Обновить
33
0.5
ionicman @ionicman

Пользователь

Отправить сообщение

Будущее интерфейсов

Время на прочтение1 мин
Просмотры1.7K

Можно смотреть примерно с 2:40.
До 6:30 показываются технологии, которым 15 лет, но которые до сих пор толком не используются. После 6:30 идет уже новинка в духе «Особого Мнения» (Minority Report).

Видео на английском, но смотреть стоит, даже без знания языка.
Под катом более старое видео на похожую тему — про Sixth Sense.

Читать дальше →

Как я оживлял радиоприемник магнитолы RX-ES20

Время на прочтение3 мин
Просмотры45K
Моя натура устроена весьма странным образом — не могу спокойно пройти мимо выброшенной старой радиожелезки. Жалко её, что лежит выброшенная и никому не нужная, хочется утащить домой, починить или разобрать на запчасти. Поэтому у меня весь дом забит разным радиохламом, выбросить который не поднимается рука. Наверное, такие инстинкты у меня привились с детства, когда в недобрые старые времена социализма радиодетали достать было практически невозможно. В магазине ассортимент был невелик, на рынке было кое-что, но денег никогда не водилось, поэтому приходилось делать набеги на всякие свалки в поисках радиодеталей.
Читать дальше →

Как прокачивать мозг

Время на прочтение8 мин
Просмотры175K
В этой теме я хочу поделиться своими знаниями про устройство мозга и тем, как применяю это на практике.

Не правда ли, картинка объемна?

Итак, как известно, мозг — важнейший орган нашего тела. Кто-то говорит, что он — самая сложная вещь во вселенной. И незнание некоторых его особенностей может очень плачевно сказать на жизни человека.

Но обо всем по порядку.

Понимание роли мозга


Нет невежества страшнее, чем невежество по отношению к самому себе.

Мозг управляет почти всем в нашем организме — от дыхания, работы органов чувств до сложных мыслительных процессов и воображения. Существует множество методик и советов по развитию, однако, как я убедился, мало какие делают упор на роль мозга в процессе.
Читать дальше →

Полиморфус — самозатвердевающий пластик с низкой температурой плавления

Время на прочтение1 мин
Просмотры54K
Не далее как сегодня koka опубликовал статью «Делаем «Самое бесполезное устройство» сами». При изготовлении девайса он использовал весьма заинтересовавший меня материал — самозатвердевающий пластик «Полиморфус» (upd — сам полимер называется поликапролактон, спасибо noonv за ссылку). Лично мне (да думаю и многим хабровчанам) давно не хватало чего-нибудь подобного для мелкого ремонта или DIY-ствования.

imageimageimage

Под катом — ссылка на сайт, занимающийся распространением «Полиморфуса» в РФ и набор видео-роликов, демонстрирующих возможности применения материала.
Так же, убедительная просьба к хабровчанам, имеющим опыт использования сего пластика или аналогов, поделиться опытом и впечатлениями в комментариях.
Читать дальше →

Быстрый старт с openID

Время на прочтение3 мин
Просмотры15K
Добрый день, друзья.

Сегодня я хочу поделиться своим опытом внедрения авторизации по openID на своем книжном сайте «Мои книги». Статья рассчитана на начинающих, поэтому вряд ли заинтересует тех, кто уже знает все нюансы этой технологии. Основная ее цель – ответить на вопрос: «да, это удобно, но как же мне сделать такое в моем проекте?!!»

Читать дальше →

Html и Skype используем в своих приложениях

Время на прочтение2 мин
Просмотры71K
Skype уже наступает повсеместно. Особенно в череде последних событий с групповыми видеозвонками. Даже в нашем захудалом городке, у половины пользователей локальной сети стоит Skype. Почему бы не использовать его как дополнительную возможность для общения с клиентами? Он с легкостью обгонит и перегонит пользу от тех же ICQ или Jabber. Ну а про стоимость звонков, я вообще молчу, опсосы на своих роумингах иногда за минуту разговора снимали баснословные деньги. Так дайте же юзерам общаться через Skype, повысьте свой сервис.


Читать дальше →

Поиск и редактирование значений в памяти сторонней программы на C++

Время на прочтение6 мин
Просмотры51K

Чем не устраивает ArtMoney



Часто возникает необходимость найти и поменять какие-либо строки/числа в чужой программе. С этой задачей лучше всего справляется ArtMoney. Для тех, кто не умеет или не хочет использовать отладчики, это на сегодня, наверное, единственный вариант, так как нормальных аналогов просто нету. Хотя ArtMoney и поддерживает очень много возможностей для работы с памятью, весь процесс происходит вручную, без возможности создания действий по алгоритму. Если значений много и их надо, например, менять при каждом запуске программы, то время, затрачиваемое на эту работу, превышает всякие допустимые пределы. Выход один — написать свой редактор памяти!
Читать дальше →

Продолжаем говорить о памяти – Page Sharing

Время на прочтение8 мин
Просмотры9.3K
image
Данная статья является второй из моего цикла статей, посвященного работе с памятью в среде виртуализации в целом, и технологии динамической памяти Hyper-V, которая появится появившейся в Windows Server 2008 R2 SP1 в частности.
Первая часть: habrahabr.ru/blogs/virtualization/93241
Здесь речь пойдет об одной из технологий «перевыделения памяти» под названием Page Sharing.

