Comments 16
Мне кажется, что задача популяризатора - насытить интерес человека к области этого самого интереса. А если интереса нет, то насыщать нечего. Людям часто интересно то, что, как им кажется, изменит мир. А теперь, похоже, уже мало кто из простых обывателей думает, что спутники его изменят: это уже часть мира, причем сложная. Как смартфон - первая вещь, которую большинство хватает, едва открыв глаза утром, а спроси, как оно работает, ответы будут удручать. И это вещь, в которую человек пялится целый день. А спутников даже не видно. Кстати, если жить в городе, их действительно не видно. Я например как правило большинство звезд не могу разглядеть - дымка над мегаполисом с подсветкой. А у нас урбанизированная страна - таких, как я, много.
Если посмотреть на фантастику, то космической практически нет - нет интереса. Вы ни в чём не виноваты и все делаете так. Просто очень мало людей, которым это интересно.
А насчёт какого-нибудь тренажёра орбитальной механики ("запусти свой спутник, посмотри нак он летит, на что годится, и есть ли уже такие - а вот у меня уже все параметры орбит реальных спутников есть") не думали?
Спасибо за статью! Такой вопрос, а как вы решаете постепенное накопление ошибки в sgp4? Гугл говорит, что ошибка там 1-3 километра в день. Наверное, нужно переодически обновлять координаты спуьников по прямым наблюдениям?
Да да, все верно, хотя накопление сильно зависит от самого объекта. Я бы обновлял орбитальные элементы каждый час, но смягчил нагрузку на источник и качаю раз в 6 часов, за такое время ошибка не успевает накопиться до визуального расхождения на сцене. Да честно говоря можно было бы и реже. Ошибки нормальны даже в промышленных наблюдениях, и объект может жить без уточнения сутками. Это не мешает его сопровождению, просто для этого вместе с оценкой орбиты используют ковариацию, которая описывает неопределённость положения и её рост со временем.
прелестно, интересно, чудесно... молодца...
у нас к великому сожалению, эта отрасль как была закрыта так и осталась... интернет ресурсы от первоисточников практически отсутствуют...
Сайт мне понравился, шустро и прикольно, и возможностей много вижу. Но я тут мимокрокодил, на спутники не смотрю...
Спасибо за оптимизацию. аналоги работают так, что вентилятор на компе начинает на максимуме шуметь. что можно добавить: траекторию подспутниковой точки при выборе спутника и его видимость
больше фильтров (год запуска)
диапазоны наклонения орбиты
назначение спутника (теле, радио, навигация, связь, научный, наблюдение и пр
те которые подняли орбиты за неделю/месяц (т.е. условно говоря как поживает условный Рассвет)
Космодром запуска
Назначение было бы интересно знать.
А космодром запуска - это уже лишнее, как мне кажется.
Для текущей картинки и общего понимания не особо важно, а если уж очень хочется, то это можно в один клик нагуглить.
Спасибо за идеи. Да, действительно, надо расширить информацию о спутниках. Я думаю не проблема будет подгружать доп. информацию отдельно с публичных апи и хранить локально. Это важная информация.
если вы натравите агентов на поиск такой информации. Когда по клику на спутник всплывает такая инфопанель :
HMU-SAT2, также известный как «Тэрутэру», — это небольшой образовательный спутник, созданный в Японии. Его главная особенность в том, что он передаёт сообщения на Землю с помощью азбуки Морзе, мигая светодиодами
и прочие параметры
еще придумал сделать бы расчет времени существования (производная от высоты) +- лапать
Класс! Сделано здорово. Разобраться очень легко. Но почему-то не вижу геостационарных спутников, спутников Рассвет и космического мусора. И что такое LEO, MEO и HEO?
P.s. это я в режиме “что надо мной” смотрел. Если его закрыть, космический мусор отображается.
Очень крутой проект и видно сколько труда и мастерства вложено. А вот с вашим вопросом грустно.
Потому что главный вопрос — что бы я ни делал, я не вижу продукт, который действительно что‑то способен популяризировать
А что вы хотите популяризовать? Осознание того, сколько всего над головой пролетает - ну это ведь мало кому интересно, тут я в чем-то соглашусь с первым комментатором (хотя про то, что космос совсем не популярен, это он сильно хватил). Ну какая-то точка на небе. В вашем приложении это тоже какой-то рой точек вокруг шара. Нажать на неё чтобы узнать кто её запустил и зачем? Как-то не очень цепляет.
Что может быть было бы поинтереснее:
"вид со спутника" - ты видишь не всю землю, а вот это пятно, проекцию на земной ландшафт, как оно ползёт по земле. Ты не управляешь полётом, а только можешь призумить, разглядеть больше подробностей, пока они не скроются. Как смотреть в окно электрички.
режим "что щас надо мной" тоже какой-то скучный. Он ничем не отлчается от основного, просто добавляется конус и все вне него отсеивается. Вот есть такое приложение, там вводишь координаты, время и видишь звёздное небо, где звёзды и планеты подписаны. Тут бы тоже такое, с точки зрения именно земного наблюдателя. Вот пролетел мкс на рядом с бетельгейзе...
предсказания - можно ли, например, предсказать когда тот или иной спутник сойдёт с орбиты? они, кстати, полностью сгорают или что-то может упасть? вот было бы интересно, если можно предсказать координату падения. Спутники в небе это одно, а вот кусок искореженного металла, побывавшего в космосе, думаю многие захотят раздобыть.
симулятор, как вам уже говорили, - выбираем на карте точку, задаем стартовую скорость ракетоносителя (какие там ещё параметры, я не специалист в этом) и смотрим, какая получилась орбита, сколько пролетел, как быстро упал.
PS: действительно большая часть спутников так низко летает как видно в приложении?
Предложения сложные, некоторые трудновыполнимые. С другой стороны очень ценные - вы правы, здесь планка изначально задрана, и чтобы добиться эффекта, нужно делать даже невозможное. Главное понимать в каком направлении, чтобы не тратить силы впустую. Кстати вид на землю со спутника, в каком то смысле, появился. После того как выложил статью, добавил 3D модель МКС, которая парит над землей в реальном времени. Свободный обзор позволяет смотреть и на землю, но там нет особой красоты из-за текстур, которые при таком приближении уже потеряли детализацию.

Ответ на вопрос - да, например Stalink расположены в несколько слоев, и в нижнем слое их орбита может пролегать на высоте от 328 км. На таком масштабе это почти вплотную.
Я переодически работаю с различными картографическими данными и делаю свои нескучные приложения. Как правило, это что-то убогое и некрасивое, что просто отображает плитки TMS. Но душа просит красоты - как минимум отзумить всю планету, и так, чтобы не видеть просто 1 плитку, а планета превратилась в красивый шарик. И со звездочками на фоне. И солнцем, луной, марсом и всем остальным. И со спутниковым мусором тоже. Что-то вроде такой маленькой пасхалочки.
Переодически я собираюсь "напарсить данных" и сделать свою нескучную анимацию вокруг планеты. Хотя бы сделать летающую луну и планеты. Но получается, мягко говоря, не особенно красиво - в первую очередь потому, что трачу на это не так много времени. И как правило это все откладывается до лучших времен. Пока душа снова не попросит красоты.
Практическое предложение: сделать из вашего сервиса библиотеку, которую можно было бы легко интегрировать в сторонние продукты. Чтобы таким как я, не приходилось парсить никаких данных (к тому же устаревших), а можно было просто отрендерить красивую планету в своем интерфейсе. Может быть просто подменить сцену, может быть просто добавить объект. В идеале, сделать красивый переход между "плоской землей Меркатора" и красивым шариком. И с простой интеграцией, пермиссивной лицензией это распространять.
Потом, какой-нибудь дальнобойщик, играющийся с прокладкой маршрута в Osmand, будет крутить землю, и однажды отзумит ее до состояния шарика. Потом еще меньше. Но карта на этом не закончится - он увидит и спутники, и планеты, и все остальное. Возможно, ему будет интересно, и он посмотрит, что это такое, что летает над его головой. Запуская приложение для работы с картами, он и подумать не мог, что однажды увидит спутники и они его заинтересуют.
Из наполнения базы: для части аппаратов известны зоны покрытия транспондеров, можно рисовать "лучи смерти", выходящие из спутников и ложащиеся на свои цели. Особенно интересно, если будут поддерживаться антенны со множеством лепестков, создающие странные и красивые карты покрытия.
От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников