Только вот относительно силы России я бы на вашем месте не обольщался.
Нет, конечно если ракеты полетят, то мы устроим «весь мир в труху», но пока 3% мировой экономики противостоят (в сумме) половине, эта половина имеет право нас не замечать.
Факт можно объяснять по разному, но глупо его отрицать. Пользователи (покупатели) голосуют ногами. Почему они это делают — по какой то рациональной причине или потому что идиоты… можно конечно поговорить, но какой смысл?
Зачем так сложно? Теоретически достаточно сговора троих инженеров и менеджера. Инженеры номинируют друг-друга по кругу (двоих мало, т.к. нельзя номинировать того, кто номинировал тебя), менеджер апрувит.
Наверное они просто отключили, чтобы еще и не отлаживать в двух режимах. Два режима — в два раза больше багов. Да еще наверняка и физика в разных режимах немного по разному работает — у игроков может возникнуть вопрос — wtf?
Проблема в том, что ускорение с помощью PhysX работает только с видеокартами NVidia. Никто из игроделов не хочет отрезать себе половину (или сколько там) рынка, привязываясь к вендору.
Китайцы уже сделали такого диктора. На входе текст, на выходе видео. Недавно только новость была. Правда ML тут не причем, простой рендеринг и липсинк.
Ипотеку может еще придется, 22 года человеку. Но образовательный кредит или ипотека в капитализме — это не столько проблема, сколько возможность. В обществе, построенном на базе идеологии, таких возможностей как правило нет или их меньше. Ну или они менее «честные» как по мне — например обязательно надо вступить в «правильную» партию и изображать пламенную верность принципам, в которые не очень веришь, чтобы продвинуться.
У меня мой ноутбук не тянет VR в принципе, а учитывая способ, которым к нему подключен PS VR — с fps совсем все плохо. И вот, когда я пробовал поиграться с VR в Unreal Engine, я пришел к тому что у меня есть жестко прикрученная к камере коробка (камера внутри), она в каждом кадре на одном и том же месте, как шлем вокруг головы, а меняется только картинка в небольшом проеме, т.е. края дырки все время в поле зрения. И вы знаете — не тошнит, хотя картинка бывало дергалась изрядно (просадки до 15 fps). С визуалльной точки зрения это конечно совсем не красиво, но как концепт — показывает, что недостаточный fps местами можно компенсировать дизайном.
Просадки фпс можно попробовать компенсировать игровым дизайном (стационарная позиция игрока, фокус внимания, чтоб меньше головой вертел, клетка какая нибудь вокруг неподвижная, типа кокпита). Но если и игра слабо оптимизирована и дизайн такой, при котором более вероятна тошнота, то результат конечно гарантирован.
Ну и что сам еще делаешь — я на PS VR в ралли играл, пока просто по кругу катался, все нормально было, а попробовал дрифтить — и сразу замутило. Но я подозреваю что меня и в реальной машине могло замутить в такой ситуации.
По международным согласениям территория страны заканчивается на высоте 100-120км (по разным). Так что выше спутники любого государства могут летать совершенно свободно, разрешение не требуется.
Обычно договариваются об орбитах, чтоб не было столкновений, но и только. Думаю даже в случае столкновения будет обычная имущественная разборка, кто кому сколько денег должен за попорченное имущество.
Ну во первых сообщить — уже гимор, они же отчетность хотят, надо переводить, заверять. Во вторых сегодня до 10 млн. рублей оборота в год налогов нет, а завтра… кто знает, что придумают, но точно ничего хорошего. Тем более за три года правила игры уже меняли два раза.
В третьих там есть оговорка насчет легальности бизнеса, я ее понимаю так, что даже если вы например марихуаной торгуете там, где это законом разрешено, здесь могут быть проблемы. Поэтому банчить симками для обхода российских законов это такое.
В общем, с компаниями в Эстонии все было сладко, пока про них в РФ не знали:)
Увы, если гражданин РФ, то Эстония с этого года заключила с РФ договор об обмене налоговыми данными, так что либо сообщаете о себе и своей компании (КИК) нашей налоговой, либо 100к штрафа когда это сделают за вас эстонцы.
Написание эмулятора сервера ВОВ… это сложная и уважаемая (без игронии, я представляю насколько это сложно и какой скил требуется) задача с точки зрения реверс-инженеринга, сетевого и серверного программирования. Но где здесь игра? Клиент, насколько я понимаю, использовался оригинальный? И весь гейм-дизайн от компании Близзард?
Это всетаки много отдельных серверов, соедененных в целое быстрой шиной. Подозреваю, что использовать это целое как целое может только специально написанный софт. А приведенная на скриншоте система — хотя, конечно, физически это набор блэйдов на интерконнекте, но логически и с точки зрения ОС — это один сервер «кусочком» и использовать все ядра и память может любое win приложение. Подозреваю что и linux на него тоже можно поставить без заметных проблем, если конечно linux поддерживает 1700+ процессоров.
Нет, конечно если ракеты полетят, то мы устроим «весь мир в труху», но пока 3% мировой экономики противостоят (в сумме) половине, эта половина имеет право нас не замечать.
Ну и что сам еще делаешь — я на PS VR в ралли играл, пока просто по кругу катался, все нормально было, а попробовал дрифтить — и сразу замутило. Но я подозреваю что меня и в реальной машине могло замутить в такой ситуации.
Обычно договариваются об орбитах, чтоб не было столкновений, но и только. Думаю даже в случае столкновения будет обычная имущественная разборка, кто кому сколько денег должен за попорченное имущество.
В третьих там есть оговорка насчет легальности бизнеса, я ее понимаю так, что даже если вы например марихуаной торгуете там, где это законом разрешено, здесь могут быть проблемы. Поэтому банчить симками для обхода российских законов это такое.
В общем, с компаниями в Эстонии все было сладко, пока про них в РФ не знали:)