Как это работает?


Page Sharing – это одна из технологий динамического выделения памяти в гипервизорах, позволяющая выделять виртуальным машинам больше памяти, чем имеется физически – то есть то, что по-английски именуется «memory overcommitment».
Читать дальше →

Галерея эффектов кэшей процессоров

Время на прочтение10 мин
Просмотры26K
Ядро PenrynПочти все разработчики знают, что кэш процессора — это такая маленькая, но быстрая память, в которой хранятся данные из недавно посещённых областей памяти — определение краткое и довольно точное. Тем не менее, знание «скучных» подробностей относительно механизмов работы кэша необходимо для понимания факторов влияющих на производительность кода.

В этой статье мы рассмотрим ряд примеров иллюстрирующих различные особенности работы кэшей и их влияние на производительность. Примеры будут на C#, выбор языка и платформы не так сильно влияет на оценку производительности и конечные выводы. Естественно, в разумных пределах, если вы выберите язык, в котором чтение значения из массива равносильно обращению к хеш-таблице, никаких результатов пригодных к интерпретации вы не получите. Курсивом идут примечания переводчика.
Читать дальше

Обзор CMS по категориям

Время на прочтение19 мин
Просмотры85K
В мире существуют тысячи CMS для самых разных целей, самого разного качества, самой разной перспективы, стоимости, распространённости и так далее. Серьёзно опробовать их все — нереально. Поэтому когда я только знакомился с миром движков для сайтов, выбирать приходилось наугад. Ниже я опишу свои впечатления от знакомства с теми или иными движками для тех или иных целей. К некоторым приложу краткое описание особенностей, впечатление о прочих состоит только из заглядывания в админку. Заметки эти составлялись и редактировались в течении долгого времени, но сейчас я решил, что лучше опубликовать их в нынешнем виде, чем ещё полгода-год по чуть-чуть редактировать не добавляя ничего принципиально нового.
Преимущество отдаётся бесплатным движкам. Платные будут рассматриваться только для сравнения или от безысходности, т.е. если нет бесплатных аналогов. Также ограничение на технологии: php. О движках на перле и питоне я не более чем слышал, на шарпе и джаве имел дело с самописными.
Итак, рассматриваются
Читать дальше →

Пишем драйвер для USB девайса. Pipe 0: что такое usb?

Время на прочтение3 мин
Просмотры25K
Случилось так, что пришлось мне писать с нуля драйвер для usb дисплея под windows. Имея возможность — расскажу о деталях столь занимательного процесса.
image

USB – это simple

Несмотря на то, что написание драйверов считается достаточно трудным, в сравнении с прикладным программированием – и в этом низкоуровневом мире программисты не были обделены вниманием, большим шагом в упрощении создания драйверов стала разработка шины usb.
Итак, почему же шина usb так удобна, и что скрывает за собой слово Universal в расшифровке аббревиатуры.
Читать дальше →

Генерируем QR-код на PHP

Время на прочтение2 мин
Просмотры83K

QR-code, уже давно распространен повсеместно, во всех сферах человеческой жизни. Вроде такая популярная вещь, а нормальной библиотеки (Open Source) на PHP — нет. Товарища deltalab, очень напрягла эта проблема и он решил переписать имеющиеся в наличии С библиотеки ibqrencode от Kentaro Fukuchi, на более привычный ему язык PHP.
Читать дальше →

Обеспечение качества программного продукта

Время на прочтение4 мин
Просмотры11K
Дисциплина «Метрология программного обеспечения» входит в учебный план подготовки дипломированных специалистов по направлению 654600 — «Информатика и вычислительная техника» по специальности 220400 — «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем». Дисциплина изучает проблемы оценки метрических характеристик качества ПО на этапах от разработки спецификаций до завершения отладки и тестирования программного продукта. В курсе рассматриваются критерии, характеристики и метрики качества ПО; особый упор делается на характеристики корректности, надежности и сложности программ. Изучаются формальные модели и методы оценки как статических, так и динамических характеристик качества ПО, позволяющие на различных стадиях разработки выявлять просчеты и дефекты программного изделия. Рассматриваются инструментальные средства поддержки и автоматизации измерения характеристик ПО.
Далее по тексту будет находится краткий обзор инструментов с помощью которых можно анализировать различные характиристики в приложениях созданных на PHP. Данный материал появился на свет в результате некоторых экспериментов в области непрерывной интеграции, и должен был являться частью статьи про непрерывную интеграцию (спойлерить пока не буду, боюсь сглазить) все в том же РНР, но я решил все-таки выделить его в самостоятельный обзор, так как возможно, в последующих статьях я буду ссылаться на него, а так же надеюсь узнать об аналогичных инструментах еще не попавших мне на глаза. Некоторые инструменты уже были рассмотрены достаточно подробно, но тем не менее полного списка всех доступных еще не было.
Читать дальше →

