичной графикой в играх (а не просто имеют отношение к индустрии). Все почему-то забыли разобрать картину целиком: со всех позиций и во всех аспектах. А не только с удобной для автора (не пришлось заполнять пробелы в технических знаниях) и приятной для публики (которая всегда рада поругать корпорации) стороны.

В этой статье — постараемся дать исчерпывающую информацию. Это не попытка оправдать Nvidia, или наоборот — закопать. Скорее банальная журналистская работа, которую сегодня все разучились делать (даже по открытым источникам!).

Читать далее

Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Майская распродажа от Blizzard — что интересного можно раздобыть на Battle.net?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9K

В официальном магазине Blizzard Battle.net стартовала массовая распродажа игр компании. На протяжении двух недель, вплоть до 18 числа можно будет со скидкой до 67% пополнить свою коллекцию игр. О том, что по-настоящему стоящее можно приобрести на аукционе невиданной щедрости от «близзов» — поговорим прямо сейчас!

Читать далее

Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.1K

5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза, опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту».

Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга.

Также разработчики заявили, что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными.

Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий.

Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

Читать далее

Стоит ли покупать Diablo 4: Lord of Hatred

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

28 апреля вышло второе дополнение к Diablo 4, которое получило название Lord of Hatred.

И пользуясь случаем, мы бы хотели поговорить с вами о серии игр в целом, ее вкладе в развитие игровой индустрии, проанализировать мнения критиков и геймеров о свежем аддоне, а также честно и без прикрас разобраться — стоит ли играть в четвертую часть франшизы вообще и в ее дополнение в частности. Не будем затягивать вступление и начинаем!

Читать далее

OpenAI выпустила GPT Image 2 — генерация картинок стала заметно взрослее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

OpenAI обновила свой инструмент для генерации изображений — новая версия называется GPT Image 2. Формально это развитие идей DALL·E, но по ощущениям это уже другой этап: меньше «эксперимента», больше прикладного инструмента.

Если раньше генераторы изображений часто вели себя как лотерея — задал запрос и смотришь, что получится, — то здесь больше контроля. Модель лучше держит смысл запроса и не теряет детали по дороге. Это особенно заметно на длинных и сложных описаниях: стиль, композиция и мелкие элементы реже разваливаются.

Самое ощутимое улучшение — работа с текстом внутри изображений. Это была боль почти у всех моделей: любые надписи превращались в абракадабру. В GPT Image 2 текст наконец-то стал похож на текст. Не всегда идеально, но уже можно делать баннеры, простые постеры или интерфейсы без ощущения, что их рисовал рандом.

Читать далее

Лучшие GTA-клоны в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Серия игр от Rockstar Games стала одним из самых знаковых явлений игровой индустрии XXI века, несмотря на довольно простой рецепт успеха. В самом деле, что нам год за годом предлагает «Великое воровство автомобилей»?

Открытый мир в виде городского пространства с узнаваемым образом (Нью-Йорк, Майами и т. п.), погруженный в него неоднозначный или явно отрицательный персонаж, относительная свобода действий в исследовании города + гангстерский сюжет с кражами, погонями, перестрелками и прочими уголовно наказуемыми мероприятиями. Вот смысловое ядро, неизменная формула, которая обеспечивает успех франшизы.

Уже не первый год фанатское сообщество горячо спорит о том, какая часть франшизы стала лучшей, чего ожидать от дальнейшего развития серии. По мотивам GTA с завидным упорством создают RP-проекты, а примерно любая игра в любом сеттинге в первые же недели после релиза получает мод с заменой главного героя на Карла «Сиджея» Джонсона.

Читать далее

Resident Evil и все, все, все. Лучшие игры Capcom

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K

Японская корпорация Capcom — один из крупнейших производителей игр нашего времени. Весной 2026 года фанаты высоко оценили выпущенные компанией Resident Evil Requiem и Pragmata. Однако за свою очень долгую историю (начавшуюся еще в 1979 году) мастодонт геймдева осуществил сотни релизов, некоторые из которых оказали колоссальное влияние на массовую культуру.

Предлагаем вместе вспомнить лучшие творения компании и, если вдруг возникнет желание — дополнить подборку в комментариях!

Читать далее

Сможет ли кризис сервисных игр оздоровить индустрию

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

Последние 2–3 года обернулись для мира игровой индустрии целой чередой провальных проектов в сфере сервисных проектов. Новости о быстром закрытии мультиплеерных новинок после долгих лет разработки, релизы с онлайном в несколько сотен человек словно бы стали нормой для современного геймдева.

