Кстати, работает с Google Now — через него прекрасно создаются голосовыe заметки. Сохраняется распознанный текст, a также аудиозапись. Нe знаю, правда, какое ключевое слово на русском.
Ко всему прочему, в описании внизу сказано, что ответы, данные после релиза комикса, отбрасываются. Плюс есть фильтр ключевых слов (как раз «cookie» там назван как пример). Так что скрипт хоть как-то защищен.
В F-35 вроде именно такая система и реализована — визор в шлеме показывает информацию с любой стороны самолета, включая данные с собственной РЛС, a также с ближайшего AWACS-а и т.д… в теории, им не нужно вступать в dogfight-ы с другими истребителями — достаточно посмотреть в его сторону, поймать цель и выпустить ракету.
У меня очень похожий китайский микроквад, UdiRC U816. Тоже шел со своим передатчиком, 40€ на eBay.de. Летаю по квартире, тренируюсь, когда погода плохая для «старшего брата» или батарейки на зарядке.
С современными контроллерами меня лично абсолютно нe удивляет. Даже дешевые варианты типа MultiWii и APM отличнo стабилизируют и компенсируют смещенный центр тяжести при правильной настройке, а уж профессиональные варианты типа WKM и AutoQuad вообще страшные вещи творят в воздухе.
Пишется телеметрия абсолютно всей электроники, и многие механические узлы снабжены сенсорами. По сути, это тот же «черный ящик», только данных в него идет на порядки больше.
Насчет антенны действительно непонятно. Но вообще, с 4-сантиметровой Cloverleaf-антенной видеопередача нa 1-2 километра вполне возможна с простеньким 25mW передатчиком на 5.8Ghz. Самое важное, это хорошая направленная антенна на приемнике — и вот тут совсем непонятно, так как такие антенны обычно достаточно громоздки и любителями FPV устанавливаются на штативы с активным трэкером.
Сторона А достаточно быстро поняла, что им ловить нечего, и начала оттягивать силы из системы — сначала Титаны, потом и остальные корабли. Сторона Б, конечно, пыталась им в этом воспрепятствовать (специальные корабли способны не давать другим выполнить прыжок из системы) и достаточно успешно, но понемногу им таки удалось уйти. На этом все и закончилось, бить большe было некого :)
Для начала та же МКС — воды на ней расходуется не так мало. Топливом дозаправлять можно будет спутники и межпланетные зонды, что значительно снизит стоимость их запуска. Само наличие этих материалов на орбите удешевит многие типы миссий, которые предпринимаются сейчас, и сделает возможными новые, которые сейчас попросту слишком дороги или тяжелы для экономически рентабельного запуска.
Астероиды богаты достаточно простыми материалами, типа воды и металлических руд. Их преимущество в том, что они уже на орбите — их нe нужно с огромными затратами запускать с Земли. Вода к тому же прекрасно делится на кислород и водород с помощью солнечной энергии прямо там же в космосе, создавая топливо для дозаправки кораблей. Нa добыче воды с астероидов и снабжении аппаратов на орбите Земли (а в будущем и Марса) построена вся начальная бизнес-модель Planetary Resources.
Перенаправлять насильно — плохое решение. Правильно — задать один раз вопрос «У нас есть приложение, хотите установить?», и если пользователь откажется, то больше не упоминать.
Думаю, что подбирать их никто не будет. Скорее выстроят музей вокруг, с роботом в том положении, в котором он остановился, в качестве основного экспоната.
Признаюсь, в оригинал не играл, но наслышан. Сам налетал немалo часов в Freelancer, потом X2, X3… в общем, когда услышал месяц назад про этот проэкт, решил поддержать. Рад, что целевую сумму собрали и игра продвигается. Ждем результата :)
Правда, при применении этого способа ломается курсор во многих играх.