Обновить
29
0
Илья Плотников@ilyaplot

Программист

Отправить сообщение

Истинное могущество регулярных выражений

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели95K
Как частый посетитель тэга PHP на StackOverflow, я очень часто встречаю вопросы о том, как распарсить какие-то конкретные аспекты HTML, используя регулярные выражения. Самый распространённый ответ на это:
«Ты не можешь парсить HTML с помощью регулярных выражений, потому что HTML не является регулярным. Используй XML парсер, и будет тебе счастье»

Это утверждение — в контексте вопроса — находится где-то между сильно вводящим в заблуждение и абсолютно неправильным. Что я хочу попытаться продемонстрировать в этой статье, так это то, насколько могущественны современные регулярные выражения на самом деле.
Читать дальше →

Технологии Semantic Web для интеграции информационных систем

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K
Технологии семантической паутины (Semantic Web) периодически привлекают внимание благодаря тому, что на их основе создаются новые интересные инструменты. Совсем недавно появился социальный поиск (Graph Search) в Facebook – первый инструмент поиска по графу, доступный действительно широкому кругу пользователей.
Однако, сфера применения семантических технологий не ограничивается социальными сетями и поисковыми сервисами. Идея применить эти технологии для организации обмена данными между информационными системами достаточно очевидна. Если одна система передает другой не только сами данные, но и информацию об их предметной сущности (смысле, семантике), это позволяет лучше абстрагировать обменивающиеся системы друг от друга, чем при использовании выгрузок в XML или веб-сервисов SOA.
Кодирование информации в семантическую форму при передаче
Сегодня существует несколько реализаций такого подхода. Большинство из них, конечно, сделано зарубежными компаниями, но есть и российские разработки. В этой статье я расскажу об архитектуре одной таких систем, которую реализовал на практике.
Читать дальше →

Почему пинг к 192.168.072 возвращает ответ от 192.168.0.58

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели47K
Если совершить опечатку в IP-адресе, то результат будет странным, на первый взгляд. Например, пинг к 192.168.72 распознаётся как 192.168.0.72, а 192.168.072 уже распознаётся как 192.168.0.58.

Народ слишком усложняет здесь из-за разных RFC, IP-классов и тому подобных вещей. Просто запустите пару тестов и посмотрите, как команда ping парсит входящие значения.

ping
C:\>ping 1
Pinging 0.0.0.1 with 32 bytes of data:

C:\>ping 1.2
Pinging 1.0.0.2 with 32 bytes of data:

C:\>ping 1.2.3
Pinging 1.2.0.3 with 32 bytes of data:

C:\>ping 1.2.3.4
Pinging 1.2.3.4 with 32 bytes of data:

C:\>ping 1.2.3.4.5
Ping request could not find host 1.2.3.4.5. Please check the name and try again.

C:\>ping 255
Pinging 0.0.0.255 with 32 bytes of data:

C:\>ping 256
Pinging 0.0.1.0 with 32 bytes of data:
Читать дальше →

WEB интерфейс для документирования единиц администрирования. Этап первый, сбор информации и проектирование

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
После безуспешного поиска системы документирования, которая подошла бы для всех задач нашего IT отдела, я решил написать собственную. Я решил, что раз нет системы, подходящей всем, ее нужно написать.



Кто еще не нашел систему, позволяющую документировать абсолютно все, прошу под кат.
Читать дальше →

Потоковая загрузка и обработка видео посредством node.js + php и ffmpeg — часть первая

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели28K
Работаю в аутсорсинговой компании и как-то встала задача загрузки видео с возможностью последующей обработки для внутренних нужд приложения: ресайз до нужного размера, конвертирование к нужному формату, вытягивание аудио-дорожек (если таковые присутствуют), раскадровка видео. В конце результаты нужно сохранить в облачном хранилище для последующего использования в онлайн-редакторе. Требования: масштабируемость, неограниченый размер видео, скорость, кроссбраузерность, наглядность.

Поскольку тема очень обширная, разделю ее на разделы:

  1. Общие проблемы, нюансы, с которыми пришлось столкнуться
  2. Загрузка видео (на этой теме, пожалуй, не буду останавливаться, поскольку она уже поднималась в этом и этом посте.
  3. Обработка видео.
  4. Сохранение в облачном хранилище.

Читать дальше →

Готовим HTML5 видео в VLC и подаём с помощью jPlayer

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
Тег HTML5 video, уже поддерживается всеми основными браузерами.

imageКак видно из таблицы, текущие версии Firefox, Chrome и Opera поддерживают продвигаемый Google открытый WebM, а Safari (включая IOS версию) и IE проприетарный H.264, для остальных же браузеров можно использовать flash плеер, который умеет проигрывать тот же H.264, и таким образом для кроссбраузерности будет достаточно перекодировать видео в эти 2 формата.

В этой небольшой заметке я расскажу как перекодировать видео в эти самые форматы (этот вопрос освещён в интернете на удивление плохо) в VLC плеере и как использовать jPlayer для его кроссбраузерного воспроизведения.

Читать дальше →

Радиоуправляемый таракан

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели64K
Ученые из лаборатории iBionicS из Университета Северной Каролины продемонстрировали свою разработку — радиоуправляемого таракана.

Что может быть проще? Берем таракана, клеим ему на спину радиоприемник и подключаем его к усам. Сигналы, подаваемые на усы таракана заставляют его считать, что он упирается тем или другим боком в стенку и соответствующим образом корректировать маршрут.



На видео ниже видно, как радиоуправляемый таракан ползет по намеченной траектории.



Теперь дело за малым — поместить еще и камеру — и шпионское устройство с невероятной проходимостью готово!

Обзор и установка почтового сервера iRedMail

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели252K
Доброго времени суток!

Представляю вашему вниманию обзор, установку и настройку замечательного пакета iRedMail на базе Debian Lenny.

Читать дальше →

Взлом базы данных из-за LFI

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.9K
Наверное ни для кого не секрет, что плохой код может привести к печальным последствиям. Особенно это касается сайтов. Недавно, читая статью о том, какие ошибки делают PHP-программисты, и какие уязвимости от этого появляются на сайте, наткнулся на Local File Inclusion. Меня эта уязвимость очень заинтересовала и я решил что-то поломатьпо-подробней изучить её.

После не долгих поисков наодном из форумов нашел ссылку на немецкий сайт http://www.gamecaptain.de. Сразу были замечены интересные параметры в адресной строке

image

Попробуем что-то из этого извлечь. Для начала получим исходный код index.php

image
Читать дальше →

Организация архитектуры взаимодействия Activity и Service

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K
Приветствую!

Сегодня я решил поведать Вам мой способ организации activity-service interaction в Android приложениях. Мотивирован топик тем, что достаточно часто можно встретить приложения, в которых, скажем, поход на сервер организовывается внутри активити в AsyncTask. При этом часто встречается верная мысль, что это надо делать в сервисах, но нигде в оф. документации нет ни слова об организации правильной архитектуры двустороннего взаимодействия между ними.

Поэтому я методом проб и ошибок пришел к архитектуре, лично для меня покрывающей все необходимые вопросы.

Об этом методе я буду рассказывать далее.
Читать дальше →

Про Ёлки

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
Сегодня ночью в AppStore и GooglePlay появилось новое приложение, локальный чат, — Yolki, созданное при помощи Главстарта.

Идея Yolki пришла Сергею Прокошеву и Евгению Богеру 5 лет назад на лекции в университете, когда они хотели всем курсом обсудить скучного преподавателя и скоротать время. До сих пор не существует простого решения этой проблемы. Так в основу будущего приложения был заложен первый фундаментальный принцип.

Простота

Вся динамика должна была свестись к трем принципам: пришел, увидел (подумал) и написал.

Так пользователь начинает общаться со своим окружением мгновенно. Но для этого необходимо было заложить второй фундаментальный принцип.

Какие еще? Читайте дальше.
Читать дальше →

Веб-сервисы играют в покер

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K
imageЗдравствуй, Хабр.

Меня очень привлекает спортивное программирование, а ещё я люблю покер. Поэтому я решил убить сразу двух зайцев, запустив турнир покерных ботов.

В отличие от других подобных мероприятий, программа участника может быть реализована в виде веб-сервиса, с которым «крупье» будет общаться через HTTP.

Изначальная идея проекта принадлежит моему другу (он не с Хабра). Первый раз она прозвучала примерно так:
Я считаю, что нет ничего дурного в том, чтобы боты играли в покер-румах. Хотя, может быть, честнее было бы организовать специальный покерный клуб, где роботы играли бы только друг с другом. Вот я бы с удовольствием написал такого бота. А ты?
Не помню, что я ответил. Мне интереснее было именно сделать такой сервис. Challenge accepted ;)
Читать дальше →

Нейросети для чайников. Начало

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели819K


Так получилось, что в университете тема нейросетей успешно прошла мимо моей специальности, несмотря на огромный интерес с моей стороны. Попытки самообразования несколько раз разбивались невежественным челом о несокрушимые стены цитадели науки в облике непонятных «с наскока» терминов и путанных объяснений сухим языком вузовских учебников.

В данной статье (цикле статей?) я попытаюсь осветить тему нейросетей с точки зрения человека непосвященного, простым языком, на простых примерах, раскладывая все по полочкам, а не «массив нейронов образует перцептрон, работающий по известной, зарекомендовавшей себя схеме».

Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

ListView в Android: Кастомизация списков

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели220K
Продолжение статьи о ListView в Android, в котором мы рассмотрим более сложные примеры его использования, такие, как иконки на элементах списка и добавление чекбоксов к этим элементам. Так же мы рассмотрим возможности по оптимизации кода.
Читать дальше →

Шарлотка, а не торт!

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K
Почему я пишу на Хабре? Потому что это, пожалуй, единственное место где достаточно просто написать хорошую статью и все! Дальше происходит все само. Но так было.

Некоторое время назад внутренний голос написал:
Теперь голосовать за карму можно только с кармой не ниже +15, за топики — не ниже +10.

И кое что изменилось. Что именно? Посмотрите в цифрах:


Читать дальше →

Генерируем QR-код на PHP

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели85K

QR-code, уже давно распространен повсеместно, во всех сферах человеческой жизни. Вроде такая популярная вещь, а нормальной библиотеки (Open Source) на PHP — нет. Товарища deltalab, очень напрягла эта проблема и он решил переписать имеющиеся в наличии С библиотеки ibqrencode от Kentaro Fukuchi, на более привычный ему язык PHP.
Читать дальше →

Мини-обзор Arduino-совместимых плат различных архитектур

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели98K
В тематическом блоге «Программинг микроконтроллеров» уже было несколько статей по поводу выбора первого микроконтроллера и начала работы с ним. Не менее интересны были и комментарии к таким статьям. Одна из мыслей, которая несколько раз поднималась там — это что не все, кто имеют интерес к МК, приходят к ним от транзисторов. Некоторые (дай бог, чтобы побольше), приходят к ним со стороны (прикладного) программирования. Рекомендовать таким людям брать в руки паяльник — не разумно, у них и так есть вещи, которые они могут «попаять». Так мы приходим к слову «Arduino», которое уже многие слышали. Среди бывалых с паяльниками существует стереотип — Arduino это платка на AVR для ленивых. Так ли это? Эта статья — попытка наглядно показать, что Arduino — это не про AVR и не про лень, Arduino — это архитектурно-независимая электронно-механическая платформа совместимых компонентов, по (относительной) значимости не менее важная, чем (в свое время) IBM S/360, IBM PC или USB.



Читать дальше →

phpDaemon — фреймворк асинхронных приложений

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели45K
Сегодня речь пойдет о phpDaemon — асинхронном модульном демоне-фреймворке, который берёт на себя обработку I/O (libevent) и другие низкоуровневые задачи, присущие демонам. С его помощью легко писать правильные сетевые приложения с блэкджеком и шлюхами.
Из коробки идут сервера FastCGI, HTTP, CGI, FlashPolicy, Telnet, WebSocket (!) — да-да тот самый волшебный пендаль новый протокол от Google. И клиенты mysql, memcached, mongodb… И многое другое, полный список под катом. Работать с сетью действительно просто. Программист средней руки может написать, к примеру, IRC-бота за считанные часы.
В качестве наглядного примера я реализовал вот этот чат на phpDaemon + WebSocket + MongoDB + jQuery. Он наглядно демонстрирует преимущества этой технологии: доставка сообщений мгновенна, накладные расходы при обмене данными минимальны, высока производительность, приложение масштабируется горизонтально. Исходники этого чата (в данный момент 17 кб). Прошу заметить, чат тестировался и работает в Chrome, FF, IE6+, Iron, Safari.
Читать дальше →

Демоны на PHP

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели77K
Памятка начинающему экзорцисту.

Прежде, чем начать: я знаю, что такое phpDaemon и System_Daemon. Я читал статьи по этой тематике, и на хабре тоже.

Итак, предположим, что вы уже определились, что вам нужен именно демон. Что он должен уметь?
  • Запускаться из консоли и отвязываться от неё
  • Всю информацию писать в логи, ничего не выводить в консоль
  • Уметь плодить дочерние процессы и контролировать их
  • Выполнять поставленную задачу
  • Корректно завершать работу

Отвязываемся от консоли


// Создаем дочерний процесс
// весь код после pcntl_fork() будет выполняться двумя процессами: родительским и дочерним
$child_pid = pcntl_fork();
if ($child_pid) {
    // Выходим из родительского, привязанного к консоли, процесса
    exit();
}
// Делаем основным процессом дочерний.
posix_setsid();

// Дальнейший код выполнится только дочерним процессом, который уже отвязан от консоли

Читать дальше →

Chop Slider 2 — лучший jQuery-слайдер

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели54K

Добрый день. Несколько дней назад появилась необходимость использовать слайд-шоу на своём сайте, но оно должно было быть нестандартным, чтоб привлекало внимание пользователей. Искал в течение дня и ничего нормального не мог найти, были более менее подходящие «слайдеры», но душа хотела клубнички. После того как я облазил весь рунет, переключился на «забугорных» друзей и… удача! Забегая наперёд хочу сказать: этот обзор сделан потому, что в рунете нет никакого упоминания про это слайд-шоу, отсюда и логика.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Сергиев Посад, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность