Ничего себе, его к SketchUp-у прицепляют как-то. Не знал что к нему можно физику цеплять…
Что касается самого движка Newton, то движок хороший, но медленный (когда мы его крутили — из 3-х — Novodex (так тогда назывался PhysX), Meqon (тоже купила Ageia) и Newton — он был самый медленный, на всех тестах проводимых нами). Плюс были проблемы при большом количестве объектов. Надеюсь сейчас там всё исправили.
В то время, когда еще PhsyX был NovodeX'ом, Newton был медленен да, но позже Julio Jerez добавил возможность уменьшать «честность» симуляции и увеличивать скорость. Например, вот:
Penumbra Overture, iPhone, Linux, Windows, Mac OS X, iOS… А естество Си как было внутри так и осталось. И вновь и вновь наружу лезут всякие memset и так далее. :-) Интересно наблюдать внутреннюю суть:
PVS-Stduio: V512 A call of the 'memset' function will lead to a buffer overflow or underflow. physics dgcollisioncompoundbreakable.cpp 702
Newton Game Dynamics открыт под лицензией zlib