Ну вот это и есть словесная шелуха. Все что вы описали уже укладывается в одно слово https://ru.wikipedia.org/wiki/Потребность и то что жизненно необходимо, и то что имеют внешнюю природу, и то что внутреннюю и по сферам/объектам/субъектам/ролям/...
Зачем компании-разработчики ИИ (тут в статье в пример ставится Гугл) и другие причастные идут по пути размножения "агентов"
Затем чтобы продавать вам агентов и токены, но это речь про поставщиков, а я говорил про сервисы построенные поверх этого.
у любого магазина или сервиса (например Авито) уже есть ... A, B, C, D, E, F...
От того что это всё есть, ЭТО не становится нужным МНЕ. Это нужно продавцу чтобы продать товар, а я не хочу разбираться в его кривом каталоге, сломанных фильтрах, обрезанных описаниях товара, отдавать ему данные своей карты и прочее. Агент у продавца это опция которая закрывает и его боли, а не требование какого-то стандарта, это опять же ЕМУ надо чтобы он продавал свой товар.
Насчет оверинженеринга я уже написал в самом начале, при текущем подходе к автоматизации: мусор на входе = мусор на выходе. Я описал сервис который работает в пользу покупателя, а не в пользу продавца.
Проблема тех кто пытается это реализовать в том что у них мусор в голове, который они просто пытаются автоматизировать как есть. Тут есть 3 боли которые должны закрываться отдельно, а уже после заворачиваться в один сервис. 1. Анализ возможностей - сервис который централизовано собирает подробную информацию по всем позициям и их характеристикам, присваивая уникальный идентификатор и раскладывая в параметрическую модель для удобного поиска. По сути сюда локальный агент обращается чтобы по текстовому запросу найти область интересов пользователя.
2. Поиск предложений - сервис у которого есть доступ ко всем вашим аккаунтам в разных маркетплейсах и магазинах, но который умеет только "читать/получать" информацию о ценах и скидках (общих, личных, сезонных, в зависимости от типа оплаты, с учетом баллов и т.д.). Его цель построить стратегию эффективной покупки с учетом Парето границы и будущих покупок.
3. Оплата и логистика - сервис который проводит оплату/рассрочку, отвечает за доставку и возврат.
Ваш локальный агент может поочередно обращаться к этим 3 сервисам. Но дальше мы просто строим свой сервис-агент поверх всего: он сам хранит корзину и предпочтения пользователя в фоне осуществляя поиск интересных предложений, запоминает пользовательские приоритеты (для построения Парето функции), трекает жизненный цикл покупки предлагая обновления и замену (забирая на себя перепродажу б/у), имеет свой собственный аккуант в каждом магазине и маркетплейсе получая таким образом лучшую цену торгуясь между ними, оперирует отдельной виртуальной картой для оплаты, собирает все рассрочки в 1 подписку равномерно размазывая финансовую нагрузку на все время от покупки до продажи и т.д.
И параллельно продаем продавцам агента который будет управлять продажами, так чтобы он мог полностью закрывать операционку и управление складом и т.д.
трудно себе представить именно сознательные размышления без внутреннего диалога
Зато легко представить сознательные действия без диалога. Тут вы пытаетесь приравнять мыслительный процесс (осмысление информации) к сознанию (ощущение себя и своих действий).
Большую часть времени мы ведём машину бессознательно
Большую часть времени мы ведем машину используя автоматизмы, которые делают физические реакции менее затратными по энергии, при этом сознание также ощущает происходящее, но реагирует только на возмущения.
Вообще две важные функции мозга это предсказание (совпадение ожиданий построенных на основе внутренней модели мира с сигналами из внешнего мира) и экономичность (умение оптимизировать внутренние процессы и адаптироваться под изменения среды).
Внутренний диалог для реализации этих функций не нужен, это дополнительная функция которая позволяет осмыслять информацию без непосредственного источника (источником служит память о событии, отчасти это отложенная внутренняя переработка сигнала, отчасти механизм самоактивации при отсутствии значимого сигнала от мира). Вообще иногда внутренний диалог может полностью отключаться, а ряд исследований говорит о том что у части населения он вообще отсутствует (хотя мне кажется это скорее ошибка интерпретации).