Введение в разработку USB периферии

Время на прочтение4 мин
Просмотры50K
Последние полгода я участвую в разработке первого в своей жизни USB-устройства и прикладного ПО к нему, и сейчас хочу поделиться своим пониманием того, как там всё работает: микроконтроллер, драйвер, прикладное ПО. Также затрону вопрос о выборе идентификаторов VID/PID. Список полезных ссылок для желающих более подробно разобраться в теме прилагается.
Читать дальше →

Пишем игры для Windows Phone

Время на прочтение8 мин
Просмотры3.7K

Не так давно публике была представлена платформа Windows Phone. Платформа очень интересная в плане разработки, т.к. присутствует поддержка .Net Framework, мультизадачность и XNA Framework, причем отличия у XNA от десктопной версии минимальны.

Вначале ложка дегтя: выяснилось, что пока на Windows Phone не будет полноценной поддержки собственных шейдеров, но обещается ряд предустановленных с широкими возможностями настройками. Что-ж, не будем огорчаться, всему свое время.
Для работы нам понадобится Windows Phone Developer Tools
Читать дальше →

К вопросу о кроссбраузерных Data URI

Время на прочтение8 мин
Просмотры10K
В погоне за оптимизацией сайтов захотел уменьшить количество запросов, не в ущерб размерам оптимизированных файлов.
Цель — передавать в одном файле изображения разных форматов, с разными настройками оптимизации.
Как средство, выбрал data uri и gzip'нутый css файл. Однако IE с data uri работают из рук вон плохо. Но в них есть mhtml. Существовавшая реализация не отвечала моим требованиям, т.к. приходилось 1 файл передавать два раза — раз для IE, в mhtml, и второй для всех остальных, в data uri. В поисках решения наткнулся на статью bolk'а, где описывалось решение для формата jpeg и некоторые теоретические выкладки для gif и png. После почти трехнедельного раскуривания манов мне удалось реализовать решение для gif и png и автоматизировать процесс для всех трех форматов.
ознакомиться

Хабраэффект глазами сервера или почему не стоит апачем раздавать статику

Время на прочтение3 мин
Просмотры3.3K
В статье я расскажу впечатления от хабраэффекта наблюдаемом на личном сервере.



В ней не будет ничего нового для тех, кто давно занимается вебом, а особенно для администраторов решавших вопросы защиты от DDOS.
Просто небольшая заметка о том, как я наблюдал хабраэффект.
Читать дальше →

Redis — продвинутое key-value хранилище. Опыт применения в нагруженных проектах

Время на прочтение2 мин
Просмотры7.8K
Мы уже пол года успешно используем Redis в своих highload проектах. За это время было выработано много удачных решений на Redis для задач, с которыми сталкиваются разработчики большинства крупных проектов. Примерами этих решений я и хотел бы поделиться на предстоящей DEVCONF, чтобы на практике показать возможности, преимущества и слабые стороны Redis.
Содержание доклада...

Русский перевод ролика про Аккордеон

Время на прочтение1 мин
Просмотры703


(пиратка)

И наши 15 секунд славы (Стив Джобс рассказывает про аккордеон и все смеются):



Сообщество называется «Я пиарюсь», поэтому пропиарюсь: есть русская версия аккордеона для айфона.

Скачать Мини-Аккордеон (Русская версия)
itunes.apple.com/ru/app/id366140754?mt=8

Accordéon (для айпада)
itunes.apple.com/us/app/accordeon/id364741802?mt=8

Статический анализ Си++ кода и новый стандарт языка C++0x

Время на прочтение18 мин
Просмотры6K
Аннотация
Введение
1. auto
2. decltype
3. Ссылка на временный объект (R-value reference)
4. Правые угловые скобки
5. Лямбда-функции (Lambdas)
6. Suffix return type syntax
7. static_assert
8. nullptr
9. Новые стандартные классы
10. Новые направления в развитии статических анализаторов кода
Заключение
Библиографический список

Аннотация


В статье рассмотрены новые возможности языка Си++, описанные в стандарте C++0x и поддержанные в Visual Studio 2010. На примере PVS-Studio рассмотрено, как изменения языка отразятся на инструментах статического анализа кода.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
2 067-й
Зарегистрирован
Активность