Хорошая попытка отучить меня от Keypirinha, но её калькулятор позволяет немного больше, чем адресная строка Vivaldi %)
Так что калькулятор в браузере — это скорее забавное дополнение, чем ну прям сурьёзный инструмент. С другой стороны, два раза F6 нажать быстрее, чем растягивать пальцы на Win+F12 (в моём случае).
Galaxy on Fire 2 HD. Увы, но только версию для macOS, потому что это единственный вариант поиграть в хорошую леталку по космосу с простым управлением на ПК с полным сюжетом. Даже Hackintosh по старым гайдам можно будет собрать. :)))
Дилогию Everspace сделали почти теми же людьми из Fishlabs, но он слишком замудрён в управлении может показаться, если с GoF2 сравнивать.
Например, недавно мой ученик‑разработчик абсолютно забыл, как по‑английски сказать «перехватить запрос» <...> Кстати, а как бы вы сказали это на английском?
Ну так как я иногда в Wireshark на несколько суток с головой ухожу, то ассоциируемый с ним процесс 'to capture the packet(s)' сам собой превращается в 'to capture the request(s).'
Даже Тим Суини оценивал полную утилизацию Cell примерно в пятикратное усилие относительно одного ядра, а разработку на PS3 как самую трудоёмкую из всех предыдущих платформ.
Была как-то байка, что Unreal Engine 3 оказался оптимизированным под консоли, а не под ПК.
В порядке всё с этим, можно даже сейчас на классическом Win32 API на C писать программы. Так и делал, пока не надоело и не перебрался на ATL (хотя уже в WTL надо думать).
Кто ещё помнит BitSpirit? Очень жаль, что ничего лучше него не придумали. Пришлось отказываться от его простого интерфейса в пользу qBitTorrent, потому что с торрентами libtorrent-v2 перестал справляться.
Scaleform не использовал Adobe Flash Player как зависимость, они просто написали собственный SWF-рантайм который читал тот же формат файлов что и Flash, а рендерил через абстрактный бэкенд.
Gameface основан на собственных библиотеках Cohtml и Renoir, написанных с нуля специально для игр, и не основан на WebKit, Chromium или Gecko, т.е. они написали свой с нуля совместимый с HTML5 движок рендера страниц и вот этот UI фактически является сайтом, со страницами.
Если в Gameface я был плюс-минус уверен, то в природе Scaleform у меня были жуткие сомнения. Штош, the more you know.
Оно Audiokinetic Wwise. :) Первое — компания-разработчик, а второе — имя продукта. В видео на 25-й юбилей компании, кстати, они раскрыли полное название, Waveworks Interactive Sound Engine.
Хорошая попытка отучить меня от Keypirinha, но её калькулятор позволяет немного больше, чем адресная строка Vivaldi %)
Так что калькулятор в браузере — это скорее забавное дополнение, чем ну прям сурьёзный инструмент. С другой стороны, два раза F6 нажать быстрее, чем растягивать пальцы на Win+F12 (в моём случае).
Galaxy on Fire 2 HD. Увы, но только версию для macOS, потому что это единственный вариант поиграть в хорошую леталку по космосу с простым управлением на ПК с полным сюжетом. Даже Hackintosh по старым гайдам можно будет собрать. :)))
Дилогию Everspace сделали почти теми же людьми из Fishlabs, но он слишком замудрён в управлении может показаться, если с GoF2 сравнивать.
Да-да, lawfilter.ertelecom.ru только на оголённых DNS-серверах был как раз примерно с 2017.
Ну так как я иногда в Wireshark на несколько суток с головой ухожу, то ассоциируемый с ним процесс 'to capture the packet(s)' сам собой превращается в 'to capture the request(s).'
Была как-то байка, что Unreal Engine 3 оказался оптимизированным под консоли, а не под ПК.
Этот красный джойстик?
Как знал, что этого мухлёжника упомянут.
Вообще не в кассу. Предком TikTok был Musical.ly.
В порядке всё с этим, можно даже сейчас на классическом Win32 API на C писать программы. Так и делал, пока не надоело и не перебрался на ATL (хотя уже в WTL надо думать).
Что-то фикс VB-129844 (aka VB-129634) очень неконсистентный. На рабочей машине есть баг, на домашней не проявляется после вчерашнего микропатча...
Это надо было сделать с тем, кто в принципе придумал плавную прокрутку и продвинул её в массы.
46 часов суммарно... 28 суток подряд (и всё ещё лежат!) во втором ДЦ у VDSina, и они ещё Tier IV.
Но они не говорят, в какой именно локации в Нидерландах находились VPS.
Кто ещё помнит BitSpirit? Очень жаль, что ничего лучше него не придумали. Пришлось отказываться от его простого интерфейса в пользу qBitTorrent, потому что с торрентами libtorrent-v2 перестал справляться.
Да, это и удивляет. Три евро застряло на балансе, а любая попытка ответить даже в открытый тикет даёт отлуп «техподдержка отключена».
DigitalOcean и Hetzner давно гасятся ТСПУ.
Если в Gameface я был плюс-минус уверен, то в природе Scaleform у меня были жуткие сомнения. Штош, the more you know.
Оно Audiokinetic Wwise. :)
Первое — компания-разработчик, а второе — имя продукта. В видео на 25-й юбилей компании, кстати, они раскрыли полное название, Waveworks Interactive Sound Engine.
Hovertank 3-D и Catacomb 3-D. Wolfenstein 3D уже пришёл на VGA-графику и текстурирование стен.
Золотой костыль.
Забавно, что в начале года они чесали затылок мыслью «не очень-то интересны потребителям ИИ-рюшечки».