Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
32
0
Глеб Гутник @glider_skobb

Мобильный разработчик в Wildberries

Отправить сообщение

Индикация клика на стероидах в Compose: пишем свою IndicationNodeFactory

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

При работе с Jetpack Compose разработчики часто не замечают, как элементы Material и Material 3 дизайн-систем вплетаются в их код. Один из таких элементов - это индикация клика, реализованная в Material как круги на воде (англ. ripple effect). В этой статье мы разберем, в чем недостатки дефолтной реализации риппл-эффекта в Compose и как сделать свою.

Читать далее

Развеиваем мифы о Stability в Compose: оптимизации Strong Skipping

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.9K

За последнее время Jetpack Compose и его кроссплатформенный собрат Compose Multiplatform прошел большой путь от ранних альфа релизов и скептического отношения комьюнити до статуса главного UI-фреймфорка под Android и production-ready состояния на iOS.

Тем не менее одна из важных тем, касающихся runtime-производительности фреймворка, все еще остается полной темных пятен, и это тема stability. Как ни странно, ведь на эту тему сделано множество статей и докладов. Проблема заключается в том, что стремительное развитие фреймворка очень быстро делает эти статьи, доклады и даже документацию устаревшими, а новые посты на эту тему вторят старым, дальше распространяя ложную информацию о том, как работает рекомпозиция, пропускаемость (skippability) и перезапускаемость (restartability).

Использование LLM для получения актуальной информации не очень поможет. Простой пример - спросим у ChatGPT, будет ли перезапущена Composable функция, если она имеет нестабильные аргументы, и получим неправильный ответ:

Читать далее

Как грузить данные во ViewModel?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Привет, Хабр!

Эта статья будет полезна для мобильных разработчиков, потому что в ней обсуждаются различные подходы к первоначальной загрузке данных во вьюмодели (Jetpack ViewModel) при ее использовании в проектах на Jetpack Compose (либо Compose Multiplatform).

Тема эта настолько холиварная, что один из самых влиятельных ютуберов в сфере Android-разработки Philip Lackner даже недавно посвятил ей отдельный как всегда очень качественный обзор. Эта статья - во многом ответ и дополнение к нему.

Итак, перейдем к сути.

Читать далее

Взаимодействие с клавиатурой в Compose: особенности и подводные камни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K

Привет, Хабр!

На связи Глеб Гутник, мобильный разработчик из компании xStack. В этой статье мы рассмотрим, как можно эффективно кастомизировать взаимодействие с клавиатурой в Jetpack Compose и Compose Multiplatform для создания комфортного UX.

Для того, чтобы пользователь мог полноценно взаимодействовать с интерфейсом, мы, мобильные разработчики, ежедневно решаем простую, казалось бы, задачу: поля ввода формы на экране всегда должны быть видны и находиться выше клавиатуры.

На Android для этого предусмотрен флаг android:windowSoftInputMode="adjustResize", но он сжимает окно приложения без учета анимации клавиатуры, поэтому пользователь видит пустое поле долю секунды, пока клавиатура открывается:

Читать далее

Своя библиотека под Android за один вечер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K
В процессе написания статьи она незаметно для меня трансформировалась из туториала по публикации Android-проекта как библиотеки в максимально душную статью о том, как математика пригодилась разработчику с гуманитарным бэкграундом в отрисовке анимашек. Статью подробную, разжеванную, с множеством строк кода. Возможно, не для слабонервных.

Что, если у вас появилась потребность использовать один и тот же код на Jetpack Compose между несколькими проектами, да еще так, чтобы он импортировался одинаково и автоматически на нескольких машинах? Такая ситуация может возникнуть с большой вероятностью, потому что Compose не блещет обилием предоставляемых из коробки виджетов и тулзов (хотя их количество постоянно растет). Быть может, ваш дизайнер пришел к вам с чем-то настолько диковинным, что готовыми компонентами просто не обойтись. Тогда тот пайплайн разработки и публикации собственной библиотеки, который я опишу ниже, может оказаться для вас полезным.

В качестве примера возьмем не самый очевидный элемент интерфейса — кнопку с движущейся синусоидоподобной волной. Отлично подойдет для управления, например, голосовым вводом.


Читать дальше →

О книге «От джуна до сеньора: как стать востребованным разработчиком» Владимира Швеца

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K

Будучи филологом по образованию и разработчиком по профессии, я невольно задумываюсь: как так вышло, что ты сначала пишешь тексты, потом пишешь код, затем пишешь о коде и наконец - о людях, которые пишут тексты о коде? Где предел этой рекурсии, разворачивающейся в реальной жизни? Вместе с тем, книга, которая на днях попала ко мне в руки, не только о программировании. Это очень личный взгляд на самые разные аспекты разработки, целая коллекция полезнейших советов каждому, кто хоть как-то связан с этой индустрией.

Читать далее

Как создать анимированные шейдеры в Jetpack Compose

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K
Jetpack Compose — молодой, но бурно развивающийся фреймворк для разработки под Android, который обладает множеством не всегда очевидных фичей. Сегодня я хотел бы описать одну из таких встроенных возможностей: речь идет об использовании OpenGL-шейдеров. Они позволяют делать красивые анимированные интерфейсы, как на картинке ниже.
image
Читать дальше →

MacOS Monterey на Linux — быстро и просто?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K
Что делать, если у вас возникло желание или необходимость заняться разработкой под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным? Недавно я столкнулся с такой проблемой в одном из своих пет-проектов и решил ее достаточно просто и быстро. После выполнения нескольких достаточно примитивных шагов, мне удалось запустить MacOS Monterey как на скриншоте ниже.

image

Никакого Virtualbox, никакого Virtual Machine Manager. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти. В рунете я встречал описание похожих путей установки, вроде Docker-OSX или Sosumi. Но я бы хотел поделиться способом, который позволяет использовать актуальную версию MacOS (Sosumi — сразу минус) и не потратить уйму свободного времени на возню с конфигами и терминалом. Поехали.
Читать дальше →

Четыре платформы — один код. Что такое Compose Multiplatform?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K
image

Разработчики давно грезили о возможности писать кроссплатформенный код — такой, который запускался и работал бы одинаково в любой операционной системе любой архитектуры. Сегодня принципом «Write once, run anywhere», когда-то прогремевшим в связи с появлением языка Java, трудно кого-либо удивить. И все же есть ниша, в которой не так много кроссплатформенных технологий: это UI-разработка.

Не будет преувеличением сказать, что на сегодняшний день есть только два UI-фреймворка, которые позволяют запускать один и тот же UI на разных платформах и широко представлены на рынке: React Native и Flutter. Казалось бы, чего еще желать? Сразу две технологии предоставляют возможность шарить UI-фичи между платформами и прекрасно с этим справляются. Но эта статья — не о них, а об их младшем собрате, удобном и мощном инструменте мобильной и десктопной разработки — Compose Multiplatform.
Читать дальше →

О том, как я сломал Ubuntu и убил день на то, чтобы починить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров47K

Бывало у вас такое, что Snapd User Session Agent входит в бесконечный цикл? Вы вводите правильный пароль и... попадаете на тот же экран входа.

Это широко известная ситуация, которая может происходить из-за самых разных факторов. Не менее широко известен и универсальный рецепт: попадите в терминал bash через tty (Ctrl + Alt + F1), найдите проблему и устраните её.

Однако что, если вы не можете попасть в терминал по какой-либо причине? Например, раскладка вашей клавиатуры по умолчанию отличается от раскладки вашего логина и пароля? Этому особому кейсу я и хотел бы посвятить статью, так как потратил на него уйму времени и ещё больше - нервных клеток.

Итак, вы впервые сталкиваетесь с infinite login loop и пытаетесь залогиниться в терминал при помощи tty. Но тут вас встречает "родная" русская раскладка вместо родной английской. Никакие хоткеи не работают: вы попробовали Shift + Alt, Alt + Shift, Cmd (Win) + пробел и все до единой остальные. Ничего не помогает. Можно сколько угодно стрессовать и сомневаться в своей вменяемости ("каким идиотом надо быть, чтобы поставить русскую раскладку как основную на машине Ubuntu???"), это не отменяет тупиковой ситуации. Как итог - вход невозможен. Вы перезагружаете машину, зажимаете Esc (иногда также Shift, но не в моем случае), чтобы попасть в grub menu и входите в recovery mode. Но - о ужас - и тут вас преследует ненавистная раскладка.

На просторах форумов и тредов StackOverflow вы встретите людей, которые дошли до этого этапа из-за греческой или русской раскладки и отчаялись, попросту переустановив операционную систему с флешки или другого физического накопителя. Не поступайте так, суицид - не выход.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность