Обновить
3

Пользователь

Отправить сообщение

Мне приходилось работать с разными программистами и поддерживать после них код инди игр, и за это время я насмотрелся достаточно всякой дичи, которую они писали, в т.ч. и сеньоры. К примеру, от Claude настолько косячных решений я пока не видел. На проекте мог смениться десяток программистов, при этом у заказчика, как правило, не было ни малейшего представления как отличить хорошего от плохого, да и платить за качественный код или время на рефакторинг такие заказчики не были готовы - главное чтобы работало и побыстрее, тем более что оценить качество кода у них нет шансов. Как следствие, в таких проектах на архитектуру не было и намека. Поэтому для инди современный ИИ - это куда более надежный и дешевый исполнитель. Даже если автор решит сам разобраться с Godot, то тоже не выйдет ни архитектуры, ни качественного кода - эти вещи осмысляются и нарабатываются годами.

Это уже не MVP, а опубликованный продукт. Человек выбрал свой путь, проделал большую работу и получил впечатляющий результат. Позволить себе сеньора с "нормальным окладом" не каждый может, особенно инди, у которых иногда вообще нет дохода на момент разработки, и нет гарантии, что все это окупится. Если нейронка позволяет создать продукт, то может и поддерживать, и расширять. Если не сегодня, то завтра - нейронки быстро прогрессируют.

Сайт для чего? Желающих тестировать проще найти на gamedev.ru или в соответствующих группах в соцсетях.

И сейчас также выглядят на помойках а-ля mail ru, а за Хабр обидно. Насчет "цепляющего" - спорный момент, для более-менее вменяемых людей это индикатор треша, цепляет он только определенный контингент, не свойственный этому ресурсу.

Зачем в заголовке писать "Объясняю зачем" ?

Руки и ноги отстреливаются, и головы отлетают от туловища. Для открытия двери нужно выстрелить по электрощитку.

Ну правильно, и без всяких ваших интернетов летали, че бы нет.

У вас сломался механизм внимания.

Теперь вы уже придумали "готовый движок", хотя начинали с множество открытых "портов".

Ох, опять эта пластинка..

Т.е. вы опираетесь на спекуляция 2х авторов одного лагеря, игнорируя другой. Пускай так. Как думаете, возможна ли успешная космическая экспансия без ИИ?

На чем основывается ваше заключение об ИИ?

Попробуйте дать разработчику увидеть разные думоподобные порты и 10 минут на порт этой игры, ну или хотя бы 10 дней...

Даже если так, это дает очень сильный толчок развитию ИИ. Без сжигаемых инвесторских денег мы бы не увидели всего того, что сегодня демонстрирует ИИ. Интересно, что никого так не возмущает сжигание денег на полеты в космос, которые не факт что окупятся при жизни инвесторов, как на развитие ИИ.

Вряд ли они целый год улучшали модель, совершенно не держа в голове задачу победить в этом эксперименте.

Хорошая идея, главное не забросить.

Все так, но ощущения, что это я делаю игру, у меня все меньше. Мне больше нравился старый мир, где был поиск информации, общение на форумах, взаимодействие с людьми из других сфер, где начинающие художники и композиторы могли получать начальный опыт, пускай даже за мизерную плату. Где сначала нужно было понять алгоритм, затем написать его, а не просто втащить готовый кусок кода, написанной нейронкой или даже целые модули, понятия не имея что там внутри происходит. Во всем этом процессе все меньше остается меня и др. людей, все больше делают нейронки. Разве сейчас можно получить те же самые ощущения от создания игры War Craft за 10 промтов (есть ролик на ютубе), какие были бы от создания ее самому в соло или с командой людей..

Я как-то пошел, потом вернулся, сейчас снова пошел, но на этот раз работу не бросил. Хотя сейчас уже не так интересно из-за нейронок.

Если посмотреть лог дипсика, то он дал вполне себе корректную оценку промта:

Мы должны понять запрос пользователя. На первый взгляд это набор слов и фраз, похожий на поток сознания или ассоциативный ряд, возможно, сгенерированный под воздействием чего-то. Итак, я должен создать текст, который объединяет все эти элементы в связное повествование. Задача: Создать связный текст на русском языке, который будет ответом на этот запрос.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 660-й
Зарегистрирован
Активность