легко объясняет много загадочных вещей: откуда у людей вера в духов (зверей, деревьев и даже камней)
А еще это хорошо объясняется отсутствие научного подхода (в первую очередь критического мышления, когда человек на основе эксперимента отвергает неверные теории) и непонимание причинно-следственных связей (когда незнание причины события приравнивает к источнику всех действий невидимого внешнего актора). Ну и вообще-то звери и деревья действительно живые, но находятся на другом уровне развития, древние люди просто не смогли в нормальную классификацию явлений, вот и зачесали всех под одну гребенку.
Уровень рождаемости в Индии - 1.93, в Китае - 1.03 Из крупных азиатских стран только в Пакистане - 3.44 (выше уровеня воспроизводства в 2.1), если посмотреть еще 10 стран по списку, то Индонезия, Бангладеш и Мьянма как раз только перешли критический рубеж, остальные прошли его еще раньше.
Африка еще держится, но стоит ей подтянуться до уровня ЮАР и тренд поменяется.
Чтобы понять насколько мало места нужно людям для проживания:
текущее население Земли 8 000 000 000 человек
выделим на каждого человека 10х10 м для жилья, 10х10 м для работы, 10х10 м общественного пространства, итого при высоте потолков ~3 м на все потребуется куб 10х10х10 м (на семью из 3 человек это 300 м2 только жилья)
соберем все кубики вместе и получим куб 20х20х20 км, на плоскости он помещается в пределах МКАД (от Олимпийской деревни, до станции Люблино, до парка Лосиный остров и Северного речного порта)
Для сравнения Фобос (26.8 × 22.4 × 18.4 км) и Деймос (15 × 12.2 × 10.4 км)
портал невозможно открыть и обслуживать полностью автоматикой
нельзя открывать между произвольными точками
Выглядит как искуственные ограничения, чтобы не сломать сеттинг. Допустим для открытия портала нужны люди, но зачем они нужны после? Помещаем небольшой портал в замкнутую капсулу и запускаем его в любую точку (очень много капсул в очень много точек) любым двигателем. Через портал могут переходить люди для ремонта (туда и обратно), через портал можно передавать топливо на корабль, если корабль сломался - закрываем и уничтожаем. То есть буквально нужна только летающая дверь, когда она прибывает на точку через нее можно зайти и открыть портал побольше, передать все необходимые ресурсы (без риска потерять их по пути) и т.д. Это я не чтобы придраться, просто портал создает больше вопросов, а статья шикарная :)
Образование новых нейронов происходит как во взрослом, так и в очень пожилом возрасте, например в гиппокампе появляется примерно 700 новых нейронов в сутки. Процесс ослабевает при старении, но не прекращается полностью. Проверяли до 99 лет (потом видимо счетчик сбросился).
Тут немного другая история: ChromeBook'и давно заняли эту нишу, потом Apple ее расширил выкатив свой Neo, теперь Nvidia наступает со своим Spark, для x86 остается все меньше места.
Вообще никаких минусов: - Aspartame: классификация как "возможно канцерогенный", ассоциации с раком и метаболизмом (диабет, ожирение) - Acesulfame K: увеличение воспаления, связь с ожирением, диабетом 2 типа и сердечно-сосудистыми заболеваниями - Sodium cyclamate: нарушения липидного профиля и функции почек/печени, долгосрочная токсичность и канцерогенность - Sucralose: метаболические нарушения, воспаления, дисбиоз микробиома и повреждения печени
Я как-то обдумывал идею умной новостной ленты, возможно что-то тут будет полезно.
Нужен блок разметки, который на каждую новость вешает теги, категории и другую метаинформацию (плюс под ваш сценарий персоны, страны, регионы, ...). Блок привязки который ищет по маркерам связанные новости и добавляет ссылки между ними в общий граф в базе знаний. Несколько источников пишут про одну и ту же новость немного по разному (хотя кто-то просто перепечатывает), поэтому нужен блок который схлопывает данные из нескольких источников в один общий полноценный отчет (который проходит разные проверки, чистку от воды, субъективных оценок, политической предвзятости и т.д.). У одной и той же новости могут со времнем появляться дополнения, так что нужно что-то вроде цепочки (первоначальный слив/слухи - первое упоминание - подтверждение - развитие - разрешение/результат - пост эффект). Плюс по источникам со временем могут выявляться определенные тенденции: кто первый сливает, у кого более проверенная информация на данную тему. Постепенно по разным тематикам будет нарастать рейтинг источника (по скорости, актуальности, значимости, точности). Рейтинг динамический, поэтому лучше зашивать текущие значения прямо в метаинформацию по новости (а при повторном анализе учитывать исторический и актуальный рейтинг). Ваши специализированные аналитики будут прикреплять свою метаинформацию (оценки) к каждой новости в базе знаний. Со временем сбывшиеся/неверные прогнозы можно дополнительно помечать в этой базе, типа пост-анализ/пост-мортем предсказаний с саммари (почему верно/неверно предсказано, какие данные надо было учесть, обратный поиск пропущенных сигналов по графу и т.д). Также можно делать пост-анализ для процессинга сигналов, при разделении сигнал/шум какие-то новости первоначально могут в моменте выглядеть неважными, незначительными, несвязанными, но ретроспективно являются ранними сигналами, но мне кажется тут лучше добавить отдельный блок который обучается находить именно такие крупицы информации заранее.
Ну вот это и есть словесная шелуха. Все что вы описали уже укладывается в одно слово https://ru.wikipedia.org/wiki/Потребность и то что жизненно необходимо, и то что имеют внешнюю природу, и то что внутреннюю и по сферам/объектам/субъектам/ролям/...
В чем отличие потребности от необходимости (кроме словесной шелухи)?
Затем чтобы продавать вам агентов и токены, но это речь про поставщиков, а я говорил про сервисы построенные поверх этого.
От того что это всё есть, ЭТО не становится нужным МНЕ. Это нужно продавцу чтобы продать товар, а я не хочу разбираться в его кривом каталоге, сломанных фильтрах, обрезанных описаниях товара, отдавать ему данные своей карты и прочее. Агент у продавца это опция которая закрывает и его боли, а не требование какого-то стандарта, это опять же ЕМУ надо чтобы он продавал свой товар.
Насчет оверинженеринга я уже написал в самом начале, при текущем подходе к автоматизации: мусор на входе = мусор на выходе. Я описал сервис который работает в пользу покупателя, а не в пользу продавца.
Проблема тех кто пытается это реализовать в том что у них мусор в голове, который они просто пытаются автоматизировать как есть. Тут есть 3 боли которые должны закрываться отдельно, а уже после заворачиваться в один сервис.
1. Анализ возможностей - сервис который централизовано собирает подробную информацию по всем позициям и их характеристикам, присваивая уникальный идентификатор и раскладывая в параметрическую модель для удобного поиска. По сути сюда локальный агент обращается чтобы по текстовому запросу найти область интересов пользователя.
2. Поиск предложений - сервис у которого есть доступ ко всем вашим аккаунтам в разных маркетплейсах и магазинах, но который умеет только "читать/получать" информацию о ценах и скидках (общих, личных, сезонных, в зависимости от типа оплаты, с учетом баллов и т.д.). Его цель построить стратегию эффективной покупки с учетом Парето границы и будущих покупок.
3. Оплата и логистика - сервис который проводит оплату/рассрочку, отвечает за доставку и возврат.
Ваш локальный агент может поочередно обращаться к этим 3 сервисам. Но дальше мы просто строим свой сервис-агент поверх всего: он сам хранит корзину и предпочтения пользователя в фоне осуществляя поиск интересных предложений, запоминает пользовательские приоритеты (для построения Парето функции), трекает жизненный цикл покупки предлагая обновления и замену (забирая на себя перепродажу б/у), имеет свой собственный аккуант в каждом магазине и маркетплейсе получая таким образом лучшую цену торгуясь между ними, оперирует отдельной виртуальной картой для оплаты, собирает все рассрочки в 1 подписку равномерно размазывая финансовую нагрузку на все время от покупки до продажи и т.д.
И параллельно продаем продавцам агента который будет управлять продажами, так чтобы он мог полностью закрывать операционку и управление складом и т.д.
Все смешалось в кучу, кони-люди...
Зато легко представить сознательные действия без диалога. Тут вы пытаетесь приравнять мыслительный процесс (осмысление информации) к сознанию (ощущение себя и своих действий).
Большую часть времени мы ведем машину используя автоматизмы, которые делают физические реакции менее затратными по энергии, при этом сознание также ощущает происходящее, но реагирует только на возмущения.
Вообще две важные функции мозга это предсказание (совпадение ожиданий построенных на основе внутренней модели мира с сигналами из внешнего мира) и экономичность (умение оптимизировать внутренние процессы и адаптироваться под изменения среды).
Внутренний диалог для реализации этих функций не нужен, это дополнительная функция которая позволяет осмыслять информацию без непосредственного источника (источником служит память о событии, отчасти это отложенная внутренняя переработка сигнала, отчасти механизм самоактивации при отсутствии значимого сигнала от мира). Вообще иногда внутренний диалог может полностью отключаться, а ряд исследований говорит о том что у части населения он вообще отсутствует (хотя мне кажется это скорее ошибка интерпретации).
А еще это хорошо объясняется отсутствие научного подхода (в первую очередь критического мышления, когда человек на основе эксперимента отвергает неверные теории) и непонимание причинно-следственных связей (когда незнание причины события приравнивает к источнику всех действий невидимого внешнего актора). Ну и вообще-то звери и деревья действительно живые, но находятся на другом уровне развития, древние люди просто не смогли в нормальную классификацию явлений, вот и зачесали всех под одну гребенку.
Уровень рождаемости в Индии - 1.93, в Китае - 1.03
Из крупных азиатских стран только в Пакистане - 3.44 (выше уровеня воспроизводства в 2.1), если посмотреть еще 10 стран по списку, то Индонезия, Бангладеш и Мьянма как раз только перешли критический рубеж, остальные прошли его еще раньше.
Африка еще держится, но стоит ей подтянуться до уровня ЮАР и тренд поменяется.
https://statisticstimes.com/demographics/countries-by-fertility-rate.php
Чтобы понять насколько мало места нужно людям для проживания:
текущее население Земли 8 000 000 000 человек
выделим на каждого человека 10х10 м для жилья, 10х10 м для работы, 10х10 м общественного пространства, итого при высоте потолков ~3 м на все потребуется куб 10х10х10 м (на семью из 3 человек это 300 м2 только жилья)
соберем все кубики вместе и получим куб 20х20х20 км, на плоскости он помещается в пределах МКАД (от Олимпийской деревни, до станции Люблино, до парка Лосиный остров и Северного речного порта)
Для сравнения Фобос (26.8 × 22.4 × 18.4 км) и Деймос (15 × 12.2 × 10.4 км)
Выглядит как искуственные ограничения, чтобы не сломать сеттинг. Допустим для открытия портала нужны люди, но зачем они нужны после? Помещаем небольшой портал в замкнутую капсулу и запускаем его в любую точку (очень много капсул в очень много точек) любым двигателем. Через портал могут переходить люди для ремонта (туда и обратно), через портал можно передавать топливо на корабль, если корабль сломался - закрываем и уничтожаем. То есть буквально нужна только летающая дверь, когда она прибывает на точку через нее можно зайти и открыть портал побольше, передать все необходимые ресурсы (без риска потерять их по пути) и т.д. Это я не чтобы придраться, просто портал создает больше вопросов, а статья шикарная :)
Образование новых нейронов происходит как во взрослом, так и в очень пожилом возрасте, например в гиппокампе появляется примерно 700 новых нейронов в сутки. Процесс ослабевает при старении, но не прекращается полностью. Проверяли до 99 лет (потом видимо счетчик сбросился).
Вот исследование 2026 года https://www.nature.com/articles/s41586-026-10169-4
Вот тут зафиксировано увеличение теломер
https://x.com/bryan_johnson/status/1912969682300411956
Ага, вот настоящее видео
Тут немного другая история: ChromeBook'и давно заняли эту нишу, потом Apple ее расширил выкатив свой Neo, теперь Nvidia наступает со своим Spark, для x86 остается все меньше места.
Сложно закопать себя глубже, но вы стараетесь.
Круто! То есть у вас программист работает 4 часа в день за ту же зарплату и идет домой
Итого:
выкинули дизайнера, картинки же клепать много ума не надо
нагрузили менеджера непрофильной работой, но так как он "свой" отдали ему пол-зарплаты дизайнера
главное что программист теперь делает в 2 раза больше работы и получает за это ... в 2 раза больше работы
все остально кладем к себе в карман
Все что стоит знать про эффективных менеджеров
Канешна! Это как рефлекс, вижу слив, качаю пока не закрыли :)
Для начала там проблемы с контроллером, который им лень оптимизировать, на youtube ребята разгоняли до приемлиемой частоты.
Ну и https://daylightcomputer.com/product говорит "ну да, ну да, пошел я нахер"
И все остальное в духе AI slop: "сам придумал"
Никогда так не делайте!
Вообще никаких минусов:
- Aspartame: классификация как "возможно канцерогенный", ассоциации с раком и метаболизмом (диабет, ожирение)
- Acesulfame K: увеличение воспаления, связь с ожирением, диабетом 2 типа и сердечно-сосудистыми заболеваниями
- Sodium cyclamate: нарушения липидного профиля и функции почек/печени, долгосрочная токсичность и канцерогенность
- Sucralose: метаболические нарушения, воспаления, дисбиоз микробиома и повреждения печени
Я как-то обдумывал идею умной новостной ленты, возможно что-то тут будет полезно.
Нужен блок разметки, который на каждую новость вешает теги, категории и другую метаинформацию (плюс под ваш сценарий персоны, страны, регионы, ...). Блок привязки который ищет по маркерам связанные новости и добавляет ссылки между ними в общий граф в базе знаний. Несколько источников пишут про одну и ту же новость немного по разному (хотя кто-то просто перепечатывает), поэтому нужен блок который схлопывает данные из нескольких источников в один общий полноценный отчет (который проходит разные проверки, чистку от воды, субъективных оценок, политической предвзятости и т.д.). У одной и той же новости могут со времнем появляться дополнения, так что нужно что-то вроде цепочки (первоначальный слив/слухи - первое упоминание - подтверждение - развитие - разрешение/результат - пост эффект). Плюс по источникам со временем могут выявляться определенные тенденции: кто первый сливает, у кого более проверенная информация на данную тему. Постепенно по разным тематикам будет нарастать рейтинг источника (по скорости, актуальности, значимости, точности). Рейтинг динамический, поэтому лучше зашивать текущие значения прямо в метаинформацию по новости (а при повторном анализе учитывать исторический и актуальный рейтинг). Ваши специализированные аналитики будут прикреплять свою метаинформацию (оценки) к каждой новости в базе знаний. Со временем сбывшиеся/неверные прогнозы можно дополнительно помечать в этой базе, типа пост-анализ/пост-мортем предсказаний с саммари (почему верно/неверно предсказано, какие данные надо было учесть, обратный поиск пропущенных сигналов по графу и т.д). Также можно делать пост-анализ для процессинга сигналов, при разделении сигнал/шум какие-то новости первоначально могут в моменте выглядеть неважными, незначительными, несвязанными, но ретроспективно являются ранними сигналами, но мне кажется тут лучше добавить отдельный блок который обучается находить именно такие крупицы информации заранее.