Comments 14
Я просто искренне хотела поделиться тем, какие новые возможности появились у ИИ и что теперь можно делать из того, что раньше было недоступно. Что касается самой лампы — да, я признаю, что она получилась страшной, но это ограничение моих личных навыков, а не предел возможностей нейросети. Профессионалы с таким подходом наверняка смогут создавать куда более крутые вещи за гораздо меньшее время.
Это не 3д-модель настольной лампы, а брак и мусор — называйте как хотите. Куча манипуляций ради пары примитивов.
Да, геометрия здесь действительно самая элементарная. Я намеренно взяла простые примитивы, чтобы наглядно показать сам пайплайн и логику работы агента, а не сложную топологию.
Если интересны действительно масштабные и сложные сцены, созданные с помощью Astra в Blender, рекомендую официальный кейс от OpenAI: Architectural visualization with Astra. Там уровень работы совсем другой.

Сколько это стоило? Я на ютубе недавно видел ролик, как чувак велосипед моделил и это сжирало дофига токенов. Вообще, радует, что это стоит дорого.
Я кодер, не художник, не тридешник, но к 3д-графике в общем и блендеру в частности питаю очень теплые чувства. Очень люблю поковыряться в полигончиках, анимации, симуляциях. Надеюсь, что не скоро до сюда доберется полная автоматизация.
Результат в статье получился страшным, результат в том видосе тоже получился страшным. Хорошо, что это тот уровень (пока ;( ), на котором ЭйДжиАй умеет в блендер.
Результат в статье получился не очень просто потому, что у меня пока низкий уровень навыков: это мой самый первый опыт, поэтому не хватило ни фантазии, ни понимания практических сценариев. Но я уверена, что в руках профессионалов этот инструмент способен на гораздо большее.https://developers.openai.com/blog/architectural-visualization-with-astra
Что касается расхода на отдельную сессию, я точно не отслеживала, так как в Codex нет возможности посмотреть затраты по конкретной задаче. Но у меня оформлена подписка, и на всё ушло примерно 3% от лимита. Мне кажется, это совсем немного, тем более что основная часть работы выполнялась через код.
Вы - молодец!
Вы упростили путь к освоению ИИ и его использованию для создания своих полезных штук на своих 3D принтерах.
Что-то я не понял.. Ради довольно простой конструкции автор, вместо того, чтобы посмотреть несколько видеороликов по начальной работе с Блендером начала долгие и мучительные отношения с ИИ ?
Я просто искренне хотела поделиться тем, какие новые возможности появились у ИИ и что теперь можно делать из того, что раньше было недоступно. Что касается самой лампы — да, я признаю, что она получилась страшной, но это ограничение моих личных навыков, а не предел возможностей нейросети. Профессионалы с таким подходом наверняка смогут создавать куда более крутые вещи за гораздо меньшее время.
Поздравляю, вы ничему не научились и к печати подобное непригодно.
Кодекс не мог сделать так плохо, обычно используя blender mcp он видит и хорошо понимает что делает. Можно попросить его тщательно проанализировать объекты, на пригодность к печати и т.д. Что-то вы делали не правильно.
Техника в руках индейца - металлолом :)
Я не хейтер нейронок, и это действительно интересный пример из использования. Но такая же лампа делается вручную за время написания одного-двух промптов)
Очень интересно, как выйдет, если посчитать, сколько бы взял тридешник, и сколько уйдет токенов у нейронки, с пересчетом в деньги. Если экономика не сходится, тридешникам пока можно не особо переживать за своё место.
Хотя как начинающий тридешник, я уже думаю, как можно добавить нейронку в процесс. Возможно это упростит первые этапы, накидать грубо в нейронке, получить несколько скетчей и их ретопать. Хотя мне больше нравится вариант, когда я сам накидываю скетч, может в 2д, а нейронка помогает понять форму в тех местах, где я сам не знаю как что-то может выглядеть. Метод конечно спорный и не универсальный прям для всего, но возможно, в скором будущем, увидим, как нечто подобное применяют в работе.
С другой стороны, если бы ген аи не появились, мир был бы чище(
Как я сделала настольную лампу в Blender с помощью Codex и GPT-6 Astra