Понимаю, что в последние годы к термину «инди» прибавилось множество значений, однако позвольте поинтересоваться, какое вы даете определение инди-разработке?
Улыбнул ваш комментарий (:
Да, планирование дедлайнов — моя большая проблема, которую можно вылить в отдельный разговор.
Я за это время примкнул к команде, которая тоже занимается разработкой черно-белой игры и у нас предполагаемая дата релиза как минимум на год смещалась из-за неопытности в оценке объема работ. Но об этом всем тоже как-нибудь напишу, когда наконец придет время для второй части статьи.
От команды зависит. Когда в команде человек пять, то может и не стоит. А если будет один спикер, то он может заволноваться и его никто не подстрахует. В нашем случае в команде было три человека, и каждый просто хотел выступить.
Если не ошибаюсь, то гироскоп с акселерометром отслеживают лишь ориентацию в пространстве.
А в DK2 есть отдельная ИК-камера, которая и отслеживает положение устройства.
Я тоже ушёл перед самой сессией, прогуливая, при этом, два месяца. Да, мне было «влом напрягаться», но я твёрдо решил бросать университет ещё задолго до начала сессии.
Стоило рассмотреть вариант устройства на работу в геймдев контору.
Согласитесь, гораздо приятней сидеть где-нибудь в уютной кафешке, работая над тем, что нравится, нежели трудиться над чьей-то игрой. Конечно, конторы бывают разные и не везде работают над чем-то второсортным.
Вы пока не сделали ничего для того, чтобы заработать деньги.
У меня есть удаленная подработка, которая позволяет, без излишеств, комфортно чувствовать себя в материальном плане.
Желание закончить игру не на пенсии, в маразме, а пока молодой — стало последним и решающим пунктом в списке «почему я хочу бросить университет», где уже были записаны:
желание заниматься тем, что нравится (не как хобби, а по жизни)
неприятие устоявшейся отечественной системы образования
желание и возможность уже сейчас зарабатывать деньги
Да, планирование дедлайнов — моя большая проблема, которую можно вылить в отдельный разговор.
Я за это время примкнул к команде, которая тоже занимается разработкой черно-белой игры и у нас предполагаемая дата релиза как минимум на год смещалась из-за неопытности в оценке объема работ. Но об этом всем тоже как-нибудь напишу, когда наконец придет время для второй части статьи.
А в DK2 есть отдельная ИК-камера, которая и отслеживает положение устройства.
А делать ошибки в слове «чтобы».
Согласитесь, гораздо приятней сидеть где-нибудь в уютной кафешке, работая над тем, что нравится, нежели трудиться над чьей-то игрой. Конечно, конторы бывают разные и не везде работают над чем-то второсортным.
У меня есть удаленная подработка, которая позволяет, без излишеств, комфортно чувствовать себя в материальном плане.