Как я сделал на Flutter игру для разработчиков. Часть 2

Всем привет! Меня зовут Амир Утеуов, я ML-инженер из Авито.
В первой части статьи я поделился тем, что пришлось сделать и учесть для создания собственной игры для разработчиков — DevRush. Суть игры заключается в том, что нужно на время находить иконки языков программирования. Я прошёл путь от создания геймплея и векторной анимации до сборки под Android и iOS. Главная неожиданность ждала в App Store — модераторы отклонили игру из-за иконки Android, посчитав это рекламой конкурента. Но по итогу Авито взял мою игру на стенд Code Fest 2025.
В этой части будет о том, как создавался редизайн и что нужно было доработать, чтобы игру можно было использовать на стенде Авито.
