Pull to refresh

Comments 9

Вот спасибо за статью! Не скажу, что поле и правила захватили, а вот процесс разработки да.

Но статья уж очень генеркнная. Словно Вы, после всех этих коммитов, сказали чатгпт, мол, глядя на коммиты, напиши историю создания от моего имени, да еще с сомнениями.

Сказали, а убрать слова "честно" из результата забыли )

Но тема важная, как ни крути. Даже с llm надо уметь довести проект до конца!

Так и есть. Оригинальный текст на английском более человеческий. ChatGPT + перевод и правки довольно сильно обезличили но оставили суть.

Ну что сказать, молодец, разобрался с Claude code. Игры делать популярные конечно это совсем другое мастерство, но спасибо за информацию.

В большинстве популярных продуктов часть "делать" занимает 10-20%. Остальные 80 - маркетинг и продажи. Данная статья - про как "делать". О популярности ищите другие источники.

Нет друг, так делать как раз НЕ надо. И под делать "популярные" не про маркетинг было.

а что за игра получилась в итоге? есть ссылка на гитхаб? и сложно ли было сделать веб-интерфейс или тоже на клоде писал?

Вы статью читали? Достаточно по диагонали на предмет голубеньких букв-ссылок.

Я в качестве эксперимента решил сделать измерительный прибор с графической оболочкой. Не спеша было написано порядка 3к кода, потратил около месяца. Но результат порадовал. Не имея особых навыков я получил результат полностью соответствующий задаче.

Делал в дипсике, только статистики нет. Иногда было трудно пробить непробиваемый ИИ. Он нарушал свой же промт в плане внесения изменений в написанный код.

Статистику получить очень просто. У меня в claude есть даже скил для этого (см. начало https://github.com/Kasheftin/hexnome/blob/main/session-logs/build.py), но можно и вручную просто периодически просить "сложи мои сообщения из данного треда и собери статистику".

Sign up to leave a comment.

Articles