Обновить
0
0
proxy@proxy

Пользователь

Отправить сообщение

Как меняется наш уровень стресса в течение дня? Один день с Emvio на запястье

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K
Добрый день!



Наш проект (создание трекера эмоционального стресса Emvio) размеренно движется. Последние пару месяцев мы посвятили изготовлению и отладке прототипов. И вот один из них попал на тестирование к одному очень хорошему человеку.

Петр принимал участие на старте проекта, выполнив пару задач в части программирования (тогда Emvio был еще на стадии макета). Но после переключился на другой проект и не был в курсе последних изменений в нашем. Поэтому предложение протестировать прототип на соответствие показаний прибора внутренним ощущениям оказалось для него приятной неожиданностью. Мы получили возможность взглянуть на свое устройство свежим взглядом. А Петр — воочию увидеть, как меняется его уровень стресса в течение дня.

Итак, передаю слово автору нашего сегодняшнего поста.

Один день с Emvio или трекинг уровня стресса в действии (by petrpopov)...

Читать дальше →

5 наиболее точных предсказаний ученых прошлого

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K
Всем нам известно, что предсказать будущее невозможно. Можно прогнозировать, предполагать, но делать смелые заявления о достижениях, которые находились на грани фантастики, по крайней мере, необычно и заслуживает восхищения. Так, в свое время, лучшие умы мира сделали пророчества, которые нашли свое подтверждение относительно недавно. И сейчас мы поговорим о пяти наиболее точных из них, которые, так или иначе, относятся к современным информационным технологиям.

Читать дальше →

В Университете штата Пенсильвания создали программу, которая рисует портреты по ДНК

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K
Профессор антропологии и генетики Университета штата Пенсильвания создал программу, которая анализирует ДНК человека и рисует его портрет. Ученые выяснили, как гены влияют на создание лица. Программа за несколько минут рисует портрет, соединяя генетические маркеры и части лица. Зачем это нужно, ученые пока дискутируют.

image
Читать дальше →

Telebit — сервис для обмена биткоинами через Telegram

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели14K
image

На форуме энтузиастов bitcoin появилось сообщение о новом проекте Telebit. Это встроенный bitcoin-кошелёк для пользователей сервиса обмена сообщениями Telegram. Сервис позволяет хранить и передавать друг другу средства без необходимости дополнительной регистрации где-либо.
Читать дальше →

Платежные системы Китая

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели43K
В последнее время мне часто приходится работать с платежными системами Китая. Интернет-рынок здесь развивается семимильными шагами, и, соответственно, необходимо понимать, что к чему и куда идет.
Тем более, если раньше все было только для китайцев и жителей близлежащих территорий ( Гонконг, Макао, Корея, Япония, Сингапур, Таиланд), то теперь все компании делают большие шаги навстречу иностранцам. Многие на Хабре сами живут на материке или рядом, многие что-то покупают в Китае, так что, я думаю, пост будет полезен многим.
В тексте будут встречаться иероглифы ( а куда без них в посте про Китай), но я везде постараюсь дать обьяснение и перевод.
Читать дальше →

Разбираемся в арт-хаосе компании Wacom

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели59K
Вот хорошо было раньше: есть бренд, у него есть линейки устройств, они чётко определены. Вот это — для профессионалов и тех, кто зарабатывает нашими продуктами на хлеб. Вот это — для энтузиастов, которые разбираются в теме и умеют правильно применять полученные навыки. Ну а это — для тех, кто только начинает знакомиться с нашими продуктами. А потом пришли маркетологи, и все стройные продуктовые линейки попали под запрет. Теперь у нас есть всякие Продукт Pro, Продукт +, Продукт ±, Продукт S, Продукт Mini и Продукт Alpha – в этом бардаке сам чёрт ногу сломит.



К сожалению, не избежала сей учести и японская компания Wacom, которая, по сути, является единственным производителем вменяемых графических планшетов для цифрового творчества. Если, скажем, пару лет назад вы могли быть уверены, что линейка Bamboo — для дома и продвинутого творчества, а Intuos и Cintiq – для профессионалов и тех, кто знает, как отбить 10-20-30...80-180 тысяч рублей на покупке такой игрушки, то теперь…
Читать дальше →

Браузер Vivaldi — первая тестовая версия

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели183K


Всем привет!

С самого первого дня работы сайта Vivaldi.net пользователей терзали смутные подозрения: ещё один веб-сайт, напоминающий социальную сеть, не имеет смысла, явно Vivaldi что-то задумали, и скорее всего это будет браузер… Что ж, ожидания вас не обманули: мы действительно всё это время работали над созданием браузера Vivaldi. Во-первых, это было логично после фактической смерти старой доброй Opera, а во-вторых, мы всё равно кроме браузеров ничего не умеем делать.

В общем, час Х настал — встречайте новый браузер Vivaldi.


Читать дальше →

Coinbase сегодня открывает биржу криптовалют

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.7K
Сегодня стало известно, что ещё одна биржа, открытие которой состоится уже через несколько часов, претендует на звание «первой легальной регулируемой биржи США». Известная компания-посредник платежей Coinbase недавно успешно собрала $75 миллионов в инвестициях. Сегодня она открывает свою биржу. Для интересующихся разработчиков уже доступен API.
Читать дальше →

Инвестируем в самый неприбыльный актив 2014 года. Опыт работы на площадке P2P-кредитования BTCJam.com

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Считаю, что сейчас самое время добавить немного новых проектов на Хабр, связанных с Bitcoin’ами.


P2P-займы в «твердой» валюте до сих пор не вызывают особого доверия у населения. А что говорить про займы в Bitcoin’ах? Именно это я и решил проверить, используя один из крупнейших порталов P2P-кредитования — BTCJam.com. По ходу рассказа я укажу на несколько подводных камней и ошибки, которые я совершил, а вы можете избежать, если вдруг решитесь ввязаться в эту авантюру.
Хочу сразу отметить, что потребности в кредитных деньгах у меня сейчас нет. Все действия проводились из любопытства и с целью анализа каких-либо возможностей в этой сфере. Opportunities наше все!
Читать дальше →

Muse: управляем силой мысли

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели31K


То, что мы ожидали увидеть через сотню лет, уже продается в соседнем магазине — именно эта мысль приходит в голову, когда в руках оказывается Muse от компании Interaxon.

Разработчики называют эту штуковину Brain Sensing Headband — что-то вроде «ободок для считывания сигналов мозга». В Рунете пока не определились с переводом названия — здесь можно найти и «повязку для чтения мыслей», и «гарнитуру для концентрации внимания», и «устройство для мысленного управления гаджетами»…
Читать дальше →

Чехол для iPhone со вторым экраном на e-ink

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K


Американский стартап popSLATE предлагает чехол для iPhone с дополнительным экраном. Чехол напичкан электроникой (свой процессор и память) и имеет свой собственный экран на электронных чернилах. Поскольку e-ink не требует энергии для поддержания изображения на экране, такой чехол можно использовать для экономии батареи прожорливого смартфона – например, вывести на экран карту, QR-code с информацией о билете, список дел, список встреч и т.д. Чехол можно приобрести уже сейчас за $129 в двух вариантах, чёрном и белом.
Читать дальше →

Исследование по генетическому продлению жизни мух может помочь замедлить старение

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели10K


Журнал ScienceDaily сообщает, что команда швейцарских исследователей из Бернского университета сумела значительно продлить время жизни мух, активировав ген, отвечающий за уничтожение нездоровых клеток. Результаты работы могут открыть новые возможности в продлении жизни людей. Полностью с работой можно ознакомиться в журнале Cell.
Читать дальше →

Facebook доставит сообщение незнакомцу за 1 доллар

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели53K


Хотите написать сообщение на Facebook симпатичной девушке, которая не числится у вас в друзьях? Это можно сделать, но письмо наверняка попадёт в папку Other, которую обычно никто не читает (хотя может попасть и в Inbox, по неведомым правилам фильтрации). Чтобы решить эту проблему, Facebook пошёл навстречу пользователям — и теперь предлагает гарантированно доставить сообщение в Inbox всего за 1 доллар. Встречайте новую услугу Facebook: отправка платных сообщений посторонним людям.
Читать дальше →

Собираем за один вечер Virtual Reality шлем своими руками, с HD изображением и трекингом головы

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели611K
Практически не осталось уже людей, которые бы не слышали о виртуальной реальности, и, наверное все уже слышали о VR-шлеме Oculus Rift, который можно сказать стал стандартом для подобного рода устройств. Так же на рынке есть решения, позволяющие использовать экран смартфона диагональю 4-5" в качестве экрана VR-очков, такие как Durovis Dive или нашумевший Google Cardboard, которые снизили планку демократичности вхождения в виртуальную реальность можно сказать уже для всех, но, тем не менее, пока что эта технология не стала повсеместной: не у всех есть смартфон с нужной диагональю, чтобы воспользоваться тем же картонным проектом гугла, покупать пусть не дорогое, но стоящее денег устройство типа Durovis Dive без какого либо понимания, что с ним конкретно делать дальше, а тем более заказывать и ждать сам шлем Oculus Rift простому обывателю довольно проблематично по многим причинам — начиная от цены за устройство, что делать с которым пока не совсем понятно и заканчивая довольно длительным ожиданием доставки заказа. Естественно, самым главным тормозом, помимо цены, является обычная лень и потухшая любознательность.

В этой статье я расскажу вам о своем пути к виртуальной реальности, опишу детальное и практически исчерпывающее руководство по изготовлению VR-шлема с использованием любого относительно современного андроид-смартфона или планшета любой диагонали, этот проект обойдется примерно в 5-8 часов работы и в 500-2000 рублей затрат, в зависимости от ваших пожеланий и возможностей, а на выходе вы получите очень интересное устройство, которое позволит вам смотреть fullHD 3D фильмы и фотографии, играть в андроид-игры а также использовать шлем для игр в ваши любимые PC-игры любой степени современности. Да, с трекингом головы и погружением в VR.

Поэтому, если вами не овладевает лень и вы любознательны, прошу под кат, но предупреждаю, статья наполнена тремя десятками «potato quality» изображений, общим весом на 4 мегабайта.
Читать дальше →

Камера Lytro Illum — первое знакомство

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K


Не прошло и полгода, как я всё-таки встретился с заказанной ещё в июне камерой Lytro второго поколения (если быть честным, её прислали ещё в сентябре, но я в это время находился на другом континенте). Так что теперь разбираюсь, чего Lytro смогла добиться со времени выхода первой камеры.
Много картинок

Путь разработчика: истории о моих фееричных провалах, часть 1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели42K
История о том, как я попал в геймдев, довольно необычная. Всё началось с того, что я работал промоутером стриптиз-клуба на Невском проспекте. В одну из ночей с пятницы на субботу августа 2011 года напротив меня остановилась машина с весёлой компанией внутри. Один человек из этой компании поинтересовался, где поблизости можно хорошо отдохнуть…



Присаживайся поудобнее, дорогой читатель. Этой публикацией открывается серия, посвящённая разработке под мобильные устройства, с историями о моих феерических провалах, поиску своего пути и преодолении себя. Если вы хотите сделать свою игру (или что угодно), но не умеете ни программировать, ни рисовать, то своим примером я хочу вдохновить вас на первые шаги и направить в нужное направление. Серия будет полезна и тем, кто что-то умеет и подумывает начать свой путь в геймдеве – ведь учиться на чужих ошибках гораздо приятнее, чем на своих. Многие вещи я делал недостаточно эффективно, на моём примере вы абсолютно точно узнаете, как делать не стоит. Некоторая информация будет полезна и в других областях (в частности, в области бизнеса с Китаем).
Читать дальше →

Моя небольшая история разработки и публикации мобильных игр

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели57K

Отступление


Приблизительно полтора года назад, просматривая очередной выпуск «Видеомании», я услышал о движке Unity3D. До этого никогда глубоко не интересовался подобными вещами и считал процесс разработки для меня сложным. В тоже время детская мечта создавать игры, как и любовь к ним, ещё не угасла. Я нажал на паузу и загуглил «unity3d»… Установив Unity и поняв основные принципы работы движка, я очень обрадовался сразу нескольким вещам: простота в освоении, мульти-платформенность, подробная и понятная документация и живой форум (с английским благо всё в порядке), наличие магазина дополнений и free лицензии. В дальнейшем я пробовал и другие движки, но предпочтение моё всё же не поменялось. Выбирая платформы, я остановился на мобильных и, в частности, на Android. Ничего яблочного у меня не было. К тому моменту лицензия для Android стоила 400 долларов. Но, пока я спешно проходил видео курс по основам ООП программирования и Java (небольшой опыт в php был), ребята из Unity решили дать возможность разработчикам делать игры для Android и iOS совершенно бесплатно, за что им большое спасибо.

Радости не было предела, когда я впервые запустил тестовый проект на своем телефоне. Всё великолепно работало! А процесс компиляции, отправки и запуска приложения на устройстве занимал несколько секунд. Хлопая в ладоши, с улыбкой на лице я стал думать о том, что же мне теперь со всем этим делать…

В сентябре того года в Google была опубликована первая игра, на сегодняшний день их пять. Ни одна из них пока не завладела миром, но каждая последующая дарила мне новый интересный опыт.

Далее рассказ продолжается в хронологическом порядке выхода игр и разбит на одноимённые главы, с приведением статистики, методах продвижения и прочего.
Читать дальше →

Почему свет движется со скоростью света?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели88K
(Прим. пер. ― см. прим. пер. в конце поста)

Почему свет движется со скоростью света? Почему он просто не стоит на месте? Что приводит его в движение (тем более, такое быстрое)?

image

Всё и везде, просто по факту своего существования, «движется» со скоростью света (которая на самом деле не имеет ничего общего со светом). Да, это касается и вас тоже. Вот прямо сейчас.

Люди в основном воспринимают «вселенную» как «пространство», нечто отдельное от «времени», и честно говоря, они неправы. Пространство и время — не отдельные штуковины. Вселенная сделана из «пространствовремени», прямо так, без пробела. Вы, наверное привыкли к тому, что «год» — это единица времени, а «световой год» — единица расстояния, то есть это разные вещи; но с точки зрения физика это ровным счетом одно и то же (ну, конечно, смотря каким видом физики вы занимаетесь).

В нашей будничной жизни мы исходим из того, что движение — это некое расстояние (пространство), преодоленное за некое время. Однако, если мы решили, что это одно и то же, наше определение движение внезапно становится полной ерундой. «Я прохожу километр за каждый километр, который я прохожу» — кошмар какой-то!

Читать дальше →

Пять инноваций будущего по версии главного астролога IBM

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K
image

Джон Максвелл Кон (John Maxwell Cohn) — человек, чей внешний вид поднимает из бездны все стереотипы о сумасшедших профессорах, «докторах зла» и прочих злых гениев. Непричесанный эксцентрик, активно машущий руками во время разговора, тем не менее, является главным специалистом IBM по прогнозированию новых продуктов. Уже пять лет Джон Кон, как главный «астролог» концерна, отмечает наиболее перспективные и ожидаемые инновации обозримого будущего.

«У каждой технологии — свой цикл созревания. Роднит их то, что в 2015 году мы будем считать их заурядным явлением», — говорит Джон Кон.

Теперь немного о свежем списке «5 х 5», который IBM представляет уже пятый год.
Читать дальше →

Восстанавливаем флешки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели924K
Хотя со временем флешки становятся все дешевле и объемнее это не значит, что при любом сбое ее можно выбросить и приобрести другую. Хотя многие именно так и делают, даже на задумываясь о том, что ситуацию еще можно спасти. В свое время мы тряслись за каждую флоппи-дискету, почему же не поковыряться и с флешкой, чтобы дать ей вторую или даже не третью жизнь. Думаю, у многих в столе рядом с компьютером найдется какая-нибудь «мертвая» флешка-брелок, которую выбросить жалко из-за того, что она красивая или, хотя бы потому, что какое-то время назад она была полезна. Конечно, иногда флешки «умирают» раз и навсегда, но зачастую они находятся в состоянии «клинической смерти», а как известно, такое состояние обратимо.

image
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность