Pull to refresh

Comments 4

Алексей, интересная статья и прикольные иллюстрации!

У вас получилась ИТ-компания без разработчиков, или скорее с агентами-разработчиками. Но на самом деле агенты могут не только писать код, точнее они могут писать не только код. И наверное первыми это поняли продакты и быстро приспособили модельки для своих целей. Следующий шаг, как мне кажется, сделал Клод в своем Кодере - он добавил режим планирования, фактически поднявшись на следующую ступеньку над кодированием. То есть уже сейчас агенты могут выполнять все роли и аналитика, и архитектора, и тестера и параноика (кроме пожалуй фантазера, но и здесь есть попытки, например, организовать научную деятельность). Причем все эти роли формируются за счет обвязки и данных, независимо от самой модели! Я думаю пройдет пара-тройка месяцев и в кодерах появятся встроенные режимы архитектора, аналитика/продакта, тестировщиков. Нам останется только фантазировать, все остальное будут делать агенты, только токены подавай. Однако еще надо будет все это нафантазированное кому-то продать.

ИТ-компании и программисты появились как "переводчики" с людского языка на машинный (сначала писали в кодах, потом на ассемблере, потом уровень абстракции все возрастал). Но появились ЛЛМки и они говорят на нашем языке, потребность в "переводчиках" отпадает.

Ранние программисты все-таки были инженерами и творцами.

Ну так программист это и есть инженер. А творцы - разве что отдельные особи. Проверочное правило простое: признанный извне головы программиста результат. Как в племфонде: есть головы с фиксированным в справочниках индексом высокой продуктивности, а есть просто быки-осеменители

Мне больше всего понравилось про племенной фонд из джунов) и развеселые картинки, которые в некоторой точно-неточной логике передают посылы статьи автора. Ролевой состав проектной команды закрыт. Особенно хитро выглядит введение резиновой роли «Фантазер», так как теперь даже какую то вдруг забытую автором роль можно впихнуть в компетентностную модель указанной роли))

Sign up to leave a comment.

Articles