Как стать автором
Обновить
40
0
sysprg @sysprg

Пользователь

Отправить сообщение

Form Spam Bot Blocker: Защищаем Web-формы без CAPTCHA!

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K


  • Вы так защитили свою форму что сами не всегда можете разобрать что нарисовала CAPTCHA?
  • Вы установили хорошую CAPTCHA и все равно время от времени у себя в feedback-е читаете новости
    о удлинителях некоторых органов, дешёвой виагре и т.п.?


Ну тогда предлагаю под другим углом взглянуть на проблему защиты Web-форм.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑91 и ↓5+86
Комментарии117

Бизнес девелопмент в стартапах

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K
В данной статье, я хочу осветить вопросы, важность которых создатели стартапов недооценивают. Подавляющее большинство неудач, которые потерпели предприниматели, подымающие свой первый стартап связаны именно с вопросами построения и развития бизнеса.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии23

Как работают таймеры в JavaScript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Примечание: ниже перевод заметки John Resig «How JavaScript Timers Work», в которой автор jQuery ясно и подробно излагает тонкости работы различных методов отложенного исполнения функций. Мои комментарии по клиентской производительности далее курсивом.

На самом фундаментальном уровне чрезвычайно важно представлять, как работают таймеры в JavaScript. Очень часто работа таймеров кажется противоречащей интуиции в силу того, что все они запущены внутри одного потока. Но давайте начнем с характеристики трех основных функций, которые мы используем, чтобы создавать и управлять нашими таймерами.

  • var id = setTimeout(fn, delay); — создает единичный таймер, срабатывание которого выливается в вызов определенной функции после указанной задержки. Данный метод возвращает уникальный ID, с помощью которого можно в дальнейшем отменить таймер.
  • var id = setInterval(fn, delay); — похож на предыдущий метод setTimeout, но совершает вызовы заданной функции постоянно (каждый раз с заданной задержкой), пока не будет отменен.
  • clearInterval(id);, clearTimeout(id); — принимают в качестве параметр ID таймера (возвращаемый двумя предыдущими методами) и предотвращают дальнейшие вызовы таймера.


Для того чтобы уяснить внутренние аспекты работы таймеров, стоит учесть одну важную деталь, которую стоит осветить: задержка при выполнении таймера не гарантируется. Так как весь JavaScript исполняется в браузере в один поток, то асинхронные события (например, клики мышкой или таймеры) запускаются только по возникновению «окна» в этом основном потоке (обработчики событий и вызываемые функции, фактически, «встраиваются» в основной поток выполнения, подробнее об организации тяжелых вычислений). Лучше всего это можно продемонстрировать с помощью следующей диаграммы:

Схема работы таймеров в JavaScript

Рисунок 1. Схема работы таймеров в JavaScript

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии55

Текстура для веб-дизайна

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Последние время мне часто приходится искать разнообразные текстуры. Поэтому я решил опубликовать несколько сайтов с большим выбором текстур.

Первым в этом списке я выбрал http://www.textureking.com/ — красивый и понятный дизайн сайта, а также хороший выбор текстур которые разделены на 14 категорий.

Следущим будет http://www.cgtextures.com/ — огромное количество текстур и их категорий (вожможно он и получше textureking :), вам решать.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑68 и ↓7+61
Комментарии63

FC-TrackBar 0.4.1 — новое начало

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Заглянем в прошлое

Не так давно в статьях раздела JavaScript были представлены широкой публике трекбары:



Проект неожиданно получил продолжение. К разработке присоединились камрады abarmot и 1602, а активное обсуждение привело к улучшению текущего и реализации нового функционала. Поэтому, появилось желание сделать проекту свой собственный «дом», где он будет жить и развиваться, что было успешно реализовано на sourceforge.net. Теперь вместо того, чтобы писать статью на каждое изменение в трекбарах автор может спокойно обновлять архивы и описания, а вы самостоятельно скачивать последние версии.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии38

Особенности условных конструкции со строками в PHP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K
На Хабре часто обсуждается какой язык лучше для написания безопасных приложений. При этом часто отмечается, что PHP спроектирован таким образом, что начинающий разработчик будет допускать ошибки, приводящие к дырам безопасности. В этом хабрапосте я хочу рассказать о, на мой взгляд, нелогичном поведении операций сравнения, операторов if и switch при работе со строками. Опытным разработчикам данные особенности известны, но решил все же собрать их в одном месте. Думаю пост будет полезен начинающим разработчикам и тем, кто работает в PHP, имея опыт программирования на других языках.

Что есть истина?

Какие строки истинны? Рассмотрим пример:
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии88

Иногда они возвращаются… снова

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K
Совсем недавно на хабре пользователем bur был опубликован пост про приятные ползунки TrackBar. Они мне понравились своей простотой и возможностью их использования в совокупности с jQuery. Чуть позже был так же пост про слайдер, который определял диапазон времени, но его порицали за большой вес и «тяжесть». Тогда у меня и родилась идея создать на основе TrackBar ползунков для выбора произвольного диапазона времени. Придумано – сделано. И сейчас я представляю свои наработки хабраобщественности.

Итак, было:

Стало:


Прочитать про это
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Комментарии43

Работа с Ангелами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K
Большое спасибо всем, кто принял участие в обсуждении. Комментарии получились намного интереснее статьи

Очень часто задают вопросы, а как работать с ангелами? Это вопрос вчера задал один из активных писателей на Хабре и я решил ответить тут.

Для начала, давайте определим кто такие Ангелы? Ангелы, это индивидуальные инвесторы, которые вкладывают в проекты свои личные деньги, обычно сумма инвестиций не превышает 5% годового дохода Ангела или не более 0.5% своего состояния. Таким образом, потеря денег в результате неудачи проекта не сильно повлияет на его финансовое положение. Так как Ангелы работают в зоне особого риска (по разным источникам от 90% ангельских инвестиций терпят фиаско), они ожидают 10Х и более возврата на свои инвестиции. Таким образом, одна неудача для Ангела не страшна, а удача приносит доход, соизмеримый с годовым (или добавит от 5% к состоянию).
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+58
Комментарии104

JS-TrackBar, четвертая версия бегунков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K
Не так давно на Хабре был опубликован сей труд: «Еще раз о трекбаре», в котором описывается простой скрипт для создания таких вот ползунков:
TrackBar

Благодаря откликам пользователей возможности первой версии скрипта были существенно расширены. Она выросла до v3.0, с одновременным обновлением статьи, описывающей новый функционал. Однако, некоторые изменения откладывались «на потом», т.к. требовали более серьезного вмешательства в код. И вот долгожданное «потом» настало и вышла четвертая версия JS-TrackBar.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии67

Эффективный способ повысить умственную работоспособность

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров222K
В прошлой заметке я писал о том, чего не стоит делать, если у вас проблемы с работоспособностью. В этой части я расскажу об эффективном способе, не требующем медикаментов. Медикаменты — это только поддержка, дополнение. Но способ этот требует организованности и силы воли, а потому так нелюбим большинством из нас.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑165 и ↓8+157
Комментарии272

Встраивание и кодирование в JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Примечание: ниже находится перевод статьи «Embedding and Encoding in JavaScript», в которой автор (JavaScript-евангелист в Mozilla и автор библиотеки jQuery по совместительству) рассматривает способы сжатия информации и ее объединения при помощи JavaScript и некоторых других методов. Мои комментарии далее курсивом.

Грубая реализация на JavaScript (заметка на Хабре, ссылка blog.nihilogic.dk/2008/04/super-mario-in-14kb-javascript.html) первого уровня Super Mario Brothers буквально на днях обошла весь Интернет. В нее, в общем, можно играть, хотя упущены многие ключевые аспекты (нет грибов, нет флага, нет повышающих очков и т.д.). Однако, это, на самом деле, не самый интересный аспект в этой игре.

Наверное, больше всего интереса в этом веб-приложении представляет не сама игровая механика, а тот факт, что все собрано в одном-единственном файле — игровом скрипте, который включает все игровые спрайты и всю музыку.

Это весьма любопытный образец инженерного искусства, и он содержит вещи, которые вы сможете применить в своем собственном коде. Давайте двинемся дальше и разберем, как это было сделано, чтобы мы смогли бы использовать все эти приемы для наших собственных сайтов.

читать дальше на webo.in →.
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии16

Подборка образовательных слайдов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Мне было интересно почитать, наверняка кому-то тоже пригодится.
Дальше больше
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии14

Для «чайников»: Стандарт стопроцентно читабельных сайтов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.4K
Большинство веб-сайтов нашпиговано мелким текстом, читать который — сплошное мучение. Для чего? Нет никаких причин для того, чтобы ужимать так много информации на один экран. Это — просто дурацкое коллективное заблуждение, восходящее к временам, когда экраны были очень, очень маленькими. Поэтому…

Не заставляйте нас изменять размер шрифта


Мы не хотим постоянно менять настройки размера шрифта в браузере при посещении каждого нового сайта.

Не доказывайте нам, что переполненные страницы лучше выглядят


Сайты со страницами, под завязку набитыми информацией, не привлекательны визуально — они ужасны. Заполнение страниц всякой всячиной никогда не влияло на юзабилити положительно. Это просто лень-матушка заставляет вас вываливать на наши головы всю эту информацию. Мы хотим, чтобы вы подумали и заранее решили, что именно является наиболее важным. Мы не хотим делать вашу работу за вас.

Не втирайте нам, что прокрутка страниц — это плохо


Потому что в таком случае все сайты плохие. В прокручивании веб-страницы нет ровным счётом ничего страшного. Ни-че-го. Так же, как нет ничего страшного в перелистывании страниц книги.

Не говорите нам, что текст не важен


95 % того, что обычно называют веб-дизайном, — это типографика.

Не требуйте, чтобы мы начали носить очки


Лучше вместо этого перестаньте тереться носом об экран, откиньтесь в кресле назад (!) и продолжайте чтение этой статьи в расслабленной позе.

Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑118 и ↓5+113
Комментарии130

Разгоняем favicon.ico — это как?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.6K
В очередной презентации Yahoo! о клиентской производительности был поднят вопрос о favicon.ico. Они проводили несколько интересных фактов о данном явлении и давали пару советов. Процитирую их рекомендации:

  • www.example.org/favicon.ico
  • Необходимое зло:
    • Браузер ее запросит
    • Лучше не отвечать 404-ошибкой
    • Будут отправлены cookie
    • Не может быть в CDN
    • Мешается в последовательности загрузки ресурсов
  • Уменьшайте ее (<=1 Кб)
  • Использовать анимированные иконки ни разу не хорошо
  • Выставляйте заголовок Expires
  • Инструменты: imagemagick, png2ico, favicon.ru
  • Материал для изучения: в поиске Yahoo! favicon.ico занимает 9% всех просмотров страниц (для webo.in это 7%)




Поскольку favicon.ico не является обычной картинкой при загрузке сайта (она, во-первых, запрашивается едва ли не один-единственный раз браузером при посещении сайта, во-вторых, загружается, игнорируя обычный порядок загрузки), то в дополнение к уже имеющейся информацией я захотел провести ряд дополнительных исследований и объединить все, что известно прогрессивному человечеству на данную тему. Однако, в ходе изучения материала оказалось, что проблема совсем не так прозрачна, как представлялось изначально. Формат .ico предстал в новом, весьма выгодном для использования в вебе, свете.

читать дальше на webo.in →
Всего голосов 100: ↑94 и ↓6+88
Комментарии48
12 ...
140

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность