Обновить
-12
0.2
Моё имя — стёршийся иероглиф@beeruser

Пользователь

Отправить сообщение

Там больше мегабайта SRAM.

На RP2040 полноценный дум работает на 240Кб

https://github.com/kilograham/rp2040-doom

Вот выпустил бы charblanchard 1.0.0 и забил на gpl-ную версию. Думаю тогда бы вопросов не возникло.

Использую qwen и glm. На python qwen пишет красиво и компактно, но не всегда работает. GLM-5 пишет несколько раздуто, но пока запускалось и работало с 1 промта (в режиме агента). Но надо конечно нормально настроить агентов и вот это всё.

Хотя в llama.cpp есть поддержка NPU у X Elite, но в LM Studio пока не завезли. На CPU-only у меня 10-11 токенов в секунду на qwen3.5-9b (q4)

Зачем нам неудачники?(с)

https://hh.ru/vacancy/126406862?ysclid=mmbox9gqnf959200717

Обязанности:

Разработка Web приложений;

Требования:

1. ОБЯЗАТЕЛЕН опыт программирования на языке ASSEMBLER (х86, ARM и других архитектурах) - не менее года;

я вижу только обычный ффп софтовый растеризатор

Когда видят то, чего нет, это называется галлюцинацией =)

Ещё раз - тут нет никакого растеризатора и 3D пайплайна (трансформация-проекция-растеризация). Блендер рендерит анимацию, а потом пиксельная программа, т.е. шейдер, на геймбое подсвечивает карту нормалей.

https://github.com/nukep/gbshader/blob/main/src/shader.asm

Где вы тут нашли ФФП? Ведь кроме "шейдера" ничего нет.

Может не стоит обобщать? ARM v8 поддерживает невыравненный доступ к данным.

AArch64 provides support for 16, 32, 64 and 128-bit data unaligned accesses.

А зачем нужна высота в IDE? У вас всё занято бесполезными панельками?

В ширину 2-3 исходника (cpp/h) / доки. Диффы удобно смотреть.

21:9 кайф.

Есть ли жизнь на Максе, нет ли жизни на Максе - это науке не известно(с)

Так и сидите на 20-летнем ПК. Кто вам мешает?

Только вот зачем другим вы хотите помешать?

А где-то было заявлено что это супер-быстрый и оптимальный код? Чего вы тут оптимизировать-то собрались?

Если вам не интересно - не читайте.

Такие проекты - это огромная помощь людям, кто хочет разобраться в работе нейросетей не тратя на это месяцы, а то и годы.

Да пользоваться пока нельзя, но это допилят - нужно сделать все читабельным, в едином стиле, с документацией.

Вы в код заглядывали воообще? Что тут не читабельно?

Тут всё опрятно написано, прокомментировано, блок схемы добавлены.

Выглядит лучше чем у 90% программеров.

https://github.com/anthropics/claudes-c-compiler/blob/main/src/backend/stack_layout/copy_coalescing.rs

Проще зарезервировать, чем получать конфликты с макросами

https://timsong-cpp.github.io/cppwp/cpp.predefined

Впрочем в C веселее.

It may come as a surprise that the C language reserves identifiers like strongisland, and together, but it does.

https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20230109-00/?p=107685

"Их" это кого?

i740 делал Real3D для Интел.

Чем он был революционный?

Мотивация к покупке другой игры.

А зачем? Это клон Винды, который всегда будет хуже и всегда будет проблемным, сколько денег не вкладывай. Proton и т.п. решают задачу запуска виндовых программ.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 390-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Разработчик игр
Ведущий
От 300 000 ₽