О том, что стоит за неудачными запусками сервисных игр, чего ожидать от индустрии дальше, и сможет ли отказ крупных компаний от клепания сервисов спасти многострадальный игропром — обсудим вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Как сейчас оплатить Claude AI в России без лишних усилий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K

В 2020-е доступ к цифровым сервисам стал чуть сложнее — особенно если речь идет о зарубежных AI-инструментах. Многие из них работают в России, но при попытке оформить подписку начинаются проблемы: платёж не проходит, карта отклоняется, а привычные способы оплаты не работают.

Ситуация неприятная, но уже давно не критичная.

Сейчас у пользователей есть несколько рабочих способов оплатить Claude даже из России. Это не обход системы, а просто использование альтернативных вариантов, которые стали нормой за последние пару лет.

В этом гайде разберём, как всё сделать правильно, какие нюансы вас ждут и как оплатить Claude AI без лишней головной боли.

Читать далее

Запретят ли Steam в РФ, когда выйдет HoMM Olden Era и геймплей «Таркова в космосе»: новости игропрома

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

Рассказываем, как прошла первая половина апреля 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

Читать далее

ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.9K

За последние месяцы прогремел целый залп новостей вокруг игровой индустрии и применения нейросетей в создании игр. Геймеры опасаются за судьбу игропрома, который как будто переходит под власть бездушного Скайнета, ревностно ищут следы ИИ в анонсируемых играх. Ну а работники игропрома, естественно, встревожены куда сильнее - для них будущее индустрии напрямую определяет карьерные перспективы и жизненные планы. 

В этой статье мы с вами попытаемся разобраться - представляет ли искусственный интеллект угрозу для работников геймдева, как и где ИИ применяется разработчиками, и стоит ли ждать погибели всего светлого, доброго, игрового под натиском технологий? Но для начала - рассмотрим дайджест тематических новостей про ИИ.

Читать далее

Лучшие 2.5D-игры в 2026 году

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Жанр «псевдодвухмерных» игр давно вышел за рамки примитивной графики: сегодня он опирается на сложные рендер‑техники, объемные фоны, динамическое освещение и анимацию, которая работает как в 2D, так и в глубине сцены. Именно сочетание вида сбоку и трехмерной перспективы создает тот самый эффект «живого» мира, который не уступает полноценным 3D‑проектам.

За последние годы появилось немало игр, по‑разному работающих с этой формулой: одни делают ставку на кинематографичную светотень и детализированные параллакс‑фоны, другие — на выразительную анимацию и насыщенные частицы, третьи — на архитектуру уровней, где глубина пространства играет не меньшую роль, чем путь героя по переднему плану.

Эта подборка собрана для тех, кто ценит визуально продуманные 2D‑миры: игры, где каждый слой сцены работает на атмосферу и где открытие новых возможностей сопровождается новым взглядом на пространство вокруг.

Читать далее

Каким будет новый Xbox (Project Helix)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Осенью 2024-го Microsoft запустила маркетинговую кампанию This is an Xbox. По задумке пользователям не нужна была, собственно, приставка, чтобы опробовать игры бренда — вместо этого компания предлагала облачный гейминг на теликах, планшетах, телефонах и прочем. 

Идейная вдохновительница концепции, тогда еще операционный директор подразделения Сара Бонд, делала ставку на то, что облако продвинет Xbox за пределы консолей. Казалось, с таким раскладом студия и не собирается браться за новую коробочку, но карты легли иначе. Как выяснил журналист Windows Central Джез Корден, затея не нашла отклика ни среди фанатов Xbox, ни среди сотрудников, ни среди НЕгеймеров, в которых метила Бонд. Первые остались разочарованы. Вторые обиделись, что работали над консолью впустую, ведь реклама продвигала не ее, а игры в облаке. Третьи пропустили мимо глаз и ушей. 

Провал стратегии подтвердила и новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма, занявшая кресло Фила Спенсера. Она же и анонсировала преемника Xbox Series под кодовым названием Project Helix. В этом тексте мы попытаемся разобраться, что представляет собой грядущая консоль — покопаемся в начинке, поразмышляем о цене и, конечно, об играх и некстгене.

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
592-й
Работает в
Зарегистрирован
Активность