Обновить
43
154.8
Developer Hero@python_leader

Passionate Developer.

Отправить сообщение

5 ключевых изменений в Python 3.14 глазами инженера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели292

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о ключевых изменениях в Python 3.14. Автор разбирает релиз через призму внутреннего устройства интерпретатора и производительности: свободная многопоточность, конкурентные интерпретаторы, удалённая отладка, инкрементальная сборка мусора и новый Tail Calling интерпретатор.

Читать далее

Go, cgo и Docker: практичная кросс-платформенная сборка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как упростить сборку Go-проектов с cgo, используя Docker. Авторы на реальном примере показывают, как избавиться от платформенной боли, сложных зависимостей и ручной настройки окружения, при этом сохранив воспроизводимость продакшен-сборок. Практичный разбор для тех, кто сталкивался с cgo и кроссплатформенной сборкой.

Читать далее

Поддержка LSP в Claude Code: возможности, настройка и текущие проблемы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о поддержке LSP в Claude Code. Начиная с версии 2.0.74 агент получил доступ к семантике кода: переходы к определениям, поиск ссылок и иерархия вызовов. Это заметно ускоряет работу с большими кодовыми базами, но на практике функциональность пока сыровата и требует обходных решений. Разбираемся, как включить LSP, какие языки поддерживаются и с какими ограничениями придётся столкнуться.

Читать далее

Больше 1 млн запросов в секунду на Go: уроки продакшена

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как построить Heavy-Read API на Go, способный обрабатывать более 1 млн запросов в секунду. Автор делится продакшен-архитектурой распределённого In-Memory Cache, показывает, как убрать БД и Redis из критического пути чтения, и объясняет, за счёт каких оптимизаций удаётся добиться субмиллисекундных задержек. Практика, цифры и реальные уроки из продакшена.

Читать далее

CSS Grid Lanes: будущее masonry-раскладок в вебе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о CSS Grid Lanes — новом подходе к masonry-раскладкам, который наконец-то становится нативной частью CSS. Grid Lanes используют всю мощь CSS Grid, работают без JavaScript, учитывают доступность и дают дизайнерам и разработчикам гибкость, о которой раньше можно было только мечтать. Разбираемся, как это работает и почему это важный шаг вперёд для веба.

Читать далее

Manim: как создавать математические анимации в стиле 3Blue1Brown с помощью Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о Manim — Python-инструменте для создания наглядных математических анимаций в стиле 3Blue1Brown. Разбираемся, как с помощью кода визуализировать уравнения, графики и абстрактные идеи так, чтобы они были понятны коллегам, менеджерам и студентам.

Читать далее

Почему код, сгенерированный ИИ, делает вас плохим программистом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.8K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансной статьи о том, почему использование кода, сгенерированного ИИ, может сделать разработчика слабее, а не продуктивнее. Автор жёстко критикует AI-ассистентов, рассуждает о деградации навыков, зависимости от инструментов и будущем профессии.

Читать далее

Андрей Карпаты: итоги LLM-экосистемы за 2025 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Команда AI for Devs подготовила перевод обзорной статьи о ключевых сдвигах в развитии LLM в 2025 году. Андрей разбирает, почему Reinforcement Learning from Verifiable Rewards стал новой базовой стадией обучения, откуда взялся «рваный интеллект», как появился новый слой LLM-приложений и почему ИИ всё чаще «живёт» прямо на компьютере разработчика.

Читать далее

Prompt Caching: токены LLM в 10 раз дешевле — но за счёт чего?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели9.9K

Команда AI for Devs подготовила перевод и разбор статьи о Prompt Caching — технологии, которая делает входные токены LLM в разы дешевле и заметно снижает задержки. Внутри — подробное объяснение, что именно кэшируют OpenAI и Anthropic, как KV-кэш связан с attention в трансформерах и почему это не имеет ничего общего с повторным использованием ответов.

Читать далее

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

1000 и один способ угробить программу из-за гонки данных в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.8K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о самых коварных и трудноуловимых гонках данных в Go. Автор показывает на реальных примерах, как даже опытные разработчики легко попадают в ловушки конкурентности: от случайных захватов переменных в замыканиях до неправильного срока жизни мьютексов и скрытых гонок в стандартной библиотеке.

Читать далее

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели26K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансного расследования о том, как "приватные" VPN-расширения на самом деле зарабатывают на ваших ИИ-переписках. 8 миллионов пользователей, Featured-бейджи от Google и Microsoft, полный доступ к ChatGPT, Claude и Gemini — и всё это утекает дата-брокерам. История о том, почему обещания безопасности в браузере стоит читать особенно внимательно.

Читать далее

Pyrefly vs. ty: битва двух Rust-базированных анализаторов типов для Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели10K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о двух новых Rust-базированных анализаторах типов для Python — pyrefly и ty. Оба пока в ранней альфе, но уже демонстрируют впечатляющую скорость, разные подходы к выводу типов и новые возможности.

Читать далее

Почему Go, Rust и Zig такие разные: ценности, компромиссы и назначение языков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о трёх языках, которые всё чаще оказываются в одном ряду, но на самом деле решают принципиально разные задачи: Go, Rust и Zig. Автор несколько месяцев изучал каждый из них и попытался понять, какие ценности стоят за их устройством. Go выбирает минимализм и корпоративную предсказуемость, Rust — безопасность и максимальную выразительность, Zig — радикальный контроль и отказ от ООП-мышления. Получился честный и местами провокационный разбор того, зачем нужны эти языки и кому из разработчиков они подходят.

Читать далее

Упадёт ли стоимость разработки софта на 90%?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как агентные инструменты разработки меняют экономику создания ПО. Автор утверждает: трудозатраты на выпуск продукта стремительно падают, скрытый спрос на софт растёт, а единственным настоящим конкурентным преимуществом становится глубокая экспертиза в предметной области.

Читать далее

Vanilla CSS — единственное, что вам нужно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как 37signals создают современные веб-приложения без Tailwind, Sass и сборщиков. Опираясь только на возможности нативного CSS, они строят масштабируемую архитектуру, используют :has(), color-mix(), CSS Layers, container queries и другие возможности, которые многие разработчики ещё даже не пробовали.

Читать далее

Анализ утечек ресурсов в Go: реальные кейсы и их решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.5K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как GoLand помогает разработчикам вовремя находить и устранять утечки ресурсов. Файлы, соединения, HTTP-ответы, SQL-строки — всё это может незаметно накапливаться и ломать сервис под нагрузкой. В статье на реальных примерах показано, как одна пропущенная Close() приводит к сбоям, и почему встроенный анализ утечек становится незаменимым инструментом для стабильного продакшена.

Читать далее

Django 6.0: эволюция фреймворка в деталях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели9.3K

Команда Python for Devs подготовила перевод обзора обновлений Django 6.0. В свежем релизе фреймворк усиливает совместимость между СУБД, упрощает работу с email, улучшает ORM, добавляет удобства в шаблонах и снижает риск «выгорания» первичных ключей.

Читать далее

Что нового в PyCharm 2025.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Команда Python for Devs подготовила краткий разбор нового релиза PyCharm 2025.3. В этой версии JetBrains объединяет пользователей Community с основным дистрибутивом, полностью поддерживает Jupyter при удалённой разработке, делает uv менеджером окружений по умолчанию, внедряет упреждающий анализ данных и расширяет поддержку LSP-инструментов — от Ruff и Pyright до Pyrefly.

Читать далее

Что нового в WebStorm 2025.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о нововведениях WebStorm 2025.3. В обновлении — новая тема интерфейса Islands, серьёзные улучшения для монорепозиториев, поддержка удалённой отладки и интеграция умных ИИ-агентов прямо в IDE.

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
35-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик
Ведущий
Python
SQL
Git
ООП
PostgreSQL
Docker
Django