Как стать автором
Обновить
20
1.3

backend developer, java, go

Отправить сообщение

Фундаментальная теория тестирования

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.1M
В тестировании нет четких определений, как в физике, математике, которые при перефразировании становятся абсолютно неверными. Поэтому важно понимать процессы и подходы. В данной статье разберем основные определения теории тестирования.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+11
Комментарии5

Простыми словами об InlineKeyboard в Телеграмм ботах на java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

За 4 месяца самостоятельной жизни моего первого бота стало понятно, что пользователям не хочется что‑либо вводить в поле сообщения. Что значительно удобней было бы просто нажимать на очередную кнопку при выборе формы документа. Иными словами, в целях упрощения взаимодействия с ботом необходимо минимизировать возможность использовать обычную клавиатуру смартфона или ПК.

И такая возможность есть, если применить InlineKeyboard — вариант кнопок (за которыми скрыт необходимый функционал), прикрепленных непосредственно к сообщению от бота.

Применить такую клавиатуру я решила при разработке другого бота. Однако столкнулась с тем, что ни в документации Telegram bot Api, ни в статьях / разборах, размещенных в Интернет, нет прозрачного пошагового пояснения всей цепочки процессов. Разобравшись для себя с взаимосвязями вызовов в InlineKeyboard я решила этим поделиться с другими разработчиками.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии12

Как извлечь больше данных о посетителях сайта через «Яндекс.Метрику» при помощи Python и с минимумом библиотек

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.8K

Меня зовут Андрей Устьянцев, я ведущий аналитик направления Big Data в Лиге Цифровой Экономики. Эту статью я задумал как вторую в цикле материалов (первую об улучшении лендинга на основе метрик вы можете прочитать здесь). Сам текст будет полезен аналитикам, которым необходим более глубокий анализ данных о посетителях сайта, чем предоставляет стандартный интерфейс «Яндекс.Метрики». Или тем, кто хочет объединить данные из «Метрики» с другими источниками (например, из CRM) для визуализации, поиска инсайтов, проверки продуктовых гипотез etc.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Для чего нужен тип http.ResponseController?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

Одно из моих самых любимых нововведений в недавнем релизе Go 1.20 — это тип http.ResponseController, который может похвастаться тремя очень приятными полезностями:

1. Теперь вы можете переопределять ваши общесерверные таймауты/дедлайны чтения и записи новыми для каждого отдельного запроса.
2. Шаблон использования интерфейсов http.Flusher и http.Hijacker стал более понятным и менее сложным. Нам больше не нужны никакие утверждения типов!
3. Он делает проще и безопаснее создание и использование пользовательских реализаций http.ResponseWriter.

Первые два преимущества упоминаются в описании изменений, которое прилагается к релизу, а третье, кажется, ускользнуло из всеобщего поля зрения... а жаль, потому что оно очень полезное! Что ж, давайте взглянем на них поближе.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+7
Комментарии0

Обнаружение утечек памяти в Go через Pyroscope

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K

Для обнаружения аномально высокой длительности выполнения отдельных функций (а также избыточного выделения или утечек памяти) используются инструменты профилирования над виртуальной машиной (например, JProfiler или Visual VM для JVM) или интегрированные в выполняемый код, например встроенный механизм при компиляции Go-приложений. Альтернативой может стать использование универсальных механизмов профилирования, которые интегрируются со средой выполнения и отправляют результаты профилирования на сервер, который может анализировать аномальное поведение и визуализировать выделение памяти и время выполнения отдельных функций (и построить flame graph по результатам анализа приложения во время выполнения). В этой статье мы рассмотрим использование Pyroscope совместно с Go для обнаружения утечек памяти.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+16
Комментарии1

Conc: новая библиотека для управления конкурентностью в Go

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.5K

Одной из главных фишек языка Go является удобная работа с конкурентностью. Однако, в больших проектах всё равно возникают такие проблемы как утечка горутин, некорректная обработка паник в горутинах, плохая читаемость кода.

Как указывает автор библиотеки в своей статье, он часто сталкивается с подобными проблемами и связанными с ними ошибками при работе с горутинами, что побудило его создать свою библиотеку conc.

Давайте посмотрим, на что она способна.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+11
Комментарии10

MathOps или математика в мониторинге

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров12K
То, о чем я хочу рассказать, началось 30 декабря 2010 года, когда компания Etsy выложила на GitHub первый коммит своей системы StatsD. Эта, сейчас уже, суперпопулярная система, написанная на JavaScript (хипстеры ликуют), в которую можно отправлять метрики, замеры исполнения кусков вашего кода, а она их агрегирует и отправляет уже агрегированными в систему хранения time-series.



На фоне популярности StatsD и других time-series систем появилась идея «Monitor Everything»: чем больше различных вещей в системе измеряется, тем лучше, потому что в случае неожиданной ситуации будет возможно найти нужную, уже собранную метрику, которая позволит во всем разобраться.

Давайте вообще все, что можно, мониторить — и будет классно!

Но как часто бывает с любой модной технологией, которая изначально сделана с некоторыми ограничениями, при начале использования люди не очень задумываются об этих ограничениях, а делают как написано, как придется.

И так получилось, что есть много проблем со всем этим, про которые, собственно, нам и расскажет Павел Труханов ( tru_pablo ).
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+45
Комментарии0

Практические советы по устранению утечек памяти в Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K

В этой статье я расскажу, что делать при обнаружении утечки в Go-приложении: чем могут быть вызваны утечки и с чего начать поиск источника проблемы.

Причины утечек

Для начала перечислим возможные причины утечки памяти:

1) Утечка горутин

При утечки горутины утекают также переменные, которые находятся в области ее видимости. Кроме того, стек горутины выделяется в куче

2) Бесконечная запись в глобальные переменные

Приложение может бесконечно писать в какую-нибудь глобальную мапу, в результате чего память будет утекать. Один раз я пытался найти утечку у приложения, которое использовало gorilla context. Особенность этой библиотеки в том, что при обработке http запроса она сохраняет указатель на запрос в глобальную мапу и не удаляет ключ мапы без явного указания в пользовательском коде. Начиная с Go 1.7, разработчики gorilla рекомендуют использовать http.Request.Context()

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+16
Комментарии4

5 паттернов параллельного программирования в GO, которые сделают ваш следующий проект лучше

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K

Параллельное программирование — одна из самых интересных фич, которые может предложить вам Golang. Идея, лежащая в основе параллелизма, заключается в одновременной работе над несколькими разными процессами, что помогает избежать застревания в задачах, выполнение которых занимает много времени.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+10
Комментарии6

Политика как код на Kubernetes вместе с Kyverno

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Kubernetes смог произвести революцию в облачной экосистеме, позволив людям запускать распределенные приложения на масштабе. Хотя Kubernetes — это многофункциональная и надежная платформа для оркестрации контейнеров, она имеет свои собственные сложности. Управлять Kubernetes в таком масштабе, когда над ним работают сразу несколько команд, непросто. Трудно контролировать правильность действий пользователей и их возможный выход за рамки допустимого.

Kyverno является самым подходящим инструментом для этого. Это движок политик безопасности Kubernetes с открытым исходным кодом, который помогает вам определять политики с помощью простых манифестов Kubernetes. Он может проверять, изменять и генерировать ресурсы Kubernetes. Таким образом, это может позволить организациям определять и применять политики так, чтобы разработчики и администраторы придерживались определенного стандарта.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии1

Убьет ли HTTP/2 лонг поллинг и вебсокеты?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

В новом тексте по итогам Ruby Russia 2022 Full-Stack разработчик и консультант Learning Tapestry Александр Уланов рассуждает, есть ли у Server-sent events потенциал обойти websocket-ы и long polling.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+9
Комментарии18

Домашняя приточная вентиляция малыми средствами

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров63K

Последнюю пару лет я живу с приточной вентиляцией в городской квартире — и очень рад этому факту.

В принципе, где-то в моменте её сооружения у меня проскальзывала мысль написать об этом, подкреплённая просьбами к фотке в фейсбуке, но в силу моей лени она быстро заглохла. Однако на днях при виде поста о приточке и дискуссии в комментах к нему — кажется, это моя судьба последней недели — она воскресла из пепла снова.

Коротко о главном:
• наружное расположение компонентов ради минимального уровня шума;
• минимум ручного труда в изготовлении и монтаже;
• общий ценник существенно ниже 50 тысяч рублей (ниже 30 тысяч — на момент изготовления два года назад).

И важное. Если вы — адепт систем рекуперации, долгих инженерных расчётов и полугода проектирования, эта статья не для вас. Я — адепт золотой середины между «я сделяль» и «я задолбался».

Читать далее
Всего голосов 117: ↑115 и ↓2+148
Комментарии157

Дриставрация стиков портативных игровых консолей — маленькое how-to

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

Вообще, эта статья-заметка не особо подходит к тематике хабра, но вероятно здесь есть любители поиграть, у кого возможно лежит мёртвым грузом PSP. А поскольку я по своей натуре любитель залезть и попытаться сделать всё что можно разобрать, то вот вам минигайд.


Последний месяц мои читатели и подписчики основательно решили меня подсадить на PlayStation. Сначала Фанат Мелины из Elden Ring подарил мне PSP E1008 Street, которую мы с вами оживили в соответствующей статье, затем подписчик Сашка Кондрат, который подарил мне PSVita из далекого края России и мой друг детства, который недавно написал "у меня есть подгон для тебя, нужны две PSP - 2008 и 1008?". Однако все консоли так или иначе требовали ремонта - такова тематика моего блога! И сегодня я покажу вам небольшую дриставрацию сразу двух консолей!

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии9

Создаем личное файловое облако легко и просто (и дешево)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров120K

А сегодня мы с вами быстро и решительно легко и просто поднимем свое личное файловое облако типа Google Drive или Яндекс.Диск, а если повезет, то еще и очень дешево.

Зачем? Ну, например, потому что не хотим зависеть от корпораций с их кабальными лицензионными соглашениями и сменой условий задним числом. Или потому что нам хочется приватности. Или просто потому что можем. А бонусом на нашем сервере вы потом сможете еще установить VPN или прокси для доступа к запрещенным сайтам, или поднять простенький веб-сайтик.

Я специально будут рассказывать все максимально подробно и пошагово, чтобы даже люди без большого опыта системного администрирования смогли все повторить. В наше время, благодаря развитому инструментарию, такому как docker и snap, установить и настроить все что нужно можно очень быстро всего лишь несколькими командами.

Читать далее
Всего голосов 79: ↑71 и ↓8+84
Комментарии233

Обработка исключений в Java в функциональном стиле. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K

Обработка исключений в Java в функциональном стиле. Часть 2.


В предыдущей статье была рассмотрена функциональная обработка исключений с помощью интерфейса Try<T>. Статья вызвала определенный интерес читателей и была отмечена в "Сезоне Java".


В данной статье автор продолжит тему и рассмотрит простую и "грамотную" (literate) обработку исключений при помощи функций высшего порядка без использования каких либо внешних зависимостей и сторонних библиотек.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии12

Golang-дайджест № 20 (1 – 31 августа  2022)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

Выпущена версия 1.19, GoLand Roadmap 2022.3, выпущен GoLand 2022.2, алгоритмы, реализованные в Go

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+9
Комментарии1

Средние highload паттерны на Go

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Меня зовут Агаджанян Давид и ранее я опубликовал статью «простые highload паттерны на Go», в которой были рассмотрены простые подходы увеличения пропускной способности отдельно взятого экземпляра приложения без хардкора. Мне импонируют простые подходы, так как over engineering подходы требуются в исключительных проектах, и то чаще всего только в отдельно взятых подсистемах, в остальном можно воспользоваться давно известными лучшими практиками.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+16
Комментарии4

Глубокое погружение в Java Memory Model

Время на прочтение53 мин
Количество просмотров140K


Я провел в изучении JMM много часов и теперь делюсь с вами знаниями в простой и понятной форме.


В этой статье мы подробно разберем Java Memory Model (JMM) и применим полученные знания на практике. Да, в интернете накопилось достаточно много информации про JMM/happens-before, и, кажется, что очередную статью про такую заезженную тему можно пропускать мимо. Однако я постараюсь дать вам намного большее и глубокое понимание JMM, чем большинство информации в интернете. После прочтения этой статьи вы будете уверенно рассуждать о таких вещах как memory ordering, data race и happens-before. JMM — сложная тема и не стоит верить мне на слово, поэтому большинство моих утверждений подтверждается цитатами из спеки, дизассемблером и jcstress тестами.

Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑109 и ↓0+109
Комментарии60

Холостые циклы в Java

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров16K

Привет, сегодня поговорим о тонкостях реализации холостых циклов (холостого ожидания) в Java. Эта задача встречается нечасто: за девять с небольшим лет работы я столкнулся с ней лишь пару раз. Тем не менее, тема видится интересной и по ней есть что сказать, так что добро пожаловать! Исходный код примеров доступен здесь.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+40
Комментарии10

Go To Memory

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров36K

Как и многие языки, Go часто использует магию под названием хип (heap). Обычно, когда мы пишем наши джейсоно-гонятели, мы просто не задумываемся об этом, хоть и знаем, что это «где-то есть». Давайте попробуем заглянуть в кроличью нору поглубже и увидеть не только то, какими методами аллокатор Go старается облегчить программисту жизнь, но и то, из чего он состоит в целом.

Меня зовут Антон Киреев, я бэкенд-разработчик с опытом работы больше 11 лет. В настоящее время работаю техлидом в Авито. В жизни мне нравятся две вещи: приносить пользу своей работой и проводить свободное время с семьёй. Именно поэтому я люблю делать что-то быстро, но качественно, а потом отдыхать. Для этого я постоянно учусь и пытаюсь докапываться до сути вещей. Сегодня поговорим, как наша любимая Гошечка работает с памятью.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑31 и ↓13+25
Комментарии13

Информация

В рейтинге
1 303-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность