Pull to refresh

Comments 10

Тема интересная, только где предыдущие части?

в смысле? две ссылки в третьем абзаце

Что-то мои эксперименты с ИИ сильно напоминают то что автор написал- те же проблемы. А вокруг пишут - сказал сделай хорошо и они делают….

Вопрос: что я/автор делаем не так и где волшебный промпт «сделай все чтобы работало»?

(сарказм) платите больше и у вас будет получаться лучше!

Да тут в соседней ветке прилетело как один из директоров Мелкософта свою тулзу на Мак портировал - почти заработала за выходные 90% сделано. Но мы то про правило 80/20 помним …..

Видимо не веб сайты пишем. Я однажды писал библиотеку, которая должна была декодировать h264 через v4l2 stateful и stateless. Ох, это было ну очччень долгое занятие. Теперь понимаю, что нужно было сначала сделать петлю обратной связи через какой-то референс пример… Но у меня были проблемы такие же, как у автора - модели тупили, даже если я приводил референсные реализации. P. S. Такую же задачу, но с реализацией на C# модели сделали быстрее. Есть у меня ощущение, что разделение на h и cpp ломает моделям голову

Есть такое, на сях тоже мне .h и .с гемор доставляются, желательно в стартовый Agents добавлять общие правила и смотреть чтобы не забывали исполнять.

Такую веселую статью следует публиковать по пятницам. Модели я представлял как "двоих из дворца" - говорят Ага и в бой

А я редиска :) Пощу когда постится :) Но вообще, модели сейчас именно так себя и ведут. В результате без контроля получается совершенно ожидаемый результат :)

...жаловался, что golang уж очень неподходящий язык для эмуляторов. И вот теперь я опровергаю сам себя…После того, как я (хорошо, мне) переписал эмулятор на C++, во мне поселился червячок сомнения...

Остаётся лишь Растом попробовать придушить червячка этого...

Sign up to leave a comment.

Articles