Обновить
4

Пользователь

Отправить сообщение

Призраки, шаманы и шамановоды: как мы конструируем геймплей для игры Rush Royale

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Катя Невзорова, я старший программист в студии IT Territory. В этом материале я решила поделиться тем, как мы с командой делаем геймплей для игры Rush Royale.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность