Не очень понял, почему я должен минусовать и причём тут кремблеботы. Возможно, вы меня с кем-то спутали.
На счёт сделки с совестью комментарий тоже не ясен. Не имелось ввиду кривить душой ради плюсиков, тем более что все они будут в комментарий, а не карму.
Разверну мысль выше. На хабре статьями зарабатывается "карма", своего рода валюта, на которую потом пишешь комментарии. Чем больше комментарий идёт в разрез с мнением большинства, тем больше тратишь кармы. И чем дальше карма уходит в минус, тем реже пишешь комментарии, т.е. молчишь.
Скорее, это ваше субъективное восприятие. Мне лично комфортней с незнакомым человеком общаться на вы. В том числе и в интернете. Даже на интервью, когда договариваемся обращаться на "ты", я нет-нет да перейду снова на "вы".
Из начала 2000-х мне сильно запала в душу игра battle isles the andosia war. Некая смесь пошаговой и реальаймовой стратегии. В то время меня поразила её реалистичность. На карте сменялись время суток время года, менялись погодные условия, сила и направление ветра. И это все влияло на игровой процесс. Техника была с кучей характеристик и разными особенностями, что влекло действительно продумывание стратегии, а не закидывание противника зергарашем.
Но у игры оказался критический минус - при больших битвах её пошаговость становилась проклятьем.
А если сотрудник СБ Банка работает в отечественной исправительной колонии, то он хоть Вашингтон к России припишет. Тут может другой подход сработать. Видел ролик, где парень представился геем и у мошенника сорвало шаблон.
Несколько лет назад решил переиграть Морровинд. И вот у меня она зашла как в первый раз) Но в отличии от первого раза теперь некому было запретить мне сидеть у компа пол ночи. В итоге я открыл полностью всю карту, пропылесосил все пещеры, гробницы и прочее, по находил все возможные артефакты, максимально выполнил все квесты за все гильдии/группировки, если они не противоречили друг другу, прокачал всё что можно было, прочитал все книги... ну, и прошёл сюжетную линию, да)
А ещё мне в Морровинде очень нравится, что здесь нет явного антогониста. Ну, скажем так, кроме одной свихнувшийся дамы, чтобы не спойлерить. Есть мотивы, поступки и их трактовки.
А, уточню - играл не в оригинальную версию, а с модами. Но они совсем никак не меняли геймплей: исправлялись баги, улучшалась графика и прочее в том же духе. Возможно, это и был Fullrest Repack, я уж не помню.
Мне кажется, здесь не идёт речь (пока) про "переходите все на наш фреймворк". Хотя бы просто потому, что его нигде нет чтобы пощупать. Это скорее демонстрация идей нового ORM для kotlin'а.
Ну а что до велосипедов - большинство продуктов, которые используют разработчики когда-то были велосипедами) Уточненю - под "велосипедом" я здесь подразумеваю не просто копирование существующего продукта, только с худшим функицоналом, а изобретение чего то нового, базирующегося на старых идеях. Во-всяком случае, так выглядит этот фреймворк.
Не очень понял, почему я должен минусовать и причём тут кремблеботы. Возможно, вы меня с кем-то спутали.
На счёт сделки с совестью комментарий тоже не ясен. Не имелось ввиду кривить душой ради плюсиков, тем более что все они будут в комментарий, а не карму.
Разверну мысль выше. На хабре статьями зарабатывается "карма", своего рода валюта, на которую потом пишешь комментарии. Чем больше комментарий идёт в разрез с мнением большинства, тем больше тратишь кармы. И чем дальше карма уходит в минус, тем реже пишешь комментарии, т.е. молчишь.
Скорее, это ваше субъективное восприятие. Мне лично комфортней с незнакомым человеком общаться на вы. В том числе и в интернете. Даже на интервью, когда договариваемся обращаться на "ты", я нет-нет да перейду снова на "вы".
Хех, либо пишешь мнение, которого придерживается большинство, либо молчишь)
А если занимаешься политикой, то отстаиваешь чужие интересы.
Или советский фильм - Письма мёртвого человека.
Тот случай, когда даже твои фичи принимают за баги.
В каждой <sarcasm> есть только доля </sarcasm>.
А если человека выгнали, а он вернулся - "Добро пожаловать отсюда".
Из начала 2000-х мне сильно запала в душу игра battle isles the andosia war. Некая смесь пошаговой и реальаймовой стратегии. В то время меня поразила её реалистичность. На карте сменялись время суток время года, менялись погодные условия, сила и направление ветра. И это все влияло на игровой процесс. Техника была с кучей характеристик и разными особенностями, что влекло действительно продумывание стратегии, а не закидывание противника зергарашем.
Но у игры оказался критический минус - при больших битвах её пошаговость становилась проклятьем.
Ну нет, делается там все как раз таки через 4 буквы. А вот с жалобами - да, это уже на 3 буквы.
Да да.
А если сотрудник СБ Банка работает в отечественной исправительной колонии, то он хоть Вашингтон к России припишет. Тут может другой подход сработать. Видел ролик, где парень представился геем и у мошенника сорвало шаблон.
Здесь такая же ситуация как с опсосами. На какой банк менять? Они все хуже друг друга, как бы это парадоксально не звучало.
Ну мы же готовимся к собеседованию, а не к работе)
Несколько лет назад решил переиграть Морровинд. И вот у меня она зашла как в первый раз) Но в отличии от первого раза теперь некому было запретить мне сидеть у компа пол ночи. В итоге я открыл полностью всю карту, пропылесосил все пещеры, гробницы и прочее, по находил все возможные артефакты, максимально выполнил все квесты за все гильдии/группировки, если они не противоречили друг другу, прокачал всё что можно было, прочитал все книги... ну, и прошёл сюжетную линию, да)
А ещё мне в Морровинде очень нравится, что здесь нет явного антогониста. Ну, скажем так, кроме одной свихнувшийся дамы, чтобы не спойлерить. Есть мотивы, поступки и их трактовки.
А, уточню - играл не в оригинальную версию, а с модами. Но они совсем никак не меняли геймплей: исправлялись баги, улучшалась графика и прочее в том же духе. Возможно, это и был Fullrest Repack, я уж не помню.
Запомнилась фраза из обзора Морровинда в журнале "навигатор": я выглянул в окно, и знаете что? Реальное небо было хуже". Не дословно, но смысл такой.
Или квест от Шеогората (Даэдра безумия), где нужно вилкой-щекоткой убить самца Нетча)
Мне кажется, здесь не идёт речь (пока) про "переходите все на наш фреймворк". Хотя бы просто потому, что его нигде нет чтобы пощупать. Это скорее демонстрация идей нового ORM для kotlin'а.
Ну а что до велосипедов - большинство продуктов, которые используют разработчики когда-то были велосипедами) Уточненю - под "велосипедом" я здесь подразумеваю не просто копирование существующего продукта, только с худшим функицоналом, а изобретение чего то нового, базирующегося на старых идеях. Во-всяком случае, так выглядит этот фреймворк.
del
.. и добавляешь 1001ю.