Comments 10
О, мое почтение!
Великолепное начинание. Более 10 лет назад тоже пытался заняться разработкой своего движка для Арканума (не счесть сколько времени было проведено в дизассемблере и общении с мододелами), пытался его реализовать на Python. Забавное совпадение: статью читаю в том же месте и за тем же столом, где начинал разрабатывать свою версию. Максимум, что было сделано -- реализован алгоритм диалоговых веток, можно было воспроизвести диалог с учетом особенностей персонажа. Желаю вам успешной разработки движка, в каком-то смысле, великой игры.
мне казалось что разработка движка игры это работа без библиотек. а так получается взял, например SFML и считай уже все готово (образно)
Я движок Арканума на Юнити пишу: https://github.com/Suvitruf/unity-arcanum )
Пишем движок для игры Arcanum на С++ 23 в 3D. Глава 00 — В начале славных дел