Я не про Doom 1 и CS 1.6 говорю, ну. Да и, на минуточку, UE уже 30 лет, так что при желании его можно было использовать давно.
Я не соглашусь с тобой, что дело только в арте. Если мы говорим про шутаны, крайне важно, как механика самого движка работает. Запусти какое-нибудь не самое свежее Метро 2033 (кстати, у них тоже свой движок) - и там все довольно чопорно и деревянно работает, но самобытно, и оттого прикольно. Открой Сталкер, аналогичная фигня. Но в CS совсем по-другому движок работает.
На том же UE, вероятно, все собирают по рекомендуемым гайдлайнам, поэтому получается одна хурма. Я допускаю, что это какая-то субъективная фигня, но если игра сделана на UE, я это могу сразу определить.
Ага, только вдруг оказывается, что самые крутые и прибыльные игры вдруг внезапно сделаны на своих велосипедах. Навскидку: Doom, Quake, RDR, GTA, Ведьмак, Cyberpunk, Counter-Strike, Dota, Dead Space, FarCry, Warcraft, Starcraft и т.д.
При этом шутаны на одном движке выглядят... ну, скажем так, похоже. Все вроде отличается, но с почти стопроцентной вероятностью можно сказать, что игра сделана на, например, UE. Но если ты запустишь CS или Doom, нет никаких сомнений, что это не UE и не Unity.
Есть UNIX и QNX, на который работают самые критичные инфраструктуры на этой планете. Есть iOS и Android, коих больше всех трех перечисленных вместе взятых (Android лишь отдаленно можно назвать Linux). Есть Tizen, есть HarmonyOS. Есть миллион всяких операционок на роутерах, часах и хрен знает чем еще.
И да, продукты общего назначения часто плохо работают в каких-то специализированных кейсах. Я не спец по игровым движкам, но легко предположу, что если ты хочешь реализовать какую-то уникальную механику за пределами возможностей движка, это может быть крайне сложно сделать (и дорого, потому что, вероятно, надо доступ до сорцов получить).
Понятно, что писать игровой движок сейчас - дело сложно и утопичное. Но вот лицензировать более подходящий движок - вполне нормальная практика. Но чем меньше движков для лицензирования остается, тем они потом будут более дорогие и менее гибкие.
Было бы интересно почитать инсайды по ссылкам, или какой-то анализ ситуация. А так это звучит как личные домыслы. Да, у xbox кризисные времена, но при чем тут idSoftware? У последней Doom: The Dark Ages очень положительные отзывы и больше 1 млн продаж на Steam. Правда, еще 2.5 млн игроков поиграли через Game Pass, тем самым неплохо обрушив выручку игры, но это надо увольнять менеджмент xbox и game pass, а не разработчиков idSoftware.
Плюс, Microsoft же напокупала себе студий, а теперь сокращает. Как будто скоро некому будет делать новые хорошие игры.
Интересно было бы узнать какие-нибудь подробности. Так-то штат в 200 человек для такой студии не выглядит сильно раздутым, а последние игры вроде как хорошо были восприняты аудиторией.
Ну это все американский бигтех в основном рассказывает, потому что хочется косты на зарплаты (большие) порезать, но чтобы акции не падали, и в глазах инвесторов все было красиво (а не жопа, как оно на самом деле).
Китайских бигтех таких заявлений никогда не делал. Мало того, как будто там сейчас наибольших спрос на высококвалифицированных образованных сотрудников (что мы в целом и видим по большому количество крутых научных лабораторий).
Согласен. Udaff.com был временным явлением, некоторой модой, которая быстра прошла. Удивительно, что это произошло в 2026, а не в 2010 каком-нибудь.
А вот в ЖЖ я и сейчас довольно часто натыкаются на интересный контент. Одна из немногих соцсетей, чей контент нормально индексируется поисковиками, поэтому можно случайно найти какой-то бриллиант 20-летней давности. Но видно уже, что дорогу ему определили.
Я не хочу отрицать значимость катастрофы, но перед тем, как принимать все за чистую воды, вы должны знать, что Томас Басс (автор оригинала) опубликовал эту статью в Bulletin of the Atomic Scientists. Это издание изначально направлено против ядерных разработок и исследований. Знаете, как в том анекдоте: "100% пользователей Интернете ответили в опросе, что они использую Интернет". А еще этот Томас Басс, конечно, не ученый, а журналист. То есть можно вспомнить картинку с "ученый изнасиловал журналиста".
Часть фактов из статьи валидны, но часть просто красиво подаются. Тем не менее:
Уровни радиации в зоне отчуждения сейчас на уровне фона. И есть куча доказательств этому (поверьте, вы бы это слышали из каждой трубы эко-активистов, если бы это было не так).
МАГАТЭ проводило комплексную проверку сброса воды в океан, а не нашла там каких-то проблем. Мало того, вредных веществ в ней даже в несколько раз меньше, чем при сбросе обычной воды.
Рак щитовидной железы - это выглядит вообще какой-то дешевой манипуляцией. Видимо, авторы как-то хотят это связать с ЧАЭС, но там была проблема из-за выброса большого количества короткоживущего радиоактивного йода I-131, что и привело к его накоплению в щитовидной железе. Все исследования говорят, что никакой связи между облучением и раком щитовидной железы нет.
Единственный более-менее серьезный факт - это то, что три расплавленных реактора действительно остаются крайне труднодоступными. Что с этим делать (и нужно ли?) не очень понятно, но вряд ли он затрагивает жизнь людей вокруг.
В общем, не верьте всему, что пишут советские/американские/японские/etc газеты.
Так а в чем сказка, и к чему этот исторических экскурс?
Вы тут пишите про сходства в виде быстрых нейтронов с натриевыми теплоносителем, это ок. Но вот дальше технологии сильно отличаются.
Во-первых, совсем другое топливо. На БН-800 и более новых используется МОКС топливо, а это либо оружейный плутоний, либо отработка других АЭС. И если в рамках РФ это ещё более-менее обоснованно (и того, и другого у нас много), то ставить такие станции по другим странам - довольно сомнительная идея. Плюс регуляция такого вида топлива (и его производства в первую очередь) - намного строже (и не нравится некоторым странам - смотрим на текущую ситуацию на востоке). В Natrium же будет низкообогащенный уран. А это офигеть как важно, потому что обогащение урана - это самые дорогой процесс во всей этой цепочке. Плюс страны, которые научились эффективно обогащать уран, будут практически в шаге от ЯО, что опять же многим не нравится.
Дальше, есть посмотреть на конструкцию, то она выглядит сильно безопаснее. В БН-800 мы греем воду для турбины, а в Natrium греют соль, которая уже греет воду. То есть в нем исключают контакт натрия с водой, а это самая дорогостоящая часть конструкции БН-800 (и с самыми большими рисками отказа).
Ну, ещё есть фишка с накоплением. Тут не возьмусь сказать, насколько это маркетинг. Теоретически это можно быть очень полезно, когда ты можешь переключаться с солнечных батарей на реактор и обратно (особенно там, где для этого есть инфраструктура). Поэтому теоретически, более простой и безопасный модульный реактор в перспективе смогут продавать в страны с зелёной энергетикой (читай - вся Европа, часть США и тд), а вот БН-800 и аналоги как будто бы только для внутреннего рынка РФ. Ну и реально работающий реактор БН-800 только один, а БН-1200 планируют построить только к 2035 году, а TerraPower вот уже строит свой первый, и, скорее всего, сделает это быстрее БН-1200 (как я понимаю, они уже через пару лет хотят ввести его в эксплуатацию).
Так что осторожно предположу, что доминирование Росатома на рынке атомной энергетике может быть сильно подпорчено в 2030-2040 годах, как это уже случилось с доминированием Роскосмоса.
Ну и да, кейсов использования довольно много. Ты можешь подключить этот телефон к любому монитору или док-станции, и получить довольно неплохую версию десктопа. Если развернуть на телефоне полноценный Linux, то у тебя даже полноценный десктоп получается на телефоне. Иногда это выручает сильно.
Плюс есть вообще специфичные кейс использования, когда ты можешь подключить телефон к VR очкам типа xreal one pro и работать откуда угодно. Короче, задумка прикольная.
Да, я в этом лагере любителей DeX. Проблема в том, после обновления на OneUI 8 (которая как раз на Android 16 с Desktop Mode), визуально все выглядит очень похоже на старый DeX, но по факту очень многое теперь не работает или работает неудобно. При этом, будем честны, из-за нишивости DeX, Самсунг не сильно инвестировал в это направление, поэтому DeX не сильно развивался, да и не все приложения его корректно поддерживали. Google в этом плане может больше сюда вложиться, по сути заняв интересную нишу мобильный десктопов. То есть продукт будет для людей, которые будут просто подключать телефон к док-станции, и получать десктоп, которого им хватает для проверки почты, написания документов и прочего офисного. Так что я бы ожидал, что в каком-нибудь OneUI 9 все станет лучше.
Другое дело, что сейчас им нужно было сделать какой-то переходный вариант (или, может быть, даже оба варианта, которые бы включались по какой-нибудь галке в Developer Settings). А они, по сути дела, сделали downgrade.
Сомнительно. В Samsung уже давно есть DeX, и также в Android 16 завезли Desktop Mode (который, как я понимаю, был сделан как раз с Samsung). Ну и вместе с этим добавилась более лучшая поддержка Linux. Для почты/документов, и даже небольшой разработки это вполне себе ок (vim или vs code).
У меня уже давно есть Termux на телефоне для решения каких-то общих вопросов (ssh, vim, claude code, etc), и там же стоит Linux, чтобы иметь возможность запустить что-то десктопное. Учитывая, что Wine сейчас может запустить почти что угодно на Linux из состава Windows, сомнительно иметь еще и dual-boot с Windows. Да и даже полноценный Linux, буду честен, там нужен крайне редко (в отличии от терминала, которым я пользуюсь почти каждый день).
Стоило бы не обрезать таблицу, а сказать, что в ТОП-10 моделей попала открытая GLM-4.7. И она действительно хороша. А сразу за ней - DeepSeek V3.2. Так что открытые модели идут довольно близко к премьер лиге, а если еще брать учет, что некоторые предоставляют инференс со скорость 1000+ токенов/сек для этих моделей - кто знает, как оно там все повернется дальше.
Ох, золотые времена были. Когда ты купил какой-то продукт, и потом можешь его хоть 20 лет использовать, не обновляясь ради скругленных иконок и ненужных тебе функций.
Теперь одни подписки, и софт так и норовит обновиться, когда тебе это нафиг не надо. А потом в какой-то версии вдруг дизайнеры решили, что версия, на которой я сидел 10 лет, вдруг имеет неудобный интерфейс, поэтому вот, новый нарисовали, привыкайте, так лучше. И нет никакого нормально способа поставить старую версию, потому что везде модные инсталляторы, качают с официального сайта только последние версии.
Так что да, купить софт и использовать его без ограничений (но с обновлениями только в 1 год) - это было хорошо.
Крутая прога! Удивительно, что на телефоны все эти ИИ коррекции уже давно завезли, а на десктопах каких-то лидеров нет. Вы можете им стать :)
Есть вопросы.
Вы пишите "gemma-3-27b-it", а точно ли нужна модель 27b, чтобы поправить запятые и опечатки? Мне кажется, с простыми вещами даже 2b нормально справиться, разве нет? Ну как минимум там есть 12b, она должна отлично справляться, и быть быстрее.
Интересно, вы какие-то еще варианты исследовали? Например, модели qwen3 размером 4b или 8b можно локально запустить, и будет вообще очень быстрая конфиденциальная система. Или, например, можно использовать GLM 4.6, там подписка стоит $3 в месяц, и это очень сильная модель для кодинга. То есть ее можно и для кодинга использовать, и вот для таких коррекции и проверок.
Я не про Doom 1 и CS 1.6 говорю, ну. Да и, на минуточку, UE уже 30 лет, так что при желании его можно было использовать давно.
Я не соглашусь с тобой, что дело только в арте. Если мы говорим про шутаны, крайне важно, как механика самого движка работает. Запусти какое-нибудь не самое свежее Метро 2033 (кстати, у них тоже свой движок) - и там все довольно чопорно и деревянно работает, но самобытно, и оттого прикольно. Открой Сталкер, аналогичная фигня. Но в CS совсем по-другому движок работает.
На том же UE, вероятно, все собирают по рекомендуемым гайдлайнам, поэтому получается одна хурма. Я допускаю, что это какая-то субъективная фигня, но если игра сделана на UE, я это могу сразу определить.
Ага, только вдруг оказывается, что самые крутые и прибыльные игры вдруг внезапно сделаны на своих велосипедах. Навскидку: Doom, Quake, RDR, GTA, Ведьмак, Cyberpunk, Counter-Strike, Dota, Dead Space, FarCry, Warcraft, Starcraft и т.д.
При этом шутаны на одном движке выглядят... ну, скажем так, похоже. Все вроде отличается, но с почти стопроцентной вероятностью можно сказать, что игра сделана на, например, UE. Но если ты запустишь CS или Doom, нет никаких сомнений, что это не UE и не Unity.
Я бы не был столь категоричен.
Есть UNIX и QNX, на который работают самые критичные инфраструктуры на этой планете. Есть iOS и Android, коих больше всех трех перечисленных вместе взятых (Android лишь отдаленно можно назвать Linux). Есть Tizen, есть HarmonyOS. Есть миллион всяких операционок на роутерах, часах и хрен знает чем еще.
И да, продукты общего назначения часто плохо работают в каких-то специализированных кейсах. Я не спец по игровым движкам, но легко предположу, что если ты хочешь реализовать какую-то уникальную механику за пределами возможностей движка, это может быть крайне сложно сделать (и дорого, потому что, вероятно, надо доступ до сорцов получить).
Понятно, что писать игровой движок сейчас - дело сложно и утопичное. Но вот лицензировать более подходящий движок - вполне нормальная практика. Но чем меньше движков для лицензирования остается, тем они потом будут более дорогие и менее гибкие.
Было бы интересно почитать инсайды по ссылкам, или какой-то анализ ситуация. А так это звучит как личные домыслы. Да, у xbox кризисные времена, но при чем тут idSoftware? У последней Doom: The Dark Ages очень положительные отзывы и больше 1 млн продаж на Steam. Правда, еще 2.5 млн игроков поиграли через Game Pass, тем самым неплохо обрушив выручку игры, но это надо увольнять менеджмент xbox и game pass, а не разработчиков idSoftware.
Плюс, Microsoft же напокупала себе студий, а теперь сокращает. Как будто скоро некому будет делать новые хорошие игры.
Интересно было бы узнать какие-нибудь подробности. Так-то штат в 200 человек для такой студии не выглядит сильно раздутым, а последние игры вроде как хорошо были восприняты аудиторией.
Ну это все американский бигтех в основном рассказывает, потому что хочется косты на зарплаты (большие) порезать, но чтобы акции не падали, и в глазах инвесторов все было красиво (а не жопа, как оно на самом деле).
Китайских бигтех таких заявлений никогда не делал. Мало того, как будто там сейчас наибольших спрос на высококвалифицированных образованных сотрудников (что мы в целом и видим по большому количество крутых научных лабораторий).
Ну ты сначала посмотри, сколько Lockheed Martin зарабатывает.
Согласен. Udaff.com был временным явлением, некоторой модой, которая быстра прошла. Удивительно, что это произошло в 2026, а не в 2010 каком-нибудь.
А вот в ЖЖ я и сейчас довольно часто натыкаются на интересный контент. Одна из немногих соцсетей, чей контент нормально индексируется поисковиками, поэтому можно случайно найти какой-то бриллиант 20-летней давности. Но видно уже, что дорогу ему определили.
Я не хочу отрицать значимость катастрофы, но перед тем, как принимать все за чистую воды, вы должны знать, что Томас Басс (автор оригинала) опубликовал эту статью в Bulletin of the Atomic Scientists. Это издание изначально направлено против ядерных разработок и исследований. Знаете, как в том анекдоте: "100% пользователей Интернете ответили в опросе, что они использую Интернет". А еще этот Томас Басс, конечно, не ученый, а журналист. То есть можно вспомнить картинку с "ученый изнасиловал журналиста".
Часть фактов из статьи валидны, но часть просто красиво подаются. Тем не менее:
Уровни радиации в зоне отчуждения сейчас на уровне фона. И есть куча доказательств этому (поверьте, вы бы это слышали из каждой трубы эко-активистов, если бы это было не так).
МАГАТЭ проводило комплексную проверку сброса воды в океан, а не нашла там каких-то проблем. Мало того, вредных веществ в ней даже в несколько раз меньше, чем при сбросе обычной воды.
Рак щитовидной железы - это выглядит вообще какой-то дешевой манипуляцией. Видимо, авторы как-то хотят это связать с ЧАЭС, но там была проблема из-за выброса большого количества короткоживущего радиоактивного йода I-131, что и привело к его накоплению в щитовидной железе. Все исследования говорят, что никакой связи между облучением и раком щитовидной железы нет.
Единственный более-менее серьезный факт - это то, что три расплавленных реактора действительно остаются крайне труднодоступными. Что с этим делать (и нужно ли?) не очень понятно, но вряд ли он затрагивает жизнь людей вокруг.
В общем, не верьте всему, что пишут советские/американские/японские/etc газеты.
Так а в чем сказка, и к чему этот исторических экскурс?
Вы тут пишите про сходства в виде быстрых нейтронов с натриевыми теплоносителем, это ок. Но вот дальше технологии сильно отличаются.
Во-первых, совсем другое топливо. На БН-800 и более новых используется МОКС топливо, а это либо оружейный плутоний, либо отработка других АЭС. И если в рамках РФ это ещё более-менее обоснованно (и того, и другого у нас много), то ставить такие станции по другим странам - довольно сомнительная идея. Плюс регуляция такого вида топлива (и его производства в первую очередь) - намного строже (и не нравится некоторым странам - смотрим на текущую ситуацию на востоке).
В Natrium же будет низкообогащенный уран. А это офигеть как важно, потому что обогащение урана - это самые дорогой процесс во всей этой цепочке. Плюс страны, которые научились эффективно обогащать уран, будут практически в шаге от ЯО, что опять же многим не нравится.
Дальше, есть посмотреть на конструкцию, то она выглядит сильно безопаснее. В БН-800 мы греем воду для турбины, а в Natrium греют соль, которая уже греет воду. То есть в нем исключают контакт натрия с водой, а это самая дорогостоящая часть конструкции БН-800 (и с самыми большими рисками отказа).
Ну, ещё есть фишка с накоплением. Тут не возьмусь сказать, насколько это маркетинг. Теоретически это можно быть очень полезно, когда ты можешь переключаться с солнечных батарей на реактор и обратно (особенно там, где для этого есть инфраструктура).
Поэтому теоретически, более простой и безопасный модульный реактор в перспективе смогут продавать в страны с зелёной энергетикой (читай - вся Европа, часть США и тд), а вот БН-800 и аналоги как будто бы только для внутреннего рынка РФ. Ну и реально работающий реактор БН-800 только один, а БН-1200 планируют построить только к 2035 году, а TerraPower вот уже строит свой первый, и, скорее всего, сделает это быстрее БН-1200 (как я понимаю, они уже через пару лет хотят ввести его в эксплуатацию).
Так что осторожно предположу, что доминирование Росатома на рынке атомной энергетике может быть сильно подпорчено в 2030-2040 годах, как это уже случилось с доминированием Роскосмоса.
Ну и да, кейсов использования довольно много. Ты можешь подключить этот телефон к любому монитору или док-станции, и получить довольно неплохую версию десктопа. Если развернуть на телефоне полноценный Linux, то у тебя даже полноценный десктоп получается на телефоне. Иногда это выручает сильно.
Плюс есть вообще специфичные кейс использования, когда ты можешь подключить телефон к VR очкам типа xreal one pro и работать откуда угодно. Короче, задумка прикольная.
Да, я в этом лагере любителей DeX. Проблема в том, после обновления на OneUI 8 (которая как раз на Android 16 с Desktop Mode), визуально все выглядит очень похоже на старый DeX, но по факту очень многое теперь не работает или работает неудобно. При этом, будем честны, из-за нишивости DeX, Самсунг не сильно инвестировал в это направление, поэтому DeX не сильно развивался, да и не все приложения его корректно поддерживали. Google в этом плане может больше сюда вложиться, по сути заняв интересную нишу мобильный десктопов. То есть продукт будет для людей, которые будут просто подключать телефон к док-станции, и получать десктоп, которого им хватает для проверки почты, написания документов и прочего офисного. Так что я бы ожидал, что в каком-нибудь OneUI 9 все станет лучше.
Другое дело, что сейчас им нужно было сделать какой-то переходный вариант (или, может быть, даже оба варианта, которые бы включались по какой-нибудь галке в Developer Settings). А они, по сути дела, сделали downgrade.
Сомнительно. В Samsung уже давно есть DeX, и также в Android 16 завезли Desktop Mode (который, как я понимаю, был сделан как раз с Samsung). Ну и вместе с этим добавилась более лучшая поддержка Linux. Для почты/документов, и даже небольшой разработки это вполне себе ок (vim или vs code).
У меня уже давно есть Termux на телефоне для решения каких-то общих вопросов (ssh, vim, claude code, etc), и там же стоит Linux, чтобы иметь возможность запустить что-то десктопное. Учитывая, что Wine сейчас может запустить почти что угодно на Linux из состава Windows, сомнительно иметь еще и dual-boot с Windows. Да и даже полноценный Linux, буду честен, там нужен крайне редко (в отличии от терминала, которым я пользуюсь почти каждый день).
Аналогично, считаю всегда также.
Даже в более сложных кейсах так проще разложить, а потом собрать:
Несмотря на сложную запись, в голове это считается почти мгновенно.
Стоило бы не обрезать таблицу, а сказать, что в ТОП-10 моделей попала открытая GLM-4.7. И она действительно хороша. А сразу за ней - DeepSeek V3.2. Так что открытые модели идут довольно близко к премьер лиге, а если еще брать учет, что некоторые предоставляют инференс со скорость 1000+ токенов/сек для этих моделей - кто знает, как оно там все повернется дальше.
Ох, золотые времена были. Когда ты купил какой-то продукт, и потом можешь его хоть 20 лет использовать, не обновляясь ради скругленных иконок и ненужных тебе функций.
Теперь одни подписки, и софт так и норовит обновиться, когда тебе это нафиг не надо. А потом в какой-то версии вдруг дизайнеры решили, что версия, на которой я сидел 10 лет, вдруг имеет неудобный интерфейс, поэтому вот, новый нарисовали, привыкайте, так лучше. И нет никакого нормально способа поставить старую версию, потому что везде модные инсталляторы, качают с официального сайта только последние версии.
Так что да, купить софт и использовать его без ограничений (но с обновлениями только в 1 год) - это было хорошо.
Крутая прога! Удивительно, что на телефоны все эти ИИ коррекции уже давно завезли, а на десктопах каких-то лидеров нет. Вы можете им стать :)
Есть вопросы.
Вы пишите "
gemma-3-27b-it", а точно ли нужна модель 27b, чтобы поправить запятые и опечатки? Мне кажется, с простыми вещами даже 2b нормально справиться, разве нет? Ну как минимум там есть 12b, она должна отлично справляться, и быть быстрее.Интересно, вы какие-то еще варианты исследовали? Например, модели qwen3 размером 4b или 8b можно локально запустить, и будет вообще очень быстрая конфиденциальная система. Или, например, можно использовать GLM 4.6, там подписка стоит $3 в месяц, и это очень сильная модель для кодинга. То есть ее можно и для кодинга использовать, и вот для таких коррекции и проверок.
Все еще теоретическая выкладка.
Ссылка на статистику по таким делам есть? Или сейчас ты мне скучно ответишь, что я ее сам должен гуглить?
Вот будет смешно, если Грузия :)
Да расскажи ты уже нам, где ты там все шикарно рассчитал, открыл бизнес и успешно его ведешь, а волосы теперь гладкие и шелковистые.