Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
16
0
Kirill Dmitrievich @undbsd

GameDev, CAQ и UNIX — моя среда обитания

Отправить сообщение

Source Modding — Часть 2 — Всё есть сущность

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

В предыдущей части урока мы научились базовой работе с VPC и печати сообщений в консоль разработчика.


В этой части урока мы разберем систему энтити, научимся создавать классы и создадим нашу первую логическую сущность.


Читать дальше →

Source Modding — Часть 1 — Основы основ

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

В мире существует множество игровых движков, но нет ни одного движка, похожего на Source своей историей и особенностями.


В этом (пилотном) уроке мы разберем простейшие действия с исходными кодами SDK, а также внесем наше первое изменение в код Half-Life 2.


Читать дальше →

Пишем никому не нужный эмулятор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

Доброго времени суток.


Довольно давно имелось желание написать эмулятор какого-нибудь процессора.
А что может быть лучше, чем изобрести велосипед?


Имя велосипеду — V16, от склеивания слова Virtual и, собственно, разрядности.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, System Software Engineer
C++
OpenGL
Qt
Linux
Git
English
C