Протестую, что не раскрыта тема Харьковского неофициального продолжения игры, написанного в начале 90-х на энтузиазме единственного автора - Сергея Прокофьева (физика по образованию).
Графика там была попроще чем в оригинале, но была возможность скрещивать разные виды войск, создавая т.н. "мурлантов", например, драконов, обладающих вампиризмом, и т.п., также возможность торговли товарами и ещё что-то, можно было менять ландшафт континентов с помощью нанятых работников, в целом игра была поинтереснее оригинала.
Был, например, чёрный волшебник, который делал гадости, но бесплатно, и убежать от него было сложно. И был добрый волшебник, который делал полезные вещи - но только за деньги, и поймать его было очень непросто)
Ещё прикольно, что там была опция полного проигрыша - если ты попадал в бой без войска, то игра кончалась продажей тебя в рабство (но можно было продолжить с последнего сохранения). А если проигрывал бой, то оставался без войска вообще, а не как в оригинале - с пятком крестьян, так, что играть и проигрывать можно было бесконечно.
А для создания мурлантов нужно было добыть пять компонентов (чашу, жезл, пентакль и ещё что-то такое же оккультное), прокачать волшебную силу и найти секретный город, т.е. удавалось выйти на эту фазу уже ближе к концу игры, когда, собственно, и требовались сильные войска (для шестого континента)
К сожалению, игра была не закончена - нужно было собрать пять фрагментов карты на пяти континентах, чтобы попасть на шестой, на этом игра кончалась, и шестого континента мы так и не увидели, автор обещал его в продолжении, но, увы.
Ты дурачок? Идёт война, люди с большим удовольствием выпиливают друг друга как непосредственно на линии фронта, так и с помощью удалённых террактов и диверсий в тылу друг друга.
И огромное количество жителей украины без лишних рефлексий готовы причинять мучительную смерть гражданам россии, как и наоборот.
К моему глубочайшему сожалению это так.
Война - это индульгенция на насилие и садизм и мы наблюдаем это в полной мере, увы.
говорят, что зарубежный трафик от датацентров меньше досматривают, так что может иметь смысл делать канал через дополнительный туннель от русского ДЦ до иностранного
Протестую, что не раскрыта тема Харьковского неофициального продолжения игры, написанного в начале 90-х на энтузиазме единственного автора - Сергея Прокофьева (физика по образованию).
Графика там была попроще чем в оригинале, но была возможность скрещивать разные виды войск, создавая т.н. "мурлантов", например, драконов, обладающих вампиризмом, и т.п., также возможность торговли товарами и ещё что-то, можно было менять ландшафт континентов с помощью нанятых работников, в целом игра была поинтереснее оригинала.
Был, например, чёрный волшебник, который делал гадости, но бесплатно, и убежать от него было сложно. И был добрый волшебник, который делал полезные вещи - но только за деньги, и поймать его было очень непросто)
Ещё прикольно, что там была опция полного проигрыша - если ты попадал в бой без войска, то игра кончалась продажей тебя в рабство (но можно было продолжить с последнего сохранения). А если проигрывал бой, то оставался без войска вообще, а не как в оригинале - с пятком крестьян, так, что играть и проигрывать можно было бесконечно.
А для создания мурлантов нужно было добыть пять компонентов (чашу, жезл, пентакль и ещё что-то такое же оккультное), прокачать волшебную силу и найти секретный город, т.е. удавалось выйти на эту фазу уже ближе к концу игры, когда, собственно, и требовались сильные войска (для шестого континента)
К сожалению, игра была не закончена - нужно было собрать пять фрагментов карты на пяти континентах, чтобы попасть на шестой, на этом игра кончалась, и шестого континента мы так и не увидели, автор обещал его в продолжении, но, увы.
https://dtf.ru/games/5169977-kings-bounty-2-narodnoe-nasledie
И про автора:
https://www.kv.by/content/324721-ot-kings-bounty-2-do-geroev-malgrimii-i-dalshe
Ты дурачок? Идёт война, люди с большим удовольствием выпиливают друг друга как непосредственно на линии фронта, так и с помощью удалённых террактов и диверсий в тылу друг друга.
И огромное количество жителей украины без лишних рефлексий готовы причинять мучительную смерть гражданам россии, как и наоборот.
К моему глубочайшему сожалению это так.
Война - это индульгенция на насилие и садизм и мы наблюдаем это в полной мере, увы.
Про капитана абордажной команды - сайоп, который придумал скандальный писатель-мистификатор Михаил Веллер, не ведитесь.
но смысл считать максимальную нагрузку на кость, если связки в суставе вылетят намного раньше
А уж это "X это не Y и не Z" вообще в зубах навязло.
скорее наоборот, придётся доказывать, что они студенты, т.е. нищеброды
говорят, что зарубежный трафик от датацентров меньше досматривают, так что может иметь смысл делать канал через дополнительный туннель от русского ДЦ до иностранного
Но вообще когда код убийства явно присутствует в программе, вряд ли можно говорить "Мы их на это не программировали"
Это уже не совсем мошенники, а хохлы-диверсанты, которым в кайф издеваться над руснёй, военное время имеет свою специфику.
Примечательно, что директором вы не работаете.
Не знаю ни одного сисадмина, у которого бы ни разу в жизни ничего не падало.